推 kaiandgreen :推實用 06/09 22:17
→ Syffence :破什麼的應該不是官方的東西吧科科 06/09 22:23
會取"破盾"是因為那個盾什麼東西都沒防下來就被破解了,安安
非官方的我反而叫他"駭盾"
※ 編輯: huckerbying 來自: 122.117.51.157 (06/09 22:29)
→ nfuyuu :HS=破盾 樓上有什麼問題嗎? 06/09 22:27
→ fongse :可能以為是破解破盾吧0.0 06/09 22:29
→ Syffence :因為平常都不會特別討論那個 那就是我誤會了~ 06/09 22:34
推 soco :這種盾的確很破... 06/09 22:35
推 sbchris :破盾 = 破爛的神盾 = HackShield,有任何問題嗎@@? 06/09 23:07
→ chun0629 :現在如果沒有HS盾 記憶體修改跟MOD就到處飛了 06/10 01:05
→ chun0629 :現在安定可不是Themida一個的功勞... 06/10 01:06
→ chun0629 :HS盾也一點都不好破 MABI目前除了用騙的以外 06/10 01:06
→ chun0629 :還沒看過誰是真的將HS給幹掉的. 06/10 01:07
→ chun0629 :至於OS 我只能說 RC前的 嚐試毫無意義 06/10 01:08
根據已經隱退的小X吉在MOD風波時表示的意見,
"燒東西事件"其實是客戶端與伺服器端間的傳輸用代碼有BUG,
導致兩個端末間互相傳輸會有"誤解"的狀況產生,
這其實是整個遊戲系統上的設計問題,假如系統上沒解決,
就算有加HS防護,用bypass設計繞過去照樣還是可以掛掉一堆玩家的東西,
"燒東西事件"可不是只靠HS就能解決掉的問題
"補釘也好,MOD也好,這些東西本來就無關對錯,錯的只是誤用的人而已"
----小X吉
至於OS,我也挑明說我本來的需求跟原因,所以才會自願使用,
當然現在發生在我身上的錯誤問題我也得自己承擔,我只是提出來分享一下而已,
而且不管是Beta、RP,還是RC,這些都是測試用版本,
假如沒人想試的話,那問題還是留在那裏面沒被挖出來給M$社做修改,
最後也留到正式版之後才被發掘修正,不覺得這樣太遲了嗎?
※ 編輯: huckerbying 來自: 122.117.51.157 (06/10 02:04)
推 RODPoy99 :破盾才是他的真名好嗎 不然要叫他神盾嗎!? 06/10 01:27
→ kululabo :都有人主程式裡面沒有HS資料夾了 沒看過不等於沒有 06/10 01:29
→ chun0629 :主程式中沒有HS是 "完全模擬"HS的方式騙過的 06/10 01:33
推 fongse :其實開發者自己就說是用騙的啦0.0 06/10 01:38
→ chun0629 :HS真的很難破 99%的人都是用騙的 06/10 01:39
→ chun0629 :光Themida要拆就很困難了 拆完還要反編譯 06/10 01:40
→ chun0629 :剩下那1% 則是HS曾經有丟出過未加密版本.. 06/10 01:40
→ kululabo :那現在為什麼有人看得到強度還能貼出來自豪一番? 06/10 01:50
推 chun0629 :因為HS被騙過了 Themida也被騙過了 06/10 01:53
→ chun0629 :但並不是真的把他們幹掉了 06/10 01:53
→ chun0629 :看的到強度的某迷東西 一樣要開騙HS的才能用 06/10 01:53
推 fongse :可以啊 只是他應該一段時間就要重開進來了吧 06/10 01:54
→ chun0629 :HS跟TH的關係就如同警衛 跟 大鎖缺一個馬上就會被破 06/10 01:54
→ fongse :動態金鑰重置他就要重來了 06/10 01:54
→ chun0629 :不用喔 我雖然不知道他們用什麼原理 06/10 01:57
→ chun0629 :不過我曾經聽某人說過 是有跡可循 可以去追的 06/10 01:57
推 fongse :是喔0.0 我只知道他好像每幾分鐘就變金鑰 06/10 01:58
→ chun0629 :對 確實會換 安定這麼久 主要也是這個原因 06/10 01:58
→ chun0629 :只是聽說有辦法去追 然後也被發現要怎樣去追了... 06/10 01:59
→ chun0629 :目前只是基於作者的善良 所以沒有大爆發.. 06/10 01:59
→ chun0629 :當然還有一方面是 很多人懂得低調了 XD 06/10 02:00
推 fongse :這倒是XD 06/10 02:01