→ nfuyuu:希望不會又出現誤鎖潮 工程師寫出誤判的程式機率實在很高… 01/03 00:52
推 chun0629:橘子不告小屁孩了.. 說好的法律追溯呢? 01/03 00:52
→ weco:這..跟上一篇公告有差嗎? 01/03 00:52
→ chun0629:有阿 一篇是說 我要修了 一篇是說 我在修什麼 01/03 00:52
→ yung80111:橘子在跳針阿 01/03 00:52
推 mozzo:營運團隊已緊急在最短時間內回報原廠 01/03 00:53
→ dillonchiang:看來營運團隊的時間流速跟一般人不一樣? 01/03 00:54
推 miumiumiu:原廠都比他們早關機了XDDDDDDDDDDD 01/03 00:54
推 satheni:營運團表示:超爽的,原廠早就收到通知了,我們都不用做事 01/03 00:56
→ tnkaworu:這週末又有維修100% 經驗值2倍 掉寶率10倍了 \囧/ 01/03 00:56
→ GRANDIA74:我的葡萄酒要變醋了...... 01/03 00:56
推 xvmon123:拜託下周再給"感謝M玩家"吧 要被2了啊~~~ 01/03 00:57
→ sycw:看到醋我笑了XDDDDD 01/03 01:00
推 cathyjoy:法律追朔權咧? 01/03 01:01
推 AFROGUNSO:阿是怎樣,不告了喔?懲罰帳號有屁用,根本不痛不癢 01/03 01:06
→ nfuyuu:就是因為官方這種態度 才會變成國外傳到台版發揚光大的現象 01/03 01:08
推 mdfh:連上哈啦版哭哭一下都不用了 01/03 01:11
推 RODPoy99:橘子就是軟趴趴怕得罪大戶 01/03 01:11
推 angelqqfish:陸服不是開了嗎 陸服到底修了什麼=口= 01/03 01:13
→ AFROGUNSO:樓上的連結一點下去,我的防毒就鎖了 01/03 01:18
推 chun0629:卡巴斯基沒叫就是了... 01/03 01:19
→ chun0629:yy好像是某幾家防毒的黑單... 01/03 01:20
→ sycw:最後一句XD 四代貓要哭了 ->換下一代就好 01/03 01:21
推 chun0629:下一代 上任就先哭了.. 洞一堆 光補洞都不用改版了 01/03 01:22
推 hangten777:我蠻好奇橘子為什麼對這種惡意用戶都不大刀一點 01/03 01:27
→ hangten777:通常會做破壞這種事情的 通常也都不是多大戶的吧... 01/03 01:27
→ hangten777:至少我不會想搞爛瑪奇破壞我花那麼多金錢跟時間的結果 01/03 01:28
→ chun0629:大刀麻煩 搞不好會纏很久阿 01/03 01:29
→ chun0629:台灣沒有實名制 光追一個人就不知多久了 01/03 01:30
→ Katama:+1感覺上是不想浪費人力物力在追查上 01/03 01:39
→ AFROGUNSO:要嘛是不會查,不然就是懶得查,不過話說再懶也有個限度吧 01/03 01:42
推 sayane:懶得查正解,除了帳號源亂之外,再來就是要消耗人力資源.. 01/03 01:57
推 cupidvenus:所以現在上線到底能幹嘛?? 一定要開技能這樣嗎 01/03 02:00
→ joy3252355:現在不能上線 ~ 睡覺比較好 =w= 01/03 02:00
推 virtualcell:應該直接改SERVER端把OP CODE擋掉就好了 01/03 02:01
→ Celatic:問題在於情況根本不是"複製"道具啊... 01/03 02:36
推 AFROGUNSO:那玩家想告小屁還精神賠償,難道黑橘沒義務把人揪出來? 01/03 09:13
推 pipida00:媽的死黑橘可不可以硬一點 告那些小屁孩很難嗎? 01/03 09:21
→ pipida00:每年賺那麼多錢 只會請一堆測試員跟罐頭客服? 01/03 09:22
推 enter036:橘子不殺雞儆猴,接下來的bug問題還是層出不窮.. 01/03 10:06
推 yuridiablo:瑪奇真歡樂,每年都會出大事 01/03 10:12
→ jay53085308:消耗道具 搞不好可以透過吃 修護裝備 賦予裝備 01/03 13:01
→ jay53085308:等方式繼續破壞 所以根本的做法得要把那些pitch搞定.. 01/03 13:01
→ jay53085308:連補釘都可以讀取人物強度 讀取裝備真的也不難冏 01/03 13:02
推 chun0629:別再搞不好了... 可以讀取是因為資訊公開 01/03 13:03
→ chun0629:只是正常的客戶端不讓你看到 01/03 13:03
→ chun0629:沒有公開的東西怎樣都是看不到的 01/03 13:03
→ chun0629:這次是有漏洞造成的身上裝備CODE 跟 ID CODE也是公開資訊 01/03 13:04
→ chun0629:沒有ID CODE 你就看不到人 沒有道具CODE 你就不知道 01/03 13:04
→ chun0629:對方穿什麼 什麼顏色 01/03 13:04
推 jay53085308:我也是以線上來說阿 就是因為在線才會讓人知道 01/03 13:06
推 chun0629:反而問題應該在 devCAT為什麼要把許多資訊公開化 01/03 13:06
推 acopika:以前寫過一個很失敗的連線遊戲 這樣做的原因只有 01/03 13:09
→ acopika:未來加東西比較方便 簡單講就是懶XD 01/03 13:09
→ jay53085308:資料可以讓客戶端修改後再上傳給伺服器 省資源很多 01/03 13:10
→ jay53085308:是透過你來輔助公司 繼續跑程序 要不然怎跑得動 01/03 13:11
→ acopika:而且運算也可以推給client端 當然被剖開就變這樣 01/03 13:11
→ chun0629:就陰謀論來說 也有可能是故意開的門 01/03 13:11
→ chun0629:譬如過往的data資料夾... 01/03 13:12
→ jay53085308:當然看不見不會被刪阿 如果也看的到 為何不直接刪DB 01/03 13:13
→ jay53085308:還在跟你 5308 jay53085308 掰掰 01/03 13:14
推 chun0629:可是像強度 我就不認為 他真的有推給客戶端來運算.. 01/03 13:17
推 elysion:強度是靠SEVER端給得吧?穿小浣熊就知道了。CLINET運算的 01/03 13:31
→ elysion:話,應該穿上去及時會改?可是目前是有效果可是要LOGIN後才 01/03 13:31
→ elysion:重新顯示.... 01/03 13:32
→ elysion:嗯,這樣想想好像也不是... 01/03 13:32
推 jay53085308:樓上這就是回傳資料的問題0.0 client運算沒錯 01/03 13:34
→ jay53085308:只是沒有將這資訊給主機而主機沒顯示回來 01/03 13:34
→ jay53085308:所以可以用但是資訊不會改冏 01/03 13:35
→ chun0629:假設是client端運算的話 我從客戶端屏蔽技能 01/03 13:38
→ chun0629:強度應該會下降 但實際上卻是不會 01/03 13:38
→ chun0629:但是屏蔽技能後 確實不能使用 Ex屏蔽營火 帳棚會開不起來 01/03 13:38
推 elysion:小浣熊得狀況是這樣啦,實際上有效可是不及時顯示。 01/03 13:39
→ chun0629:如果沒有將資訊回傳的話 那要作弊更容易 01/03 13:40
→ chun0629:我通過記憶體鎖住強度值 天下無敵了 都不用減強 01/03 13:40
推 elysion:這樣看起來還挺多問題的,希望這次修補能夠撐到DEV修好 01/03 13:42
→ jay53085308:之前不是才有人這樣做嗎0.0 說屏蔽 但你技能仍然存在 01/03 13:43
→ jay53085308:無法使用是自己遮住自己吧= = 01/03 13:43
→ chun0629:屏蔽起來後 就算送封包出去也是會說不能使用 01/03 13:44
→ chun0629:然而都由客戶端運算的話自己遮住自己為什麼自己還會去算? 01/03 13:44
→ chun0629:技能存在 可是客戶端 自己根本辨識不出有這個技能阿 01/03 13:45
→ jay53085308:那怎知道強度沒有下降? 也許下降卻顯示不正確值? 01/03 13:45
→ chun0629:下降 又無法顯示正確 跟沒降有什麼差異.. 01/03 13:46
→ chun0629:至少我將中法完全屏蔽後 打怪也沒有差異 01/03 13:47
→ acopika:那錯位呢? 01/03 13:48
→ chun0629:錯位是sever跟client不同步吧... 01/03 13:48
→ chun0629:sever收到的你指定到哪個點去 (x,y) 01/03 13:49
→ chun0629:client還要有移動的那些顯示 運算太慢可能就造成延遲 01/03 13:49
→ sycw:樓上你的server由昨晚一直錯@@; 01/03 13:50
→ chun0629:偏偏sever又判定你已經到那個點了... 01/03 13:50
推 ts01670634:所以是還沒開機的意思? 01/03 13:50
→ acopika:對耶 我現在才注意到XD 01/03 13:50
→ elysion:錯位是同步性問題,CLINET跟SEVER沒有正確同步上 01/03 13:50
→ chun0629:好像是耶.. 我怎自己也沒注意到 Orz 01/03 13:51
→ acopika:又出現一個 這聊下去會傳染XD 01/03 13:51
→ chun0629:沒開機只能聊天 (? 01/03 13:52
→ elysion:=A=",真的..... 01/03 13:52
→ jay53085308:如果照你說的強度相同 就是伺服器端運算 01/03 13:54
→ jay53085308:顯示的強度值卻又不同步這樣好亂啊啊啊 01/03 13:54
→ jay53085308:好像去猜測這個也沒意義.. 我又多長知識了 謝謝 01/03 13:55
→ sycw:我以為打錯...不過因為一直重覆所以提醒@@;sever是其他意思XD 01/03 13:55
→ jay53085308:因為是斷覺的意思XDD 01/03 13:56
→ sycw:其實不用太在意這個點啦,強度不同步只是顯示上,實際以server 01/03 13:56
推 chun0629:我都沒發現到說 XDD 01/03 13:57
→ chun0629:其實我也不能確定 可是很多東西 感覺並非clinet需要 01/03 13:57
→ chun0629:devCAT卻丟在在Client裡面 01/03 13:57
→ sycw:為主,只是由於這是不重要資料,所以顯示有出錯是小問題 01/03 13:57
→ sycw:再說我覺得除非你能把全套code都看過,否則永遠沒法理解 01/03 13:58
→ jay53085308:如果是這樣想 重新登入才會改變強度的顯示 也沒錯了 01/03 13:58
→ jay53085308:code真的也不知道 現在亂猜也是以以前開伺服器經驗.. 01/03 13:59
推 chun0629:不過說實在的韓國這樣搞也是因為他們實名制 01/03 14:01
→ sycw:開伺服器跟寫一個多人連線遊戲是不同的,有興趣可以去看相關 01/03 14:01
→ chun0629:不怕被搞 然後流到北美跟台灣這種...沒價值判定虛名 01/03 14:01
→ sycw:所以說韓國的cs的課程內容會不一樣XD(咦 01/03 14:02
→ chun0629:說道課程就想到.. 這次損人不利己的事件... 01/03 14:08
→ chun0629:為什麼可以有人玩這麼爽= =+ 01/03 14:08
→ sycw:所以說都是人性,寫出這些東西不意外,我不覺得一定是技術爛 01/03 14:09
→ elysion:基本上我覺得就是人性的問題,即使今天真的是很完善,只要 01/03 14:16
→ sycw:可是一堆人就說寫那什麼爛code XD 還蠻好笑的 01/03 14:21
→ elysion:遊戲有動就會有人鑽... 01/03 14:26
→ elysion:發呆了10分鐘的回文XD,剛剛注意力被拉走 01/03 14:26
→ gmoz:其實不用說什麼CODE 是整體架構的問題 當初QA也沒發現 01/03 19:47
→ gmoz:最近維護一個大型專案有感... 01/03 19:48
→ gmoz:不管是要降低server負擔或是偷懶 都可以看到client這端洞很大 01/03 19:49
→ gmoz:要砍掉重練改架構是不太可能 他們現在只能拼命補洞吧 01/03 19:50