作者TureCooler (這三洨)
看板Mabinogi
標題Re: [閒聊] 被閃瞎了...●●
時間Wed Aug 16 01:52:53 2006
嗯... 這串文章我大概看了4.5次左右
的確可以感覺到有某些火藥味出來了,大家如果還要回就別火氣大了
基本上原PO想表達的很簡單,弓手在他過去的想法,可能是因為過去旋風沒開
弓不好練,還有某一陣子出現弓變成主動技的時候,用弓都要先按精遠才能瞄怪..等種種
所以在原PO心目中,弓手是不強的,直到最近的一次2人野團才改觀
-------------------------以上猜想--------------------------------------
酸來酸去不是說不好,但過多或言詞過激就真的不適當了
有人說哪種強就轉練哪種,說真的,這個見人見智啦,選擇自己想要練的也是一種生活
有人堅持自己練的,如果他覺得快樂,好玩,那就好了
有人想看哪邊強就練哪種,如果他覺得快樂,好玩,那就好了
各人有各人喜歡的生活,不需要說,你所堅持的東西,別人說它不好,就硬是一直酸人
另外,有些詞語可能不是很好,也許可以用更婉轉的字詞來代替
--------------------------以上閒雜話-------------------------------------
個人的感想
的確,過去弓手比較不如現在的強勢,早期不能轉生,技能相對應的不高,
且一開始多以近戰入手,配個冰反,火反,頗多地城能組2~3人小隊或SOLO練功
後來過了一陣子後,可以轉生了,不久弓卻突然變成需要主動按才能瞄怪,對當時的弓
手來說,打擊頗大的,有些弓手可說幾乎無法堅持練弓的理念,而可能轉成近戰為主
當然,這後來有改了。隨著轉生的開放,弓箭開始強了起來,遠6穿6加上距離,打怪
相對有了距離的優勢,之後更開放了旋風箭,使得弓手開始強勢了起來,進而許多人
踏入了弓箭之路。
弓好不好用,就距離上,先發制人,有距離的優勢,有練些跟DEX有關的技能
可以提升自己的傷害,相較於STR的確比較容易取得,但最大的缺點,MISS
不可抹滅的,最大致命問題所在,血量不夠,打賽高很容易掛點(或容易DEADLY??)
弓好壞其實真的還是看個人,能不能接受MISS應該是最大的問題所在吧QQ
以上,因為在下沒有練弓,所以討論起來可能不是很實際,只是就這一年來的心得PO出
而已
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