推 qsakurayuki:幫你查了日wiki 鍊金有增幅是確定的 魔法沒看到 08/19 14:25
→ qsakurayuki:另外基本時間30秒 細工R3L1的延長時間是增加5秒 08/19 14:27
推 homerPlumes:加的傷害應該是物理傷 魔法鍊金是活潑板影響也很小Q Q 08/19 14:27
→ qsakurayuki:說真的30秒真的太短 細工增加幅度卻滿高...擺明(ry 08/19 14:28
→ sycw:魔法本來就不看"大傷"是看魔攻,所以當然沒增幅 08/19 14:35
→ joy3252355:所有技能都會看你的大傷 但是煉金跟魔法的比例非常小 08/19 14:36
→ joy3252355:大傷有五位數的話是有辦法用風衝秒最高影任 ... 08/19 14:36
→ mamakaka:所以打團的話還是用活潑板比較好囉? 大家都有份... 08/19 14:40
→ qsakurayuki:打團我覺得最有用的是進行曲...強化系的時間都太短 08/19 14:41
→ homerPlumes:不是物理傷@ @ 是大傷的話魔法只有雷系影響比較有感 08/19 14:41
→ qsakurayuki:一個在那邊保持演奏不如下來打 偏偏現在組精英野團 08/19 14:41
→ qsakurayuki:就真的會遇到躲門口演奏的.... 08/19 14:42
→ hermitwhite:旋律衝擊後的僵直時間拿來演奏很夠啊,不用保持演奏 08/19 14:44
推 qsakurayuki:有機會就演奏一下繼續打是很OK的 我覺得原本就應該這 08/19 14:46
→ qsakurayuki:樣使用...只是很常遇到演奏不打的 08/19 14:47
→ homerPlumes:法師會比較希望團裡常駐忍耐的音樂 還有加防保 08/19 14:54
推 nighttt:其實一團只要有一個演奏就好 除了演奏生產的以外都可以 08/19 17:53
→ nighttt:如果沒講好有兩個以上在搶著演奏蓋來蓋去就很亂... 08/19 17:53
→ nighttt:而且大部份樂師都有下場打 除非是親友團吧(?) 08/19 17:54
→ hermitwhite:講求效率的話就是演奏到生效後馬上中止進入戰鬥,等時 08/19 19:01
→ hermitwhite:效快到再找機會演奏這樣。 08/19 19:02