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※ 引述《nonoaries (清柔的悄悄話)》之銘言: : : 而所謂強弱各人定義不同,但一些邏輯和普遍的價值觀可以在「某些」事情上訂出一些 : : 「相對」的強弱。『重擊9比重擊A強』這句話沒多少人有疑問吧?可是實際上重擊9要 : : 多花AP、耗耐較兇,但大部分人直覺不會去否定這句話。 : @@ 以威力而言我不反對以上,但是以續戰力而言我個人覺得F比較好用... : (練武器的話) 以上我吃掉的部分只是舉例@@ 希望闡述的是多元性的想法。 我不知道重擊要怎麼練武器…… 重擊9多耗的3耐大概跑十幾步就回來了…… : : MP+10我覺得還滿雞肋的,MP MAX高回魔又不會變快、藍水也不會補比較多 orz : MP+10是沒什麼...+70呢?應該已經很不大容易用完了吧?至少我自己可以 : 在兩場戰鬥後才喝水。 然後一旦開始喝水就和其他人喝的一樣兇。對高等火焰、雷矢或中級魔法師來說 要花光180MP簡直易如反掌。70MP丟個17發雷矢2就沒了,一兩間三段房的量 orz == MaxMP+70最有用的應該是能變身的人、或是升級很快的地城吧 另外就是可以拿來省掉點精魔的AP : 在一場戰鬥之後下一場之前使用冥想應該是來得及回復的。 你打完一場後進下一間都會先發呆4-8分鐘嗎?O_o 冥想這種東西真的只是加減省水,不拿杖的冥想很難用、拿杖的MP耗的之凶…… -- http://blog.xuite.net/romulus/main my blog, for Baseball, ACG, MAGIC-Mahjong-Go, and not suggested to read, FlameFight. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.175.17 ※ 編輯: Romulus 來自: 140.118.175.17 (10/11 14:50)
masktrue:進房開冥想 打完關冥想不知道有沒有搞頭?多少補一點MP 10/11 14:52
Romulus:發現戰鬥中不能跑 10/11 14:58
icemoon:不能跑是小事 不能回耐才是麻煩 反擊開一開就要喝黃水了 10/11 15:59
viro72:戰鬥中不能跑真的有差 就連冰反有時太慢丟冰 也需要往前砍ꤠ 10/11 16:30
viro72:怪...但是如果不能跑 真的很危險 個人有一隻純法師就是這樣 10/11 16:30
Romulus:不能跑=不能跑位 不能魔刀 不能滑步 10/11 16:51
nonoaries:都說是法師了...記得用魔法杖ORZ 10/11 17:25
nonoaries:不論如何,至少比某些自稱法師魔法值卻沒破百的人好吧? 10/11 17:26
nonoaries:不過....只是舉例大夥兒幹嘛為這種小事討論成降... 10/11 17:34
viro72:玩法師 真的全程拿魔杖的有幾人... 10/11 18:26
viro72:我只有要放雷擊才拿出雷杖..因為修理費真的很驚人 囧rz 10/11 18:26
nonoaries:原來重擊練武器是我獨家阿!?(筆記) 10/12 07:27
newcinka:給六樓..開冥想還是可以滑位,而且應該比不開更穩 10/12 08:38
fw190a:推薦無屬性魔杖,我都拿來重擊....= = 10/15 02:06