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これで最後だ G15S3→G15S4 54天 G15S4→今天(4月29) 48天 反正就是差不多時間要改版了 更新重點1:新未來希望 - 格鬥家 更新重點2:新賦予 更新重點3:新物品 更新重點4:其他 更新重點1: 格鬥家未來希望 新手未來希望稱號 - 夢見成為格鬥王 WILL +20 STR +10 STA +10 並且配給一個 平刺拳套 選擇格鬥家未來希望時加成: 腳色創立/重生時: HP+10、WILL+10 等級提升時 : (GG 這種東西居然沒資料) 年齡增加時 : WILL+2 格鬥相關技能修練兩倍 ※拳套傷害計算: 每3意志=1大傷、每4意志=1小傷 相關技能: (這邊是舊文,是寫好放著很久的東西) (#1FFI1UsZ) 精通拳套 大師稱號: 使用拳套+5大傷、HP+10 RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 AP - - 1 2 3 4 5 8 10 11 12 15 17 19 20 30 AP(累計) - - 1 3 6 10 15 23 33 44 56 71 88 107 127 157 +大傷 2 3 4 5 5 5 6 7 8 9 10 11 13 16 18 20 +小傷 - - - - 1 2 3 4 4 4 5 6 7 8 9 10 +平衡 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4 5 6 7 8 9 10 +WILL - - - - - - - 1 1 1 1 2 2 3 3 5 +WILL(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 6 8 11 14 19 精通連段 大師稱號: STA+10、WILL+30 ※穿著重鎧甲時,人類、精靈此技能須達到R9以上才可使用第三段連續技 ※巨人則無上述限制 ※下表之傷害減少是指"人類與精靈穿著重甲時的第三段連續技" RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 AP - 3 3 3 6 6 6 9 9 9 9 15 15 15 15 25 AP(累計) - 3 6 9 15 21 27 36 45 54 63 78 93 108 123 148 傷害增加%(人) 1 5 6 7 8 9 10 13 14 15 16 20 22 24 26 30 傷害增加%(精) 1 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 傷害增加%(巨) 5 6 7 8 9 10 11 16 19 22 25 28 31 34 37 40 冷卻減少%(人精)- - - - - - - - - - - 5 10 冷卻漸少%(巨) - - - - - 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 傷害減少%(人精)- - - - - - - 40 30 20 +WILL - 2 3 4 +WILL(累計) - 2 4 6 8 10 12 15 18 21 24 28 32 36 40 44 +STR - - - - - - - - - - - 2 +STR(累計) - - - - - - - - - - - 2 4 6 8 10 +強度 - 20 30 40 50 60 70 80 90 10 110 120 130 140 150 200 後退迴避 大師稱號:STA+15、MP+10、保護+2 ※輔助性技能,可以讓你迅速接近或者遠離你的目標對象 ※技能冷卻時間固定10秒 RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 AP - 1 2 4 6 8 10 11 12 13 14 17 18 19 20 21 AP(累計) - 1 3 7 13 21 31 42 54 67 81 98 116 135 155 176 耐力消耗 4 4 4 4 6 6 6 6 8 8 8 10 10 10 10 10 +DEX - - - - - - - 1 2 +DEX(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 6 8 10 12 14 後退距離(人精) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 後退距離(巨) 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 (排版問題,後退距離的數據請÷10) 速度增加(%) - - - 5% 10% 20% 30% +強度 - - 5 10 15 25 40 60 80 100 130 160 190 220 260 300 突拳 大師稱號: STR+15、WILL+15、突拳傷害+30% ※屬於第一連段 ※技能冷卻時間固定20秒 RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 AP - - 1 2 3 3 3 5 6 7 8 9 10 15 20 30 AP(累計) - - 1 3 6 9 12 17 23 30 38 47 57 72 92 122 傷害(%) 150 160 170 180 190 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 距離 500 600 700 耐力消耗 2 3 4 5 6 +STA - 1 2 +STA(累計) - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14 16 18 +WILL - - - - - - - 1 +WILL(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 +強度 - - - 1 2 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 崩拳 大師稱號: STR+15、WILL+15、崩拳傷害+30% ※屬於第一連段 ※於F、9、1時提升距離 ※R1提升突進速度 ※技能冷卻固定20秒 RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 AP - - 1 2 [ 3 ] 5 6 7 8 9 10 15 20 30 AP(累計) - - 1 3 6 9 12 17 23 30 38 47 57 72 92 122 傷害(%) 150 160 170 180 190 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 距離 【 500 】【 600 】 700 耐力消耗 2 【 3 】【 4 】 【 5 】 6 +WILL - - - - - - - 【 1 】 +WILL(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 +強度 - - - - 1 2 5 10 20 30 40 50 60 70 90 100 昇龍拳 大師稱號: STR+15、WILL+15、升龍拳傷害+20% ※屬於第二連段 ※機率性降低敵方防禦保護 ※技能冷卻固定25秒 RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 AP - - 4 5 6 7 8 9 10 12 14 19 20 21 22 23 AP(累計) - - 4 8 15 22 30 39 49 61 75 94 114 135 157 180 傷害(%) 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450 480 510 540 570 600 破防保成功率(%【 60 】【 70 】80 敵方防禦下降 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 敵方保護下降 【 3 】【 4 】【 5 】【 6 】【 7 】【 8 】【 9 】10 +WILL - 【 1 】【 2 】 +WILL(累計) - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 17 +HP - - - - - - - 【 1 】2 +HP(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 5 6 7 8 10 +強度 - 1 2 5 10 20 30 40 60 80 100 120 140 160 180 200 半月刀 大師稱號: STR+15、WILL+15、半月刀傷害+20% ※屬於第二連段 ※機率性使對方一定時間內暈眩 (無法使用 魔法 與 煉金術) ※技能固定冷卻25秒 RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 AP - - 4 5 6 7 8 9 10 12 14 19 20 21 22 23 AP(累計) - - 4 8 15 22 30 39 49 61 75 94 114 135 157 180 傷害(%) 250 280 310 340 370 400 430 460 490 520 550 580 610 640 670 700 敵方暈眩機率(%)30 【 50 】【 60 】【 70 】 80 暈眩時間(s) 【 25 】【 30 】【 35 】 40 耐力消耗 【 4 】【 5 】【 6 】【 7 】【 8 】10 +WILL - - - - - - - 【 1 】【 2 】 3 4 +WILL(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 6 8 10 13 17 +強度 - 1 2 5 10 20 30 40 60 80 100 120 140 160 180 200 飛踢 大師稱號: UNKNOWN ※屬於第三連段 ※傷害會擴散至鄰近的敵方 ※技能固定冷卻30秒 RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 AP - 5 6 7 8 9 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 AP(累計) - 5 11 18 26 35 45 58 74 93 115 140 168 199 233 270 傷害(%) 300 320 340 360 380 400 420 500 530 560 600 640 680 720 760 800 耐力消耗 7 8 9 10 11 12 13 14 +WILL - 1 2 +WILL(累計) - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16 +STA - - - - - - - 1 2 3 +STA(累計) - - - - - - - 1 2 3 4 5 6 8 10 13 +強度 - 5 10 20 40 60 80 100 120 140 160 200 240 260 280 300 痛扁 ※屬於第三連段 ※多重連打痛扁目標 ※單回連打次數隨等級提升 ※技能固定冷卻30秒 RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 AP - 5 6 7 8 9 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 AP(累計) - 5 11 18 26 35 45 58 74 93 115 140 168 199 233 270 單次傷害(%) 66 68 70 71 73 75 76 77 78 80 81 82 83 85 87 90 每回打數 6 8 10 總計傷害(%) 400 410 420 430 440 450 460 620 630 640 650 660 670 680 700 900 耐力消耗 7 8 9 10 11 12 13 14 +WILL - - - - - - - 1 2 3 4 +WILL(累計) - - - - - - - 1 2 3 5 7 8 12 15 19 +強度 - 5 10 20 40 60 80 100 120 140 160 200 240 260 280 300 運氣調息 大師稱號: UNKNOWN ※可以讓使用者快速回復HP、STA ※運氣調息結束後一定時間內若使用魔法與煉金術,將會導致HP MP STA 下降(損失) ※機率性解除藥水中毒(R9後) ※技能固定冷卻120秒 RANK 練 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 AP - 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 25 30 35 40 45 AP(累計) - 3 8 15 24 35 48 63 80 99 120 145 175 210 250 295 HP恢復 (每秒) 8 9 10 11 12 13 14 15 STA恢復(每秒) 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 藥毒解除機率(%)- - - - - - - 55 60 65 70 75 80 85 90 95 準備時間 1.7秒 +STA - 1 2 +STA(累計) - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 ※發文時,最後三個技能尚未與最新資料校對 ※發文時,最後三個技能尚未與最新資料校對 ※發文時,最後三個技能尚未與最新資料校對 -------------------------------------------------------------------- 新賦予: ※[Pre]R6 = 接頭6 、 [Suf]R6 = 接尾R6 鈍的/Dull [Pre]RD 洞穴巨人的棍棒賦予可能 STR 20~40 增加 拳的/Fist [Pre]RA 拳套賦予可能 精通拳套R5以上時,WILL 20~30 增加 精通拳套R9以上時,WILL 18~25 增加 STA 20 增加 濕透的/Wet [Pre]RA 頭部裝備賦予可能 在煉金術製造的雲下時,魔法攻擊力 10 增加 明瞭的/Lucid [Pre]RA 腳部裝備賦予可能 雷擊R5以上時,魔法攻擊力 2 增加 火球R5以上時,MP 15 增加 http://ppt.cc/tf67 /Duel [Pre]R9 輕鎧甲賦予可能 飛踢R3以上時,最大傷害 8~10 增加 半月刀R5以上時,WILL 8~15 增加 快速的/Rapid [Pre]R7 拳套賦予可能 痛扁R1以上時,最大傷害 17~25 增加 痛扁R5以上時,最小傷害 7 增加 痛扁R9以上時,WILL 20 增加 裝備專用化 追逐的/Chasing [Pre]R7 頭部裝備賦予可能 WILL 10 增加 貿易通緝犯追蹤時,最大傷害 10 增加 無視等級賦予 不屈的/Indomitable [Pre]R7 腳部裝備賦予可能 運氣調息後遺症狀態時,WILL 27 增加 無視等級賦予 貝殼/of Shellfish [Suf]RC 洞穴巨人的棍棒賦予可能 STR 25~35 增加 專家/of Expert [Suf]RB 拳套賦予可能 痛扁R9以上時,最大傷害 8 增加 運氣調息R5以上時,WILL 8~16 增加 HP 20 增加 蝴蝶的/of Butterfly [Suf]RA 腳部裝備賦予可能 魔力盾牌發動時,最大傷害 7~12 增加 貪婪的/of Greed [Suf]R9 衣服、鎧甲賦予可能 貿易時,最大傷害 15 增加 LUK 15 增加 重拳的/of Hard Punch [Suf]R8 拳套賦予可能 升龍拳R3以上時,最大傷害 13~20 增加 連續技精通R5以上時,暴擊率 10% 增加 WILL 12~20 增加 裝備專用化 挑戰者/of Challenger [Suf]R7 重鎧甲賦予可能 連續技精通R1以上時,WILL 8~16 增加 連續技精通R5以上時,最大傷害 8~12 增加 HP 20 增加 裝備專用化 サハギン/of Sahuagin [Suf]R7 手部裝備賦予可能 魔力盾牌發動時,DEX 16 增加 無視等級賦予 克服/of Overcoming 腳部裝備賦予可能 運氣調息後遺症狀態時,WILL 21 增加 無視等級賦予 ------------------------------------------------------------------------- 新物品: Brace Knuckle 貿易商人杜卡特限定商品(120萬) http://ppt.cc/bK!q ↑設計圖 斯卡哈海岸釣魚 Champion Knuckle 淨化森林戰第7回合報酬 http://ppt.cc/OeIg 海岸洞穴巨人的棍棒 海岸洞穴巨人 荒野洞穴巨人的棍棒 狂暴洞穴巨人 柯爾冥想法-中級 斯卡哈海岸釣魚 Brace Knuckle [雙手][武器][拳套] (色盤A普通 B金屬 C金屬) 速度 打數 傷害 負傷率 暴擊率 平衡性 耐久度 商店買價 非常快速 5打 20~40 0~0% 22% 18% 15 37400 改造式 效果 熟練 UG次 花費 拳套強化 大傷+5、暴擊+5、耐久-1 20 0~0 8000 更換鐵釘 大傷+3、暴擊+2、耐久-1 30 1~1 3000 硬度強化 大傷+4、暴擊+3、耐久-1 40 2~2 6000 調整金屬重量 大傷+6、耐久-1 50 3~3 9000 拳套改造 大傷+10、耐久-1 60 4~4 15000 工匠改造 WILL+1~50、STA+2~15 100 4~4 20000 [寶]寶石改造 暴擊+2、平衡+1 100 N/A 5000 (海藍寶石4CM、碧玉2CM、藍寶石1CM) 改造式評比 小傷 大傷 暴擊 平衡 耐久 標準性能 20 40 22 18 15 200式 20 68 32 18 10 240式 20~34 58~74 37 18 11 打鐵產物品質比較(打鐵R1平衡+3、耐久+2) (商人大傷+2、小傷+1) 品質 小傷 大傷 暴擊 平衡 耐久 X 22 42 27 28 20 S+ 22 42 27 27 20 S 22 42 26 26 20 A+ 22 42 26 25 20 A 22 42 25 24 20 B+ 21 42 25 23 20 B 21 42 24 22 19 C+ 21 41 24 22 19 C 21 41 23 21 19 Champion Knuckle [雙手][武器][拳套] 速度 打數 傷害 負傷率 暴擊率 平衡性 耐久度 商店買價 非常快速 5打 18~45 0~0% 26% 20% 15 42300 改造式 效果 熟練 UG次 花費 拳套強化 大傷+10、耐久-3 20 0~0 8000 磨利鐵釘 大傷+4、暴擊-2 30 1~1 3000 更換鍊條 大傷+5、暴擊-3 40 2~2 6000 重量調整 大傷+6、暴擊-3 50 3~3 9000 拳套改造 大傷+10、耐久-2 60 4~4 15000 工匠改造 WILL+1~50、HP+2~15 100 4~4 20000 [寶]寶石改造 大傷+2、平衡+1 100 N/A 5000 (海藍寶石4CM、碧玉2CM、石榴石1CM) 改造式評比 小傷 大傷 暴擊 平衡 耐久 標準性能 18 45 26 20 15 200式 18 80 18 20 10 240式 18~32 70~86 18~23 20 12 拳套系列SR特殊改造效果 階段數 S改 R改(暴擊傷+%) 1 大傷+5、小傷+2 +6% 2 大傷+13、小傷+6 +16% 3 大傷+21、小傷+10 +26% 4 大傷+30、小傷+15 +38% 5 大傷+39、小傷+20 +50% 6 大傷+48、小傷+25 +62% 海岸洞穴巨人的棍棒 [右手][武器][鈍器][木製品][雙持可能][洞穴巨人棍棒] 速度 打數 傷害 負傷率 暴擊率 平衡性 耐久度 商店買價 慢速 2打 10~67 0~0% 12% 10% 13 9500 荒野洞穴巨人的棍棒 [右手][武器][鈍器][木製品][雙持可能][洞穴巨人棍棒] 速度 打數 傷害 負傷率 暴擊率 平衡性 耐久度 商店買價 慢速 2打 14~59 0~0% 25% 10% 13 9500 改造式 效果 熟練 UG次 花費 棍棒研磨1 小傷+1 5 0~4 100 棍棒研磨2 小傷+2 7 0~3 200 棍棒研磨3 小傷+3 9 0~2 300 棍棒研磨4 小傷+4 12 0~1 400 重量調整1 大傷+1、平衡性+2 15 0~4 200 重量調整2 大傷+1、平衡性+3 15 1~4 300 重量調整3 大傷+2、平衡性+4 16 2~4 400 重量調整4 大傷+2、平衡性+5 17 3~4 600 重量調整5 大傷+3、平衡性+6 18 4~4 800 更換握柄 平衡性+3 10 0~3 200 棍棒輕量化 暴擊+3 20 1~2 200 塗油 小傷+6、大傷+6 20 0~0 1200 デイアン棍強化 小傷+5、大傷+10、 55 0~0 3800 暴擊-10、平衡+10 雷納德棍棒改造 小傷-5、大傷+5、 35 3~4 1500 暴擊+5、平衡-5 工匠改造 ?? 100 4~4 20000 [寶]寶石修理 耐久+2 100 N/A 19000 (鑽石1CM、星彩藍寶1CM、綠寶石1CM) ---------------------------------------------------------------- 細工新增 各級最高LV 部位 效果 每LV效果 R3 R2 R1 拳套 突拳傷害 3% 5 10 20 痛扁傷害 9% 5 10 20 飛踢飛濺範圍 7.5% 5 10 20 半月刀異常狀態時間 1秒 5 10 20 身體 崩拳傷害 1% 2 10 20 升龍拳傷害 6% 2 10 20 升龍拳破防保成功率 1% 2 10 20 半月刀冷卻時間減少 1% 1 3 5 飛踢飛濺傷害 1% 2 10 20 頭部 突拳冷卻時間減少 1秒 1 3 5 升龍拳冷卻時間減少 1秒 1 3 5 飛踢冷卻時間減少 1秒 1 3 5 痛扁冷卻時間減少 1秒 1 3 5 崩拳完全充電時間減少 0.2秒 1 3 5 半月刀暈眩成功率 1秒 1 3 5 手 精通連續技傷害 1% 2 5 10 崩拳冷卻時間減少 1秒 1 3 5 升龍拳保護破壞 1 2 5 10 運氣調息HP回復 1 1 3 5 運氣調息STA回復 1 1 3 5 精通拳套最大傷害 1 5 10 20 精通拳套最小傷害 1 5 10 20 精通拳套平衡性 1% 2 10 20 腳 半月刀傷害 6% 5 10 20 飛踢傷害 9% 5 10 20 突拳射程距離 1M 1 3 5 崩拳射程距離 1M 1 3 5 升龍拳防禦破壞 1 2 10 20 飛踢飛濺距離 0.15M 3 10 20 --------------------------------------------------------------------- 新怪物 怪物名稱 防禦 保護 EXP 盯人數 備註 掉落物 洞穴老鼠 1 0 ? 1:1 紅老鼠 ? ? ? 1:1 幼小白毒蛇 11.76 15 ? 1:1 毒攻擊 幼小紅毒蛇 11.76 15 ? 1:1 毒攻擊 白毒蛇 16 25 1755 1:1 毒攻擊 普皮、毒草 紅毒蛇 16 25 1755 1:1 毒攻擊 普皮、毒草 棕色荒野狼 11.4 25.5 747 1:1 近PD 巨大肉塊、優/高/普皮 灰狼ES、犬齒ES、火花3 灰色荒野狼 10 30 3250 1:1 近PD 巨大肉塊、優/高/普皮 灰狼ES、犬齒ES、火花5、 火花6 荒野野豬 15 60 1591 1:1 紅眼釘刺蜘蛛 ? ? 3510 1:1 優/高/普絲、石榴石5CM 火花9、火花10 巨大紅眼釘刺蜘蛛31 84 4550 1:1 近/遠PD 優/高/普絲、魔法金線 石榴石5CM、鑽石(1CM3CM) 狂暴ES、濕透ES 雄巨大馬峰 12 45 2437 1:1 花粉、新鮮蜂蜜、蜂王漿 火花7、火花8 雌巨大馬峰 12 45 2437 1:1 花粉、新鮮蜂蜜、蜂王漿 火花7、火花8、尖晶石5CM 白色藥草 兵巨大馬峰 12 45 2730 1:1 花粉、新鮮蜂蜜、蜂王漿 火花8、尖晶石5CM、 白色藥草 巨大女王馬蜂 20 70 4875 1:1 白色藥草、高絲、石弩 鑽石(1C3C4C)、輕ES、 蝴蝶ES 海岸洞穴巨人 15 60 3250 多 冰屬性 海藍寶石(3CM)、 海岸洞穴巨人棍棒、 水鋼瓶、海嘯鋼瓶、 貝殼ES、海洋ES 荒野洞穴巨人 15 60 3250 多 冰屬性 優/高/中木、黃金蘑菇 木板、結實的木材、 荒野洞穴巨人棍棒、鈍ES 木針ES 巨大海岸洞穴巨人? ? ? 多 巨大荒野洞穴巨人? ? ? 多 火花7 蜥蜴人鬥士 35 55 2769 多 近PD 綠寶石5CM、サハギンES http://ppt.cc/gHEj 蜥蜴人遊俠 14 45 3198 多 近PD 綠寶石5CM、空瓶 瞬移 サハギンES、作曲之路 休息的指南、 夢見成為魔法戰士(書) 水晶巨魔像 40 70 2080 多 冰屬性 綠寶/星彩/碧玉(白1C紅3C) 遠/魔PD 硬皮甲B(黑白色)、 輕盔(士兵)、沸き立つES 紫水晶巨魔像 40 70 2080 多 火屬性 全種類寶石、其餘同上 遠/魔PD ※打倒此兩種水晶巨魔像會在屍體處生成掏金點,可以掏金 新貿易未完,今天暫時放棄 -- トランザム 発動! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.153.35
kululabo :各位覺得用紅色表示技能還是用【 】比較好? 04/29 19:39
mamakaka :淫油酥人呢!? 敲碗...!!! (誤) 04/29 19:39
kululabo :那是S2 04/29 19:40
kizuna0wish :未看先推 情報王別走(拉袖子 04/29 19:43
※ 編輯: kululabo 來自: 125.228.153.35 (04/29 20:47)
chun0629 :我想請問一下 格鬥技 STR完全不影響對嗎? 04/29 20:37
chun0629 :還有精格那些 也是完全不影響是否呢? 04/29 20:37
STR否、精通格鬥或許 精通格鬥的判定是"近距離傷害",格鬥技也吃近PD 當然這只是推測 ※ 編輯: kululabo 來自: 125.228.153.35 (04/29 21:10)
jerryaaabb :推情報王 辛苦了^^ 04/29 23:28