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※ 引述《akanokuruma (做自己,好自在)》之銘言: : 所有放上去的材料有以下結果: : 大成功 全部都會做完 : 大失敗 就損失了材料 但是沒有成品 : 如果生產機率低的話,只是浪費材料跟魔力...(一次大成功就會吃掉原本該有消耗的魔力) : 優點是減少製藥時間 紡織也可以用 杜巴瓦哥的優皮/繩結兼職 都是整組丟上去一次就能做完 缺點是這招有很危險的因子: 上次在練紡織 十組粗線團丟上去,戴上手套點開始 系阿,忘記要勾自動生產 ESC無效,找不到取消,還沒來的及換線成品已經出來 於是消耗十組粗線團生產了十張普布 那時候還是一組兩萬收來的粗線團就這樣蒸發了 -- 祇園精舎の鐘の声、諸行無常のひびきあり 沙羅双樹の花の色、盛者必衰のことわりをあらはす おごれる者も久しからず、ただ春の夜の夢のごとし たけき者もつひには滅びぬ、ひとへに風のまへの塵におなじ… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.54.53
shinobeda:推杯具(咦 07/12 00:51
virtualcell:我比較想知道這樣經驗值怎麼算... 07/12 00:53
amjshome:這時候要趕快按登出... 07/12 00:54
fongse:算一次~所以純粹要產材料在這麼做 07/12 00:54
fongse:或是修練分解XX個材料的時候才需要 否則會悲劇 07/12 00:55
bread001:最近在練製藥.每次剛分解完回收材料後要在製.不小心忘記 07/12 01:00
bread001:再打勾.就整個大悲劇 07/12 01:00
bread001:假如反應夠快的話.在跳起或低頭之前換分流或登出就可以 07/12 01:01
bread001:避免悲劇了....但是真的要夠快 07/12 01:02
atnona:所以全部一起丟的話 修煉也只算一次嘛OAO? 07/12 01:02
fongse:只跳一次當然就試算一次囉~ 07/12 01:03
atnona:感謝樓上解答xD 07/12 01:05
fongse:所以才會有忘了打勾是悲劇的情況 O谷O 07/12 01:07
superhope:可是經驗...... 07/12 01:14
nighttt:做皮繩的時候 如果你的刀快壞了 那有可能做到一半刀壞 07/12 01:24
nighttt:然後 皮繩只產出幾個 ps.指自動沒勾的時候 07/12 01:24
nighttt:分解也可以這樣玩 手工藝好像就得慢慢跳 07/12 01:25