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嗯... 這串文章我大概看了4.5次左右 的確可以感覺到有某些火藥味出來了,大家如果還要回就別火氣大了 基本上原PO想表達的很簡單,弓手在他過去的想法,可能是因為過去旋風沒開 弓不好練,還有某一陣子出現弓變成主動技的時候,用弓都要先按精遠才能瞄怪..等種種 所以在原PO心目中,弓手是不強的,直到最近的一次2人野團才改觀 -------------------------以上猜想-------------------------------------- 酸來酸去不是說不好,但過多或言詞過激就真的不適當了 有人說哪種強就轉練哪種,說真的,這個見人見智啦,選擇自己想要練的也是一種生活 有人堅持自己練的,如果他覺得快樂,好玩,那就好了 有人想看哪邊強就練哪種,如果他覺得快樂,好玩,那就好了 各人有各人喜歡的生活,不需要說,你所堅持的東西,別人說它不好,就硬是一直酸人 另外,有些詞語可能不是很好,也許可以用更婉轉的字詞來代替 --------------------------以上閒雜話------------------------------------- 個人的感想 的確,過去弓手比較不如現在的強勢,早期不能轉生,技能相對應的不高, 且一開始多以近戰入手,配個冰反,火反,頗多地城能組2~3人小隊或SOLO練功 後來過了一陣子後,可以轉生了,不久弓卻突然變成需要主動按才能瞄怪,對當時的弓 手來說,打擊頗大的,有些弓手可說幾乎無法堅持練弓的理念,而可能轉成近戰為主 當然,這後來有改了。隨著轉生的開放,弓箭開始強了起來,遠6穿6加上距離,打怪 相對有了距離的優勢,之後更開放了旋風箭,使得弓手開始強勢了起來,進而許多人 踏入了弓箭之路。 弓好不好用,就距離上,先發制人,有距離的優勢,有練些跟DEX有關的技能 可以提升自己的傷害,相較於STR的確比較容易取得,但最大的缺點,MISS 不可抹滅的,最大致命問題所在,血量不夠,打賽高很容易掛點(或容易DEADLY??) 弓好壞其實真的還是看個人,能不能接受MISS應該是最大的問題所在吧QQ 以上,因為在下沒有練弓,所以討論起來可能不是很實際,只是就這一年來的心得PO出 而已 板工TURECOOLER(精華區始動..完成日∞) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.98.48