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簡介: 近戰是瑪奇最古老的戰鬥系統之一 在素質需求上對力量的要求比較高 近戰,顧名思義就是用各種武器近距離跟敵人來近身搏鬥 在一對一的時候是最先要掌握的基礎 同時利用各式武器和防具來取得勝利 不過近戰由於沒有攻擊距離優勢 要如何拉近和對手的距離,這點就需要好好的判斷了 http://i.imgur.com/bfvf0Kr.jpg http://i.imgur.com/w2qYaAy.jpg http://i.imgur.com/C263zeb.jpg http://i.imgur.com/UJniQ0L.jpg http://i.imgur.com/zDTgbIp.jpg 常用技能模組: 精通格鬥 各類武器、鎧甲、盾牌精通 這不用多說了,總之被動點滿不會後悔 武器和盾牌的部份 就以自身最常使用的武器優先點下去 防禦 近戰基礎之一,扛下各種攻擊,令對方停頓並且回擊 由於是扛下,還是會有部份傷害 並且無法扛下許多強制擊倒技能(後面會說到) 重擊 近戰基礎之一,用強力的一擊擊倒對手 在施展的時候會有破綻,不過成功時 可以將對手強制擊倒,可以破除防禦 對防禦中的人使用可以額外追加傷害 在鄰近的敵人(判定非常近)也會同時受到部份傷害 反擊 近戰基礎之一,順著對手的力量 不只無傷,還能將傷害反饋 不過,在等待時,會持續消耗耐力 而且無法反制遠程技能,會被破解 旋風擺蓮腿 近戰基礎之一,俗稱風車 可以同時對自身周圍的敵人造成擊倒和傷害 在面對多數敵人時,能緩和被包圍的窘境 不過無法破除防禦 躍擊 延伸近戰,跳至被擊倒的敵人身上 不只拉近距離,還能追加傷害 不過,只能跳到被擊倒的人身上 不在擊倒狀態下無法當作目標 基本上是在重擊後使用 突擊 延伸近戰,在盾牌的保護下 承受住對手的遠程攻擊 衝到對手面前給對手傷害並且擊退 一般狀態下需要有盾牌才可以使用 課金洗細工頭部可以洗到無盾突擊 無課金的話只有巨人內建無盾突擊 迴避 延伸近戰 看準時機,在地上翻滾一圈以閃避遠程傷害 槍反擊 騎槍專用 由於騎槍的特性特別不同,額外延伸出來的反擊技 不過由於騎槍的笨重,無法和一般反擊一樣 在一段時間之後就會因為疲累解除技能了 槍衝擊 騎槍專用 利用騎槍的重量衝擊對手並且造成傷害 無限斬擊 延伸近戰,人類專用技能 可以在一小段距離內瞬間移動到對手面前 造成傷害以及擊退 在「雙劍」以及「拳套」模組中 可以只對對手造成停頓,不會擊退或擊倒 技能運用: 由於我是只有練人類,所以不對其他種族討論 而且我騎槍運用很差,也沒有點技能,需要再問一下別人 普通攻擊>重擊>防禦>普通攻擊 這是近戰一定要會的基礎 汀的新手教程也會講到 在瑪奇的近戰中,看穿對手準備使用的技能很重要 以前是這樣啦…… 現在都看得出對面要如何出招 也不用辛苦猜技能,基礎打好,近戰不會太難 而且近戰的技能冷卻短,相較不會發生來不及反應的問題 延伸應用的部份,大致講一下武器的打數 以及不同的近戰模組(人類) 武器內容都會有個「N打武器」的訊息 這代表連續攻擊幾次後會將對手擊退 藉由這部份,你可以在N-1的時候使用強制擊倒/擊退技能 造成更大的輸出 在熟悉之後,可以練習N+1 攻擊時稍微停頓一下降低擊退值,可以多打一下再擊退 不過要停頓多少,才不會被打,也能多打對方一下 這就要自己經驗判斷了 基本上還是低打數武器可以停頓比較久 熟練N+1之後,也可以延伸使用N+重擊/N+風車 在初期傷害不高的時候,延長自己掌握住的節奏很重要 近戰模組的部份 人類大致上是五種模組,都有各自的運用方式 「單手武器(和盾)」「雙手劍」「雙劍」「騎槍」「拳套」 我對騎槍不熟,不做評價 「單手武器配盾牌」 這是最平凡的模組(不過相對比較少人用) 從古老時代開始就能用的 裝備盾牌的緣故,所以可以更有效率的防禦 不過在這個追求效率的年代,組隊中比較少會看到 「雙手劍」 同樣是古老時代的模組 不過由於雙手劍的劍刃較長,以及重量較大 雖然打數低(2打),不過在範圍上,以及傷害倍率上 會提供更多的加成 「雙劍」 人類專用模組,兩手各拿一把劍(劍限定) 打數上會有優勢,也沒有什麼相對劣勢 只是取得和保養兩把武器,比較需要花點心思 「拳套」 雖然是武鬥類,不過近戰也通 在反擊上可以作的更快(以前的「動態戰鬥」系統) 不過風車的範圍會相對小許多 裝備賦予/改造以及細工: 我窮人,只能講平民向的個人建議 武器的部份,可以選擇「猛烈的(接頭)」「厲害的(接尾)」「烏鴉(接尾)」 「猛烈的」取得簡單(倫達普通地下城),貼捲難度也不難(R9),路上很多人都能協助 不過由於猛烈是R9,在貼捲之前,武器要先有個RA的接頭當作墊捲 (R9之上,貼捲之前裝備上要先有RA以上的賦予,最多只能差一級,可以更好不能差) (某些特別標注「無視等級直接進行賦予」可以不用墊捲) 通常是用「精密的(RA)」,艾頓高級武器隨機有賣 「厲害的」「烏鴉」在影子任務「背後的敵人」中級以上隨機產出 或是每日貝島素描任務也會隨機給 這邊要注意的是,「烏鴉」是R9,一樣需要墊捲 通常是用「水滴(RA)」「微風(RA)」 其他裝備部份我大致都是相同賦予,就請出複製貼上君了 而且我有用到不少當作燒物也可以的裝備 頭部的部份 可以先拿倫達刷到的「猛烈的 毛尾巴帽」來用 再慢慢存錢等待「圓的(頭)」「手藝(尾)」這兩張捲 「圓的(RA)」可以用「常春藤(RC)」或是「猛烈的」取代 「手藝(RA)」就每日遇到蜘蛛的時候多少刷一下,有刷到有賺到 沒刷到就是「盜賊(RA)」或是「巨人(RB)」先墊著用一下 腳部的部份 可以看看板買「烏鴉 長護脛靴」,再貼一張「邁大步走(RD)」 「邁大步走」限定金屬靴 沒有烏鴉的話,也是先隨便先貼個巨人或是盜賊用 手/身體/盾牌 這三個我一起講,因為我這三個是用共通性的賦予 「粗狂的(頭)」「狐狸(頭)」「巨人(尾)」「盜賊(尾)」 這些都是英文級賦予,可以直接貼上裝備的,而且各自取得都不難 如果是重甲可以選擇「防禦的(R9頭)」「妖魔(尾)」 不過「防禦的(R9)」墊捲選擇少,一般是找「海芋(RA)」來貼 身體接尾也可以選用「玻璃碎片(RD)」,每日貝島素描隨機拿 這張的素質也不錯 盾牌可以餵食溫泉猴子拼機率換「僵硬的(接頭RA)」 裝備改造 這部份主要就是看自身需求,和武器的支援度 大部分武器都是偏向大傷╱偏向暴擊兩方向其中一種 改下去都要犧牲掉另外一項素質 在選擇武器之前,可以先參考一下該武器的改法偏向哪種 再來磨熟練度 細工的部份 則是盡量以近戰系技能加成╱力量加成╱最大生命、耐力加成為主 沒有我也不會強求 基本上是洗到啥就用啥就好 ==== 後續 基本上算是急就章生出來拋磚引玉用的 裝備賦予的選擇上也算相對容易取得 基本以這些東西用起來 雖然不會多好 不過在過渡期也算不錯用了 貝婷 整個就是弱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.172.152 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Mabinogi/M.1416990449.A.14A.html
t77133562003: 重鎧甲點了會很後悔八.. 11/26 16:59
TheMatt: 反正是被動,有穿才有效,會穿的點下去還是有用 11/26 17:09
dregsjet: 韓版最近做的近戰強化…難道不知道該強化的是遠距嗎? 11/26 17:22
dregsjet: 啊,該說弓箭,遠距還有雙槍。 11/26 17:25
TheMatt: 弓箭我一直玩不起來,跟我無緣(笑)不過還是當素質練 11/26 17:26
ZephyrAvatar: 重甲精通有個BUG是穿了脫下還會有PD,不過應該沒人 11/26 17:39
ZephyrAvatar: 為了那個PD每次上線在那邊穿穿脫脫...XD 11/26 17:40
nfuyuu: 咦?重擊打防禦的有追加傷害嗎 11/26 19:14
TheMatt: 這個我忘了是在哪邊看到的小道消息,不清楚 11/26 19:27
Gavin0w0: 重甲的BUG還在嗎? 好像某次更新之後就一直洗不出來 11/26 19:36
Gavin0w0: 龍鱗片盔甲(精靈)就一直被我冷凍了 11/26 19:36
Pinnacat: 重甲精通不錯,點了之後就可以掛兩個驚訝矢車菊來採集XD 11/26 21:07
jesil: 無盾飾品跟盾牌都會出現 11/27 02:33
ZephyrAvatar: 無盾盾牌只是個收藏品...XD 11/27 08:44
TheMatt: 無盾盾牌是啥鬼東西…… 11/27 09:06
ZephyrAvatar: 無盾細工會出現在頭、飾、盾,不過盾就是搞笑用.XD 11/27 09:43
nofju: 重擊沒對防禦有額外傷害吧 只是能破防禦 11/27 11:04
nofju: 另外僵硬跟司令官改成送溫泉大猴子之後似乎都不會出了 11/27 11:04