作者kululabo (ゼロ)
看板Mabinogi
標題[閒聊] 五分鐘(←最好)看懂G16S1
時間Sun Apr 29 19:38:22 2012
これで最後だ
G15S3→G15S4 54天
G15S4→今天(4月29) 48天
反正就是差不多時間要改版了
更新重點1:新未來希望 - 格鬥家
更新重點2:新賦予
更新重點3:新物品
更新重點4:其他
更新重點1: 格鬥家未來希望
新手未來希望稱號 - 夢見成為格鬥王
WILL +20
STR +10
STA +10
並且配給一個 平刺拳套
選擇格鬥家未來希望時加成:
腳色創立/重生時: HP+10、WILL+10
等級提升時 : (GG 這種東西居然沒資料)
年齡增加時 : WILL+2
格鬥相關技能修練兩倍
※拳套傷害計算: 每3意志=1大傷、每4意志=1小傷
相關技能: (這邊是舊文,是寫好放著很久的東西) (
#1FFI1UsZ)
精通拳套
大師稱號: 使用拳套+5大傷、HP+10
RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - - 1 2 3 4 5 8 10 11 12 15 17 19 20 30
AP(累計) - - 1 3 6 10 15 23 33 44 56 71 88 107 127 157
+大傷 2 3 4 5 5 5 6 7 8 9 10 11 13 16 18 20
+小傷 - - - - 1 2 3 4 4 4 5 6 7 8 9 10
+平衡 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4 5 6 7 8 9 10
+WILL - - - - - - - 1 1 1 1 2 2 3 3 5
+WILL(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 6 8 11 14 19
精通連段
大師稱號: STA+10、WILL+30
※穿著重鎧甲時,人類、精靈此技能須達到R9以上才可使用第三段連續技
※巨人則無上述限制
※下表之傷害減少是指"人類與精靈穿著重甲時的第三段連續技"
RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - 3 3 3 6 6 6 9 9 9 9 15 15 15 15 25
AP(累計) - 3 6 9 15 21 27 36 45 54 63 78 93 108 123 148
傷害增加%(人) 1 5 6 7 8 9 10 13 14 15 16 20 22 24 26 30
傷害增加%(精) 1 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
傷害增加%(巨) 5 6 7 8 9 10 11 16 19 22 25 28 31 34 37 40
冷卻減少%(人精)- - - - - - - - - - -
5 10
冷卻漸少%(巨) - - - - - 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20
傷害減少%(人精)- - - - - - - 40 30 20
+WILL - 2 3 4
+WILL(累計) - 2 4 6 8 10 12 15 18 21 24 28 32 36 40 44
+STR - - - - - - - - - - - 2
+STR(累計) - - - - - - - - - - - 2 4 6 8 10
+強度 - 20 30 40 50 60 70 80 90 10 110 120 130 140 150 200
後退迴避
大師稱號:STA+15、MP+10、保護+2
※輔助性技能,可以讓你迅速接近或者遠離你的目標對象
※技能冷卻時間固定10秒
RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - 1 2 4 6 8 10 11 12 13 14 17 18 19 20 21
AP(累計) - 1 3 7 13 21 31 42 54 67 81 98 116 135 155 176
耐力消耗 4 4 4 4 6 6 6 6 8 8 8 10 10 10 10 10
+DEX - - - - - - -
1 2
+DEX(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 6 8 10 12 14
後退距離(人精) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90
後退距離(巨) 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100
(排版問題,後退距離的數據請÷10)
速度增加(%) - - -
5% 10% 20% 30%
+強度 - - 5 10 15 25 40 60 80 100 130 160 190 220 260 300
突拳
大師稱號: STR+15、WILL+15、突拳傷害+30%
※屬於第一連段
※技能冷卻時間固定20秒
RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - - 1 2 3 3 3 5 6 7 8 9 10 15 20 30
AP(累計) - - 1 3 6 9 12 17 23 30 38 47 57 72 92 122
傷害(%) 150 160 170 180 190 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400
距離
500 600 700
耐力消耗 2 3 4 5 6
+STA -
1 2
+STA(累計) - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14 16 18
+WILL - - - - - - -
1
+WILL(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 5 6 7 8 9
+強度 - - - 1 2 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
崩拳
大師稱號: STR+15、WILL+15、崩拳傷害+30%
※屬於第一連段
※於F、9、1時提升距離
※R1提升突進速度
※技能冷卻固定20秒
RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - - 1 2 [ 3 ] 5 6 7 8 9 10 15 20 30
AP(累計) - - 1 3 6 9 12 17 23 30 38 47 57 72 92 122
傷害(%) 150 160 170 180 190 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400
距離 【 500 】【 600 】 700
耐力消耗 2 【 3 】【 4 】 【 5 】 6
+WILL - - - - - - - 【 1 】
+WILL(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 5 6 7 8 9
+強度 - - - - 1 2 5 10 20 30 40 50 60 70 90 100
昇龍拳
大師稱號: STR+15、WILL+15、升龍拳傷害+20%
※屬於第二連段
※機率性降低敵方防禦保護
※技能冷卻固定25秒
RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - - 4 5 6 7 8 9 10 12 14 19 20 21 22 23
AP(累計) - - 4 8 15 22 30 39 49 61 75 94 114 135 157 180
傷害(%) 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450 480 510 540 570 600
破防保成功率(%【 60 】【 70 】80
敵方防禦下降 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
敵方保護下降 【 3 】【 4 】【 5 】【 6 】【 7 】【 8 】【 9 】10
+WILL - 【 1 】【 2 】
+WILL(累計) - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 17
+HP - - - - - - - 【 1 】2
+HP(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 5 6 7 8 10
+強度 - 1 2 5 10 20 30 40 60 80 100 120 140 160 180 200
半月刀
大師稱號: STR+15、WILL+15、半月刀傷害+20%
※屬於第二連段
※機率性使對方一定時間內暈眩 (無法使用 魔法 與 煉金術)
※技能固定冷卻25秒
RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - - 4 5 6 7 8 9 10 12 14 19 20 21 22 23
AP(累計) - - 4 8 15 22 30 39 49 61 75 94 114 135 157 180
傷害(%) 250 280 310 340 370 400 430 460 490 520 550 580 610 640 670 700
敵方暈眩機率(%)30 【 50 】【 60 】【 70 】 80
暈眩時間(s) 【 25 】【 30 】【 35 】 40
耐力消耗 【 4 】【 5 】【 6 】【 7 】【 8 】10
+WILL - - - - - - - 【 1 】【 2 】 3 4
+WILL(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 6 8 10 13 17
+強度 - 1 2 5 10 20 30 40 60 80 100 120 140 160 180 200
飛踢
大師稱號: UNKNOWN
※屬於第三連段
※傷害會擴散至鄰近的敵方
※技能固定冷卻30秒
RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - 5 6 7 8 9 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37
AP(累計) - 5 11 18 26 35 45 58 74 93 115 140 168 199 233 270
傷害(%) 300 320 340 360 380 400 420 500 530 560 600 640 680 720 760 800
耐力消耗 7 8 9 10 11 12 13 14
+WILL - 1 2
+WILL(累計) - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16
+STA - - - - - - - 1 2 3
+STA(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 5 6 8 10 13
+強度 - 5 10 20 40 60 80 100 120 140 160 200 240 260 280 300
痛扁
※屬於第三連段
※多重連打痛扁目標
※單回連打次數隨等級提升
※技能固定冷卻30秒
RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - 5 6 7 8 9 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37
AP(累計) - 5 11 18 26 35 45 58 74 93 115 140 168 199 233 270
單次傷害(%) 66 68 70 71 73 75 76 77 78 80 81 82 83 85 87 90
每回打數 6 8 10
總計傷害(%) 400 410 420 430 440 450 460 620 630 640 650 660 670 680 700 900
耐力消耗 7 8 9 10 11 12 13 14
+WILL - - - - - - - 1 2 3 4
+WILL(累計) - - - - - - - 1 2 3 5 7 8 12 15 19
+強度 - 5 10 20 40 60 80 100 120 140 160 200 240 260 280 300
運氣調息
大師稱號: UNKNOWN
※可以讓使用者快速回復HP、STA
※運氣調息結束後一定時間內若使用魔法與煉金術,將會導致HP MP STA 下降(損失)
※機率性解除藥水中毒(R9後)
※技能固定冷卻120秒
RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 25 30 35 40 45
AP(累計) - 3 8 15 24 35 48 63 80 99 120 145 175 210 250 295
HP恢復 (每秒) 8 9 10 11 12 13 14 15
STA恢復(每秒) 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
藥毒解除機率(%)- - - - - - - 55 60 65 70 75 80 85 90 95
準備時間 1.7秒
+STA - 1 2
+STA(累計) - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20
※發文時,最後三個技能尚未與最新資料校對
※發文時,最後三個技能尚未與最新資料校對
※發文時,最後三個技能尚未與最新資料校對
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新賦予:
※[Pre]R6 = 接頭6 、 [Suf]R6 = 接尾R6
鈍的/Dull [Pre]RD
洞穴巨人的棍棒賦予可能
STR 20~40 增加
拳的/Fist [Pre]RA
拳套賦予可能
精通拳套R5以上時,WILL 20~30 增加
精通拳套R9以上時,WILL 18~25 增加
STA 20 增加
濕透的/Wet [Pre]RA
頭部裝備賦予可能
在煉金術製造的雲下時,魔法攻擊力 10 增加
明瞭的/Lucid [Pre]RA
腳部裝備賦予可能
雷擊R5以上時,魔法攻擊力 2 增加
火球R5以上時,MP 15 增加
http://ppt.cc/tf67 /Duel [Pre]R9
輕鎧甲賦予可能
飛踢R3以上時,最大傷害 8~10 增加
半月刀R5以上時,WILL 8~15 增加
快速的/Rapid [Pre]R7
拳套賦予可能
痛扁R1以上時,最大傷害 17~25 增加
痛扁R5以上時,最小傷害 7 增加
痛扁R9以上時,WILL 20 增加
裝備專用化
追逐的/Chasing [Pre]R7
頭部裝備賦予可能
WILL 10 增加
貿易通緝犯追蹤時,最大傷害 10 增加
無視等級賦予
不屈的/Indomitable [Pre]R7
腳部裝備賦予可能
運氣調息後遺症狀態時,WILL 27 增加
無視等級賦予
貝殼/of Shellfish [Suf]RC
洞穴巨人的棍棒賦予可能
STR 25~35 增加
專家/of Expert [Suf]RB
拳套賦予可能
痛扁R9以上時,最大傷害 8 增加
運氣調息R5以上時,WILL 8~16 增加
HP 20 增加
蝴蝶的/of Butterfly [Suf]RA
腳部裝備賦予可能
魔力盾牌發動時,最大傷害 7~12 增加
貪婪的/of Greed [Suf]R9
衣服、鎧甲賦予可能
貿易時,最大傷害 15 增加
LUK 15 增加
重拳的/of Hard Punch [Suf]R8
拳套賦予可能
升龍拳R3以上時,最大傷害 13~20 增加
連續技精通R5以上時,暴擊率 10% 增加
WILL 12~20 增加
裝備專用化
挑戰者/of Challenger [Suf]R7
重鎧甲賦予可能
連續技精通R1以上時,WILL 8~16 增加
連續技精通R5以上時,最大傷害 8~12 增加
HP 20 增加
裝備專用化
サハギン/of Sahuagin [Suf]R7
手部裝備賦予可能
魔力盾牌發動時,DEX 16 增加
無視等級賦予
克服/of Overcoming
腳部裝備賦予可能
運氣調息後遺症狀態時,WILL 21 增加
無視等級賦予
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新物品:
Brace Knuckle 貿易商人杜卡特限定商品(120萬)
http://ppt.cc/bK!q
↑設計圖 斯卡哈海岸釣魚
Champion Knuckle 淨化森林戰第7回合報酬
http://ppt.cc/OeIg
海岸洞穴巨人的棍棒 海岸洞穴巨人
荒野洞穴巨人的棍棒 狂暴洞穴巨人
柯爾冥想法-中級 斯卡哈海岸釣魚
Brace Knuckle [雙手][武器][拳套]
(色盤A普通 B金屬 C金屬)
速度 打數 傷害 負傷率 暴擊率 平衡性 耐久度 商店買價
非常快速 5打 20~40 0~0% 22% 18% 15 37400
改造式 效果 熟練 UG次 花費
拳套強化 大傷+5、暴擊+5、耐久-1 20 0~0 8000
更換鐵釘 大傷+3、暴擊+2、耐久-1 30 1~1 3000
硬度強化 大傷+4、暴擊+3、耐久-1 40 2~2 6000
調整金屬重量 大傷+6、耐久-1 50 3~3 9000
拳套改造 大傷+10、耐久-1 60 4~4 15000
工匠改造 WILL+1~50、STA+2~15 100 4~4 20000
[寶]寶石改造 暴擊+2、平衡+1 100 N/A 5000
(海藍寶石4CM、碧玉2CM、藍寶石1CM)
改造式評比 小傷 大傷 暴擊 平衡 耐久
標準性能 20 40 22 18 15
200式 20 68 32 18 10
240式 20~34 58~74 37 18 11
打鐵產物品質比較(打鐵R1平衡+3、耐久+2) (商人大傷+2、小傷+1)
品質 小傷 大傷 暴擊 平衡 耐久
X 22 42 27 28 20
S+ 22 42 27 27 20
S 22 42 26 26 20
A+ 22 42 26 25 20
A 22 42 25 24 20
B+ 21 42 25 23 20
B 21 42 24 22 19
C+ 21 41 24 22 19
C 21 41 23 21 19
Champion Knuckle [雙手][武器][拳套]
速度 打數 傷害 負傷率 暴擊率 平衡性 耐久度 商店買價
非常快速 5打 18~45 0~0% 26% 20% 15 42300
改造式 效果 熟練 UG次 花費
拳套強化 大傷+10、耐久-3 20 0~0 8000
磨利鐵釘 大傷+4、暴擊-2 30 1~1 3000
更換鍊條 大傷+5、暴擊-3 40 2~2 6000
重量調整 大傷+6、暴擊-3 50 3~3 9000
拳套改造 大傷+10、耐久-2 60 4~4 15000
工匠改造 WILL+1~50、HP+2~15 100 4~4 20000
[寶]寶石改造 大傷+2、平衡+1 100 N/A 5000
(海藍寶石4CM、碧玉2CM、石榴石1CM)
改造式評比 小傷 大傷 暴擊 平衡 耐久
標準性能 18 45 26 20 15
200式 18 80 18 20 10
240式 18~32 70~86 18~23 20 12
拳套系列SR特殊改造效果
階段數 S改 R改(暴擊傷+%)
1 大傷+5、小傷+2 +6%
2 大傷+13、小傷+6 +16%
3 大傷+21、小傷+10 +26%
4 大傷+30、小傷+15 +38%
5 大傷+39、小傷+20 +50%
6 大傷+48、小傷+25 +62%
海岸洞穴巨人的棍棒 [右手][武器][鈍器][木製品][雙持可能][洞穴巨人棍棒]
速度 打數 傷害 負傷率 暴擊率 平衡性 耐久度 商店買價
慢速 2打 10~67 0~0% 12% 10% 13 9500
荒野洞穴巨人的棍棒 [右手][武器][鈍器][木製品][雙持可能][洞穴巨人棍棒]
速度 打數 傷害 負傷率 暴擊率 平衡性 耐久度 商店買價
慢速 2打 14~59 0~0% 25% 10% 13 9500
改造式 效果 熟練 UG次 花費
棍棒研磨1 小傷+1 5 0~4 100
棍棒研磨2 小傷+2 7 0~3 200
棍棒研磨3 小傷+3 9 0~2 300
棍棒研磨4 小傷+4 12 0~1 400
重量調整1 大傷+1、平衡性+2 15 0~4 200
重量調整2 大傷+1、平衡性+3 15 1~4 300
重量調整3 大傷+2、平衡性+4 16 2~4 400
重量調整4 大傷+2、平衡性+5 17 3~4 600
重量調整5 大傷+3、平衡性+6 18 4~4 800
更換握柄 平衡性+3 10 0~3 200
棍棒輕量化 暴擊+3 20 1~2 200
塗油 小傷+6、大傷+6 20 0~0 1200
デイアン棍強化 小傷+5、大傷+10、 55 0~0 3800
暴擊-10、平衡+10
雷納德棍棒改造 小傷-5、大傷+5、 35 3~4 1500
暴擊+5、平衡-5
工匠改造 ?? 100 4~4 20000
[寶]寶石修理 耐久+2 100 N/A 19000
(鑽石1CM、星彩藍寶1CM、綠寶石1CM)
----------------------------------------------------------------
細工新增
各級最高LV
部位 效果 每LV效果 R3 R2 R1
拳套 突拳傷害 3% 5 10 20
痛扁傷害 9% 5 10 20
飛踢飛濺範圍 7.5% 5 10 20
半月刀異常狀態時間 1秒 5 10 20
身體 崩拳傷害 1% 2 10 20
升龍拳傷害 6% 2 10 20
升龍拳破防保成功率 1% 2 10 20
半月刀冷卻時間減少 1% 1 3 5
飛踢飛濺傷害 1% 2 10 20
頭部 突拳冷卻時間減少 1秒 1 3 5
升龍拳冷卻時間減少 1秒 1 3 5
飛踢冷卻時間減少 1秒 1 3 5
痛扁冷卻時間減少 1秒 1 3 5
崩拳完全充電時間減少 0.2秒 1 3 5
半月刀暈眩成功率 1秒 1 3 5
手 精通連續技傷害 1% 2 5 10
崩拳冷卻時間減少 1秒 1 3 5
升龍拳保護破壞 1 2 5 10
運氣調息HP回復 1 1 3 5
運氣調息STA回復 1 1 3 5
精通拳套最大傷害 1 5 10 20
精通拳套最小傷害 1 5 10 20
精通拳套平衡性 1% 2 10 20
腳 半月刀傷害 6% 5 10 20
飛踢傷害 9% 5 10 20
突拳射程距離 1M 1 3 5
崩拳射程距離 1M 1 3 5
升龍拳防禦破壞 1 2 10 20
飛踢飛濺距離 0.15M 3 10 20
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新怪物
怪物名稱 防禦 保護 EXP 盯人數 備註 掉落物
洞穴老鼠 1 0 ? 1:1
紅老鼠 ? ? ? 1:1
幼小白毒蛇 11.76 15 ? 1:1 毒攻擊
幼小紅毒蛇 11.76 15 ? 1:1 毒攻擊
白毒蛇 16 25 1755 1:1 毒攻擊 普皮、毒草
紅毒蛇 16 25 1755 1:1 毒攻擊 普皮、毒草
棕色荒野狼 11.4 25.5 747 1:1 近PD 巨大肉塊、優/高/普皮
灰狼ES、犬齒ES、火花3
灰色荒野狼 10 30 3250 1:1 近PD 巨大肉塊、優/高/普皮
灰狼ES、犬齒ES、火花5、
火花6
荒野野豬 15 60 1591 1:1
紅眼釘刺蜘蛛 ? ? 3510 1:1 優/高/普絲、石榴石5CM
火花9、火花10
巨大紅眼釘刺蜘蛛31 84 4550 1:1 近/遠PD 優/高/普絲、魔法金線
石榴石5CM、鑽石(1CM3CM)
狂暴ES、濕透ES
雄巨大馬峰 12 45 2437 1:1 花粉、新鮮蜂蜜、蜂王漿
火花7、火花8
雌巨大馬峰 12 45 2437 1:1 花粉、新鮮蜂蜜、蜂王漿
火花7、火花8、尖晶石5CM
白色藥草
兵巨大馬峰 12 45 2730 1:1 花粉、新鮮蜂蜜、蜂王漿
火花8、尖晶石5CM、
白色藥草
巨大女王馬蜂 20 70 4875 1:1 白色藥草、高絲、石弩
鑽石(1C3C4C)、輕ES、
蝴蝶ES
海岸洞穴巨人 15 60 3250 多 冰屬性 海藍寶石(3CM)、
海岸洞穴巨人棍棒、
水鋼瓶、海嘯鋼瓶、
貝殼ES、海洋ES
荒野洞穴巨人 15 60 3250 多 冰屬性 優/高/中木、黃金蘑菇
木板、結實的木材、
荒野洞穴巨人棍棒、鈍ES
木針ES
巨大海岸洞穴巨人? ? ? 多
巨大荒野洞穴巨人? ? ? 多 火花7
蜥蜴人鬥士 35 55 2769 多 近PD 綠寶石5CM、サハギンES
↑http://ppt.cc/gHEj
蜥蜴人遊俠 14 45 3198 多 近PD 綠寶石5CM、空瓶
瞬移 サハギンES、作曲之路
休息的指南、
夢見成為魔法戰士(書)
水晶巨魔像 40 70 2080 多 冰屬性 綠寶/星彩/碧玉(白1C紅3C)
遠/魔PD 硬皮甲B(黑白色)、
輕盔(士兵)、沸き立つES
紫水晶巨魔像 40 70 2080 多 火屬性 全種類寶石、其餘同上
遠/魔PD
※打倒此兩種水晶巨魔像會在屍體處生成掏金點,可以掏金
新貿易未完,今天暫時放棄
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トランザム 発動!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.153.35
→ kululabo :各位覺得用紅色表示技能還是用【 】比較好? 04/29 19:39
→ mamakaka :淫油酥人呢!? 敲碗...!!! (誤) 04/29 19:39
→ kululabo :那是S2 04/29 19:40
推 kizuna0wish :未看先推 情報王別走(拉袖子 04/29 19:43
※ 編輯: kululabo 來自: 125.228.153.35 (04/29 20:47)
推 chun0629 :我想請問一下 格鬥技 STR完全不影響對嗎? 04/29 20:37
→ chun0629 :還有精格那些 也是完全不影響是否呢? 04/29 20:37
STR否、精通格鬥或許
精通格鬥的判定是"近距離傷害",格鬥技也吃近PD
當然這只是推測
※ 編輯: kululabo 來自: 125.228.153.35 (04/29 21:10)
推 jerryaaabb :推情報王 辛苦了^^ 04/29 23:28