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※ 引述《wujohnson1 (股市online)》之銘言: : ----------------------------- 所要說的重點來了--------------------------------------- : 他竟然"1"箭 就將我在打 至少90%血量的食人妖給"秒殺"了 : 囧囧囧囧囧囧莔莔莔莔莔莔莔 : 從那時起..我決定棄戰士從弓手了....(默) : ps.他說他精5穿心2 沒旋風 : 話說今天遇到一個香港小white : 在要去賽維爾的狼區 到處問人有沒有旋風 : 然後別人沒有就說他有 ..還自己說 我是高手 : (那時我被刺激後拿一隻短弓XD去練弓手時問我的) : 真是無言= = 看他拿劍打都40幾低血... : 真的高手都很低調的... : 凱琳伺服器的小狐狸青蛙 : 多變的天空是好公會喔..歡迎加入^^ 沒有那麼誇張拉 弓手比近戰還強勢的地城主要是在幾個怪物非主攻 還有缺少遠距離PD的地城 但是如果是在怪物索敵大 圍毆 具備弓箭PD怪的地城 近戰還是有相當大的優勢 瑪奇這款遊戲的最大特點就是 角色並不會定型化 一個戰士可以視打怪需要 或是特殊需要 去副修弓箭技能轉成近遠兼修 也可以去副修魔法轉成魔戰 一切都是看自己的需求 角色技能如果定型化的話 對上自己適合對付的怪物當然很輕鬆 但是如果碰到自己不適合對付的就很苦手了 本來我自己在練人物的時候 就是打算練近遠兼修 練到現在 我弓箭技能精遠1旋風5了 但是我近戰技能也是有防禦跟反擊1 其他也都在5以上 我平常固然可以用弓箭吃怪 但是我用近戰技能依樣可以吃怪 這並沒什麼大不了的 並不是說角色一定要專精哪一方面才叫做有特色 自己完的順手才是重點 如果真的在意特色的問題 那不如去完RO或天堂吧 弓箭技能在技能等級開放之後 在清怪速度上本來就是會佔一點優勢 因為DEX好提升 STR卻沒那麼好提升 Wiki在評定這個時段各類型角色的戰力時 有高等旋風或是穿心當副修的高等近戰或是精通一兩種單體魔法的魔法戰士或魔弓 是最適合打怪的 反而純系技能角色會差很多 在現在幾乎旋風半普及的狀態下 弓手或是近遠兼修的會比較吃香是理所當然 你認為現在弓箭技能太過強勢嗎 同學 韓國新開放的種族-妖精 這個才是真正的弓箭系種族好嗎 妖精在弓箭技能的破壞力上 是遠遠超過人類弓箭手的 但是他在近戰技能上 就只有人類的六成左右 人類的特色本來就是什麼都能完 但是什麼不精通阿XD 事實上如果你不精通兩種領域以上的技能 以後像妖精這種在單方面可以修練到極致的種族出來 在戰鬥上會吃虧很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.65.153.6
shaula:elf號稱是適弓箭種族,實際怎樣還很有待商量,光是不能學 08/14 08:45
shaula:旋風箭就打死不少人了 08/14 08:46
shaula:至於G5S2開的專用新技能,是不管敵我都波及,又是微妙的技 08/14 08:47
Romulus:ㄇㄨ m@-_- 08/15 11:26
Romulus:幻象飛彈是友情破壞技 ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽°)ノ 08/15 11:26