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(1) 系統簡介 魔法 基本上很難以初期單用此技能起步 因為初期基礎傷害偏低,就算有辦法把怪物打死 也很快就會面臨到沒有魔力(MP)的問題 一方面而言,修理魔杖也是一個不小的花費 尚且,要學到3樣中級魔法(冰刃、火球、雷擊)也是一條漫長的路 而當你把MP跟傷害、以及技能的問題都處理完了之後 在現今動態戰鬥的局勢之下,魔法可以說是極少數需要準備後才能使用的技能 你再來要學會的是,要怎樣的情況下,要用怎樣的技能才有辦法打到怪。 使用魔法,需要在意的素質只有 魔法攻擊力 以及 暴擊率 提升魔法攻擊力以及暴擊率的方式有3種 1.提升人物基本素質 2.魔力賦予 3.稱號 其中 每 5點智力 提升 1點魔法攻擊力 每 10點意志 提升 1點暴擊率 每 5點幸運 提升 1點暴擊率 而有關整體詠唱速度 則是可以 依靠 音樂[活潑曲],細緻 魔杖[瞄準速度] 中法詠唱速度 則是可以 依靠 魔法[魔法武器精通],智力 每1等魔法武器精通 提升 1%中法詠唱速度 [R1 +15%] 每 100點智力 提升 2%中法詠唱速度 [上限20%] ※資料來源http://ppt.cc/Bvmq ↑巴哈 (2) 主要使用技能介紹 1-初級魔法 1-1.冰矛 通常用於牽制用,輸出效益極低 可詠唱至5段,進行5次單體攻擊 1-2.火焰 具有強制擊退功能,累積5段後輸出效益高,通常搭配連鎖+4火焰魔杖 可詠唱至5段,只可使用1次,但傷害會累積,進行1次單體攻擊 1-3.雷矢 通常用於牽制用,輸出效益低,詠唱後15秒後未使用魔法即消失 可詠唱至5段,只可使用一次,傷害等同於單發,最多可攻擊5個相鄰敵人 ================================================= 2-組合魔法 可將2種不同的初級魔法進行組合來產生多樣化的攻擊 使用特點: 當拿火焰屬性魔杖時,起始初法就必須是火焰 EX:火冰、火雷,因此無法使用冰雷 當拿雷電屬性魔杖時,起始初法就必須是雷矢 EX:雷火、雷冰,因此無法使用火冰 其中,火雷與雷火是相同效果的。 並且在組合魔法中,詠唱至5段後使用到剩下4段,若要再唱至5段,則須從1段開始累積 2-1 冰火[冰矛+火焰] 單體輸出特化的組合魔法,普遍地被使用 可詠唱至5段,進行5次單體攻擊 且在累積5段後初次攻擊傷害為5*[火焰傷害+冰矛傷害] 下次攻擊傷害為[5-1]*[火焰傷害+冰矛傷害],依次遞減至0 2-2 冰雷[冰矛+雷矢] 多體輸出特化的組合魔法,通常被用於清雜魚 可詠唱至5段,進行5次攻擊,詠唱後15秒後未使用魔法即消失 攻擊傷害皆為[冰矛傷害+雷矢傷害] 且在累積5段後初次可攻擊5個相鄰目標,並依次遞減為0 2-3 火雷[火焰+雷矢] 單次高傷害的多體輸出,原PO沒用不清楚哭哭 可詠唱至5段,進行1次多體攻擊,詠唱後15秒後未使用魔法即消失 累積5段後攻擊傷害為 5*[火焰傷害+雷矢傷害] 並最多可攻擊5個相鄰目標 ========================================== 3-中級魔法 有著爆率不隨著敵人保護值減少的特性,只要爆率達到30%即滿爆 3-1 冰刃 通常用於不爆就能秒怪的場合,並且利用連鎖爆炸來達到清場效果 若是傷害不夠,則會造成被怪物圍毆,或者拖延整體戰鬥時間的後果 故此技能基本上每日任務野團很少使用。 可詠唱至5段,傷害隨詠唱段數上升而增加 並冰凍範圍內敵人4秒後爆炸,且造成冰凍傷害 若冰凍傷害造成怪物死亡,則會以死亡怪物為圓心,再次造成範圍冰凍 並於4秒後爆炸,只是此時的傷害為前次傷害的50%,並依次遞減。 3-2 火球 用於一次清場用,但詠唱時間為3中法內最久,並且需5秒後才會墜地 並且造成傷害,除非對友有刻意等待,不然每日任務野團也很難打到怪 通常用於高血量的怪物 詠唱至5段後才可施放,對範圍內敵人造成火焰傷害 3-3 雷擊 傷害可觀,但點至R1後,落雷傷害需6秒後才會產生 除非對友有刻意等待,不然每日任務野團也很難打到怪 通常用於高血量的怪物 可詠唱至5段,可攻擊範圍內多數敵人,攻擊後會先定住敵人,於數秒後降下落雷 詠唱次數越高,落雷次數越多。 4-爆裂術 可以利用冰刃的4秒冰凍後爆炸的特性,在爆炸之前跑至怪物的預先落點 來達到單人COMBO的方式,來產生高傷害。 又或者在貼近敵人的情況下,快速用魔杖敲兩下,造成短暫的擊倒效果, 且馬上使用爆裂術,在1秒左右後對該敵人施放,也可有不小的傷害。 雖然集滿氣後搭配倒地傷害相當可觀,但是由於現今野團的槍林彈雨之下 基本上若非是爆裂術特化團,也很難在野團之下使用 按住技能後可集氣,傷害隨著集氣時間增加,數秒後到達最大值 在敵人被擊倒時施放,則傷害為4.5倍。 且若非使用無屬性杖特性[無屬性魔杖、野蠻系列魔杖],則傷害也會降低 5-雹爆 雹爆只有集魔杖屬性的武器才可施放,由於該技能需準備6.5秒+0.7*5秒後 才有辦法開始輸出,所以在低波數以及開放式空間的場合,相當不適用 於塔拉王城地形的任務之類的場合較為合適。 使用該技能,會於6.5秒後技能會準備完成,準備完成後不可移動,並且技能會持續30秒 於效果時間內,每0.7秒會自動累積1次雹爆段數,R1時最高累積至5段 傷害與爆炸範圍隨段數增加,只要在技能持續時間內,雹爆可以無限使用。 需裝備集魔杖 6-火石狂熱 非常非常少用到的技能,基本上只有打首領任務時,才較有用到的可能性 技能使用時間10秒,使用後經過數秒會有殞石掉落,造成大範圍火焰以及物理傷害 技能再使用時間為30分鐘。 需裝備集魔杖 7-輔助技能 7-1 移動投擲 可以增加魔法更多色彩的技能,例如在打完1個區域的敵人之後 再跑到下個房間、或者是下個定點之前,可以在移動過程中先唱好 組合魔法、或者是中級魔法,即可在開場就使用該魔法 也可在連鎖+4火杖進行連續5段火焰攻擊之類的場合,來挑時機開啟 以保持與怪物間距離,進行游擊。 使用後可以移動中使用 初級、中級、以及組合魔法 使用時會消耗耐力(SP),隨著技能等級上升,耗耐量與跑速、以及耗魔量都會增加 7-2 導電反應 通常用於瞬間高傷害,例如在打高血量怪物時,可先丟剛剛唱好 的5段雷擊,然後利用導電反應馬上再接5段雷擊,且在6秒引雷 落下之前再唱2~3次的雷擊作追加傷害,也可以用來連續丟2顆火球 使用後再接著使用初級、中級魔法,可以瞬間完成 初級、中級魔法的5段詠唱 在雹爆的場合之下,只會省略剛開始準備的6.5秒,後續的集段並無省略效果 其餘法術無效 7-3 魔力盾牌 自從傷害減免公式不套用防禦保護的素質後 使用者就變得相當少了,例如在防禦100的場合,怪物傷害100, 被打的傷害是1,但是若開了魔力盾牌,則會噴不少的MP 目前多數於危急時、或者是為了發動賦予才會使用。 以魔力(MP)代替生命力(HP)來承擔怪物造成的傷害 起動時以及維持時,皆會花費MP 隨著等級增加,1點MP可減免的傷害會跟著增加 使用魔力盾牌時,傷害減免公式不套用防禦保護的素質 7-4 冥想 冥想點高之後回魔量相當可觀,因此推薦使用此技能 但若以魔法作為複合技能的情況下,要是切到別系統的武器之時 須注意若未關閉冥想則將無法跑步。 開啟時,會提升基礎回魔能力,但移動方式變為只能走路 只有在拿著魔杖時才得以在開啟冥想時跑步。 8-精通類型 精通類型的技能包含 魔法武器精通 精通魔法 精通冰魔法 精通火魔法 精通雷魔法 精通箭系魔法 精通組合魔法 共通特點都是 增加該系統的魔法傷害 其中就以 魔法武器精通 以及 精通魔法 最為重要 只要魔法武器精通點滿之後,5段火焰的傷害就有相當可觀的成長。 而精通魔法則是直接增加所有魔傷並且提升MP基礎值。 9-治癒系統魔法 9-1 治癒 在現今雲寵當道的情況下,治癒基本上都是拿來當發動賦予用的技能了 只有少部分場合才會使用,在野團幫他人補血代表著友善的意味(大概)。 可以恢復他人的生命值,若自己用於自身的場合之下,會消耗自身的SP 當自身沒有SP之時,將無法對自己使用治癒。 9-2 組隊治癒 只有在眾團員死傷頻出時,才較有使用的機會。 但在現今已無魔法萬能藥水的情況之下,要依靠純組隊治癒來參加的話 MP的消耗量會非常非常的可怕。 可以恢復隊伍的生命值,當使用組隊治癒大師稱號時,會恢復治癒值10%的負傷值 需裝備治癒魔杖 (3) 裝備配置 武器 屬性系統魔杖[火、冰、雷] 火系統魔杖 可使用火球,火系增傷 冰系統魔杖 可使用冰刃,冰系增傷 雷系統魔杖 可使用雷擊,雷系增傷 集魔杖系統魔杖 可使用所有攻擊法術 ※部分需使用該系統初法後才可用該系統中法 ※不需使用初法集氣的杖中,以隱居者魔杖較易於入手 治癒系統魔杖 可以用組隊治癒 無屬性魔杖 使用爆裂術無減傷 屬性野蠻系列魔杖 為屬性系統魔杖+無屬性魔杖的複合型魔杖 ※簡言之就是用爆裂術不減傷的屬性系統魔杖 以武器而言,目前主流使用的是 1.火焰野蠻魔杖 改為連鎖+4,用來施放5段火焰,並用來使用爆術。 2.冰雪野蠻魔杖 改法隨意,主要用來冰刃後接爆術使用,有著不需切杖的優點。 3.隱居者魔杖 中法範用杖,也可用來放雹爆以及火石狂熱。 4.鳳凰火焰魔杖 可改造後增加40%的法速,主要用於高速火球。 裝備上有著 黑柏那套裝 可增加火焰以及冰矛傷害 又或者是 特雷尼德套裝 可減少魔耗以及增加治癒效果 但必要性不大,可有可無。 雖然在裝備上,只要武器改到S5改造,基本上傷害就相當可觀了 若非是頂級賦予,能增加的幅度也大不到哪去。 賦予層面 賦予有3種方向 1.爆率 2.MP 3.智力 & 魔法攻擊力 如果是以中法及爆術為主,可以以智力跟MP為主 若是有使用到組合魔法以及5段火焰,則就須要提升爆率到相應值。 杖方面的話推薦是使用 工程師賦予 來減少50%的修理費用 全身裝備接尾是推薦 新苗 賦予 來提升基礎MP值跟智力 接頭部分則是可以挑爆率為主 頭部-常春藤 , 手部-收集家 , 腳部-高潔、綠洲 ,身體-回朔 諸如此類。 (4) 其他你覺得可以介紹的東西或你想說的話 弄把野蠻火杖貼好賦予,改連鎖+4並衝到S5 把魔杖精通、精通魔法、火焰都點到1,就能當個魔法師了 如果要當個專職魔法師,魔法系點滿是勢在必行。 雖然在個人的場合之下,打每日任務野團只會用到連鎖+4火焰、以及組合魔法而已了 其餘的技能諸如 火石狂熱 - 佔領任務的第一波 、 影任務王房 冰刃 - 生態區2區 、 稀原礦坑3樓 雷擊 - NPC武鬥大會部分打法使用 、 首領任務部分打法使用、泛舟 火球 - 同上 雹爆 - 精英蜘蛛 、 菁英防禦戰之休閒用 爆裂術 - NPC武鬥大會廣泛使用 ↑ 主要是人偶6幕聚集後,人偶師馬上接著4幕,在4幕要開始轉動的瞬間 時施放爆裂術,造成擊倒傷害,通常是多名爆術師同時施放來達到秒怪效果 雙槍跟忍術才是王道~ -- 君子從五行,戴月聞風音。 登高拔青山,渾身披青葉。  埋頭過藤森,目見皆松田。 涉水過海原,船向白波遙。  浅川交桜川,澄白羽鳥空。 何事為北都?望只求民安。   φlinjaha -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.200.112 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Mabinogi/M.1418801160.A.5BE.html ※ 編輯: aboboyaya (59.115.200.112), 12/17/2014 15:34:27