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原文:http://www.yydzh.com/read.php?tid=1213982 修改了一些符合台灣的用詞~~ 看起來新的動態戰鬥是裝定了! --------------------------------------------------- 各位親愛的瑪奇玩家,你們好。 請允許我代表瑪奇開發團隊通過官方網站向各位玩家表示感謝。 瑪奇悠久的歷史,龐大的內容以及高自由度的"Fantasy life"作為瑪奇的核心開發內容, 作為開發團室長,我認為是十分光榮的事情。 從學生時代開始,我也非常喜歡玩那些以自由度為基礎的RPG遊戲。這些遊戲陪伴了我童 年時期大多數的時光。在這些意義上,我相信有大多數人和我的感觸一樣。今後的瑪奇發 展,我也非常期待能向這樣的方向發展。 瑪奇從2010年進入第四章莎士比亞在到以斯卡哈海岸的結束。2012年是瑪奇歷史以來一個 新的起點,我們開發團隊嘗試著對遊戲進行了各種各樣的更新以及對遊戲內容的優化,期 間部分更新內容造成了部分玩家的不滿以及疑惑。其中對這些疑惑以及問題,我們開發團 隊正在進行更改以及優化。 其中熱門的討論話題就是此次更新的動態戰鬥系統,我們從官方網站、各大論壇以及郵件 了解到很多玩家對此系統表示擔憂以及不滿,其實我們更新此動態戰鬥系統,是想表明以 下的想法: 第一,戰鬥的方式由以前的單一重複使用某個技能而改成了可以採用多種多樣的技能方式 。相信玩家可以感受到此次動態戰鬥系統帶來的新的玩法。 其次,通過更新,戰鬥系統可以更直接和直觀的進行操作,這樣對新手玩家可以更好的融 入遊戲中,過於複雜的戰鬥系統對新手玩家來說是個門檻,因為這個原因導致新手玩家流 失的比例也是非常大。我想這同時也不是我們老玩家想要看到的。 一方面保持瑪奇原有的戰鬥系統,另一方面在此系統上進行加強和調整我認為是瑪奇未來 更新的方向。 我們將通過測試伺服器的測試以及問卷調查的方式對動態戰鬥系統進行調整和優化。冷卻 時間的長短,弓箭手的弱化,種族之間的特殊性,技能修煉值的變化以及僵直時間。這些 問題都歡迎反饋給我們,這對我們接下來的更新和優化將有很大的幫助。 在本次測試中,我們團隊大量測試人員也在積極的奮鬥著。此次我們已經收到了大量的玩 家反饋訊息,基於這些訊息,我們也準備在第二次測試中進行。 在二次測試中,您將可以體驗比第一次測試更加穩定以及調整和優化過的內容,我們用了 較長時間來對動態戰鬥系統進行了測試。我們將把調整過的內容更新到第二次測試的補丁 檔中,歡迎各位玩家登入測試伺服器並提供您的想法以及意見。 如果本系統會被實裝的話,預計會提供可以讓玩家可以調整已升級技能的方法。 另外作為G16S2「創世紀」版本中新添加的新女神降臨以及新的將來希望「吟遊詩人」, 也請各位玩家提出意見和建議。 另外關於玩家憂心的吟遊詩人的樂器可以鑑定出減少冷卻時間的鑑定,在實裝的時候將不 會實裝。至於新增關於冷卻時間的鑑定選項,可以提前告訴大家應該是不會新增。 我相信,開發團隊,運營團隊以及各位深愛瑪奇的玩家,都會為瑪奇成為更加有趣,更加 "Fantasy life"的方向而努力著。 不知不覺就寫了這麼長一段話,感謝各位玩家的耐心閱讀。 By.瑪奇開發團隊室長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.210.71 ※ 編輯: fongse 來自: 220.134.210.71 (03/20 22:58) ※ 編輯: fongse 來自: 220.134.210.71 (03/20 23:00)
bulmungtw :嘖 03/20 22:59
aresting :看完感想:bull shit 03/20 23:00
b85040312 :看不懂是在寫什麼東西 03/20 23:00
joy3252355 :一直強調"優化"讓人很反感 ... 03/20 23:01
dodo12500 :他們大概是想看到部分老玩家流失... 03/20 23:02
fongse :也沒見他真的優化了甚麼 03/20 23:02
satheni :就跟我說的一樣,這樣改是為了新玩家還有多使用技能. 03/20 23:03
joy3252355 :至少表明不會有冷卻時間細工了 .. 那現有的細工不是? 03/20 23:03
satheni :可是我也說了,天殺的我們能用的技能就這樣啊! 03/20 23:03
satheni :你先跟我講一下那個分身術是什麼鬼東西,根本不實用 03/20 23:04
david70222 :好一個新手門檻 當老手都沒經歷過新手階段就是了 03/20 23:04
joy3252355 :分身術韓國沒裝 03/20 23:05
satheni :無限斬擊受制於怪物防高保高,只能牽制怪而已 03/20 23:05
yuridiablo :LAG化 03/20 23:05
satheni :先說風車有cd,你叫我們被搶怎麼辦?組隊嗎? 03/20 23:06
satheni :重擊無延遲,聽說那個掠奪首領超愛用重擊的吼? 03/20 23:07
satheni :你是要我們被首領打到死嗎? 03/20 23:08
satheni :如果他真的要那樣改,可以想見各種新技能會跟著出 03/20 23:09
satheni :但是ap分散能給這些技能什麼幫助?新手能負荷嗎? 03/20 23:10
satheni :這樣反而會壓迫新手的生存空間吧 03/20 23:10
david70222 :當一款遊戲的最大賣點被拔走的時候也可以正式畢業了 03/20 23:12
qsakurayuki :他們想讓老玩家跑光 然後招新玩家 03/20 23:12
qsakurayuki :可是老玩家走了就不爽回來了 新手看這遊戲很舊不想玩 03/20 23:13
qsakurayuki :然後人氣慘跌就可以準備收掉了 可喜可樂 03/20 23:13
JACK1229 :這時候就要推D3坑(誤 03/20 23:14
david70222 :只好喊D3 YYYYYYYYYYY了 (被打 03/20 23:14
satheni :說真的,這款遊戲對新手很友善了好嗎? 03/20 23:15
satheni :你看那堆瓜瓜,一堆新手還不是貿易得很開心(怒 03/20 23:16
david70222 :不提蜈蚣大隊 光鍊金系技能出來的時候 03/20 23:19
david70222 :新手根本沒有任和劣勢可言 03/20 23:19
david70222 :鍊金開創時期巨魔威能狠狠打了近戰玩家的臉 03/20 23:20
david70222 :等到火噴威能開始 根本是一鋼在手 踏遍整個愛爾琳了 03/20 23:21
nanari :不過 就算被煉金裱 我還是堅持近戰主修 03/20 23:29
nanari :現在改成這樣 看來要修點拖時間的技能了 03/20 23:30
satheni :如果所謂的創新就是要拔掉過去有趣的東西.... 03/20 23:30
avplayer :改成這樣 都不用修了 閃人比較實在 03/20 23:30
satheni :那真的會走上偶像大師2的悲劇吧 03/20 23:31
m32cjo6u4 :開始物色新遊戲 03/20 23:31
jerryaaabb :敝人是新人..真的覺得這個遊戲很好玩我不希望末日(泣 03/20 23:33
nanari :我也不希望末日,,,感情放很重下去了... 03/20 23:42
fongse :樓上+1 03/20 23:44
m32cjo6u4 :我也不想 03/20 23:53
a1a121 :是第一款玩這麼久又很用心玩的ONLINE,不要末日啊… 03/21 00:00
bridge850108:我才剛幫小精靈治完裝啊啊啊~~ 03/21 00:02
xvmon123 :剛好讀碩班認真念書 MABI安息吧 03/21 00:03
hermitwhite :什麼有CD,要變成劣化版的Guild Wars了嗎 03/21 00:12
lovehebecat :爛死了 看到新手門檻那段我震怒 03/21 00:14
satheni :新手門檻...想當初多少人只拿一把釘錘就打透透 03/21 00:27
maiklover :什麼叫劣化版的GW 拜託 連GW的邊都摸不上好嗎? 03/21 00:42