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※ 引述《airwatch99 (airwatch99)》之銘言: : 大家好 : 前幾天剛回鍋 用弓用的不是很順手 : 就把弓技全退掉了 拿去點火噴和煉金 : 後來發現跑貿易用火噴打盜賊團的機動性不好 : 想點近戰或是格鬥來打盜賊團 : 附上一些大概的技能 : 戰鬥:暴擊R1 精格R5 反擊R8 風車RB 其他都F : 煉金:火噴R1 精通火R1 連鎖R5 精煉RA : 生活:精通製作R1 掏金R1 冶煉R1 : 治裝費大約800W : 想請問大家要點近戰好 還是往武鬥發展好 : 格鬥爬文是看大家說1對1很強 : 可是盜賊團都會雙盯 會不會不實用? : 麻煩大家了 謝謝 精靈能用的重甲.雙手劍.雙手武器就我所知只有下面幾項... 其他就請有心人補完w 【重甲】 龍鱗片盔甲 取得不易,不過有得穿就好啦,這應該是唯一一件? 【雙手劍】 被詛咒的暗殺者之劍 轉蛋物,而且對現在來說可能很難取得... 皇家南瓜長劍 跟暗殺者一樣,現在入手困難 斬魔大鐮刀/野蠻狐狸鐮刀 最近的轉蛋讓這兩把量產... 感謝 mmamakaka dxx332210 提供~ 【雙手武器】 探求生活釣竿 日誌要達成可能不易 拳套 武道家正夯,也曾被描述為精靈而出的格鬥技 -------------------------------------------------------------- 樂器 傷害偏低,不過吟遊詩人出了之後 靠旋律衝擊一招打天下吧((誤 使用雙手劍當武器,是為了雙手劍+風車所帶來的範圍跟傷害 而樂器,拳套範圍偏小,釣竿就不知道哩 其次應該是雙手劍能貼的賦魔都比一般單手的效果還要高很多 補充一下, 樂器是單手, 而且屬性上沒有"武器" 一般武器卷應該貼不上去, 像是女神卷(?) 單手的話攻擊範圍小就可以理解 補一些技能比較,資料來源是奇幻這次改版應該沒調這些吧? 至於新增的技能冷卻,就自行查閱吧(((逃 【近距技能】 精通格鬥R1 (生命值+150) ┌─────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人│ │AP所需 198 129 198│ │近距小傷 18 10 20│ │近距大傷 8 6 10│ │力量 42 23 47│ │敏捷 10 9 13│ └─────────────────┘ 精格沒增加近距離平衡(?) 看來是記錯orz 重擊R1 (力量+8 意志+8) ┌─────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人│ │AP所需 183 129 198│ └─────────────────┘ 防禦R1 (生命值+41) ┌─────────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人│ │AP所需 173 121 173│ │防禦 15 10 15│ │防禦成功追加防禦 55 55 60│ │防禦成功追加保護 25% 25% 40%│ └─────────────────────┘ 反擊R1 (敏捷+15) ┌─────────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人│ │AP所需 141 112 141│ │對方攻擊傷害 200% 150% 200%│ │自身攻擊傷害 150% 150% 200%│ └─────────────────────┘ 反擊在這版本可以0秒開(?) 不管是用弓或是近戰都可以考慮加入戰鬥迴圈內 旋風擺蓮腿R1 (力量+30 意志+50) ┌─────────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人│ │AP所需 177 169 177│ │傷害倍率 250% 220% 250%│ └─────────────────────┘ 突擊R1 (力量+13 耐力值45 AP所需207) ┌─────────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人│ │傷害倍率 150% 150% 300%│ └─────────────────────┘ 【遠距技能】 其實原本是不想比較遠距攻擊... 既然有加些數值就來稍微... 精通遠距離戰術R1 (遠距平衡+15) ┌─────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人│ │AP所需 155 247 │ │遠距小傷 25 15 │ │遠距大傷 10 10 │ │瞄準速度 300% 200% │ │力量 6 10 │ │敏捷 50 22 │ └─────────────────┘ 穿心箭R1 (敏捷+18) ┌─────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人│ │AP所需 200 203 │ └─────────────────┘ 支援箭R1 (AP所需181) ┌─────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人│ │敏捷 20 31 │ └─────────────────┘ 【武道家技能】 除了這兩招有相異,其餘都沒有特別的差異 後退R1 (敏捷14 AP所需155) ┌─────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人│ │後退距離 9m 9m 10m│ └─────────────────┘ .... 連續技能精通R1 (力量+10 意志+44 AP所需148) ┌─────────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人│ │連續使用傷害增加 30% 20% 40%│ │冷卻時間減少 10% 10% 20%│ │穿重甲時第三階傷害減少 20% 20% 無 │ └─────────────────────┘ 去練巨人吧(誤 【種族上差異的技能】 ┌─────────────────────────────┐ │ 人類 精靈 巨人 │ ├─────────────────────────────┤ │無限斬擊 力量+46 │ │ 意志+13 │ ├─────────────────────────────┤ │跺腳 力量+31 │ │ 耐力值+31 │ ├─────────────────────────────┤ │暴風防護 意志+28 │ │ 生命值+56 │ ├─────────────────────────────┤ │引誘 力量+24 │ │ 耐力值+24 │ ├─────────────────────────────┤ │旋風箭 力量+8 │ │ 敏捷+30 │ ├─────────────────────────────┤ │投擲攻擊 力量+13 │ │ 意志+19 │ ├─────────────────────────────┤ │終極射擊 敏捷+41 │ │ 耐力值+18 │ ├─────────────────────────────┤ │毒雲箭 敏捷+23 │ │ 智力+14 │ ├─────────────────────────────┤ │精通槍 力量+19 力量+19 │ ├─────────────────────────────┤ │槍反擊 敏捷+11 敏捷+11 │ ├─────────────────────────────┤ │槍衝擊 力量+21 力量+21 │ │ 意志+21 意志+21 │ ├─────────────────────────────┤ │合計 力量+86 力量+8 力量+108 │ │ 敏捷+11 敏捷+94 敏捷+11 │ │ 意志+34 智力+14 意志+68 │ │ 耐力值+18 生命值+56 │ │ 耐力值+55 │ └─────────────────────────────┘ 【無相異之處的技能】 近距 迴避/分身術/躍擊/金幣攻擊/精通劍/精通斧頭/精通鈍器 遠距 爆裂箭/精通弓/精通弩 (巨人不能持弓) 煉金 全部都共通,真是和善(? 魔法/音樂/生活 就待補吧(應該都是共通) 【後記x廢言】這段可以跳過 精靈近戰的優勢應該是隱身.跑速 裝死其實也是可以列入 因為巨人不會((你看看你(誤 但是會影響清怪效率吧? 以前聽說裝死有短暫無敵效果,有人用來躲鬼魂火球... 自從裝死不能躺著開隱身,應該不少人把裝死從快捷上拿掉 <<<把裝死+隱身設快捷的貧弱精靈QAQ" 來談談隱身吧~ 隱身用的時機通常是還沒進入戰鬥,也就是開場用最佳 可以跑位,走到最佳的戰鬥位置在進行攻擊 現在冥想又強化了,開著冥想+隱身+魔盾 在晚上應該是還能回得起來w 蠻適用於眼球房 至於跑速嘛... 以前也是人類起家後來回鍋才被抓來玩精靈... 以前跟現在也不同了...技能冷卻類... 舉個例...突擊撞怪之後要接重擊... 必須跑到怪面前,如果怪背後不是牆壁 精靈的跑速就很有優勢,能保證抓到(?) 武道家的技能距離判定也很短... 這也算優勢(?) 可以趁怪延遲時貼怪... 容錯率應該比人類高... 當怪錯位時大家都會有問題,所以多點跑速也沒什麼不好(? 雙刀 精靈只能雙持指娃 雙手劍 目前只有一把?(暗殺者) 跑速 優勢 累等 沒辦法精靈比較晚出 平衡 優勢(代價是AP,可以少練點生慘(無誤? 力量 人類硬是比精靈多103(應該沒算錯) 不要跟巨人比! 持盾 可以不用衝無盾突擊(優點(誤 (想到這個 http://i.imgur.com/eyCJh.jpg 報歉我持盾...) 重甲 現在穿甲的人很少了吧? 回朔白馬正夯? 不過我還在穿甲...輕甲就是... 走防禦類的精靈,應該只有變身保護比較嚇人,其他不能比(?) 箭袋 跟近戰有啥關係(((翻桌 終射 可以R1可以飛3-4段!! 有空飛不如開水晶鹿.火馬吧Orz 騎射 可以騎龍用風車(...無關) 騎鹿 兩者隱身...有興趣可以去研究... 主人進入戰鬥(無法隱身) 騎上鹿開隱身,好像還是會被追殺(?) 武道家 人類多精靈10%,也多34點意志,但是變身後,精靈就贏回100意志(?) (武鬥家?) 【變身技】 PD減免部份可能有誤... 太久遠了有點忘記是不是有修過... 沒列入巨人,因為這裡只看近戰,巨人太OP了(((落小精靈淚奔 ┌──────────────────────────────┐ │ 白騎 黑騎 獸化 │ ├──────────────────────────────┤ │生命值 650 650~1300 500 │ │魔法值 300 300~600 700 │ │耐力值 1200 250~725 400 │ ├──────────────────────────────┤ │力量 250 200 200 │ │敏捷 250 200 200 │ │智力 200 200 │ │意志 50 200 │ ├──────────────────────────────┤ │大傷 34 30 │ │小傷 34 15 │ │暴擊 20 18 │ │平衡 10 18 │ │最大負傷 68 50 │ │最小負傷 68 50 │ ├──────────────────────────────┤ │防禦 15 │ │保護 6 18 │ ├──────────────────────────────┤ │PD技能發動率 100% 隨機1~3種 隨機1~3種 │ ├──────────────────────────────┤ │近距PD 減傷20% 減傷20% 減傷20% │ │ 發動率30% 發動率20% 發動率30% │ │遠距PD 減傷20% 減傷20% 減傷20% │ │ 無視硬直率30% 無視硬直率60% 無視硬直率30% │ │魔法PD 減傷20% 減傷20% 減傷20% │ │ 無視硬直率30% 無視硬直率60% 無視硬直率30% │ └──────────────────────────────┘ 好了...不打了... 該玩遊戲了... 如果讀到這裡... 謝謝大家的耐心觀賞... 補一些出處 奇幻 http://www.yatta.com.tw/mabinogi/ 瑪奇教戰手冊 http://mgb.sa.idv.tw/ 巴哈 【問題】聖騎和暗武與獸化的優缺點 半神化 http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=7422 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.110.253
recca54:記得塔爾汀雙手劍精靈也能拿 而且範圍超大 08/19 11:02
塔雙 奇幻上是寫人類/巨人 我是拿安德拉絲弓... 所以無法證實(?)
sooncomex:龍騎士盔甲也可以 08/19 11:03
mamakaka:南瓜劍也是精靈可以拿的雙手劍喔...^_< 08/19 11:05
ddeny0324tw:推樓上XDDD 我有XD 08/19 11:25
感謝提供~
d86249:白騎跟闇武的PD發動率是不是反了? 08/19 11:31
dxx332210:塔雙精靈不能拿吧 08/19 11:45
hermitwhite:雙手劍風車有加範圍? 08/19 12:14
hermitwhite:雙手劍可以加一個巨大桿麵棍 08/19 12:16
巨大桿麵棍 這把可以持盾嗎?
dxx332210:桿麵棍好像不是雙手系列 也不是不是"劍"= = 08/19 12:27
dxx332210:雙手劍系列 可以加上鐮刀 08/19 12:29
nighttt:桿麵棍可以持桌子所以設定上就不是雙手囉~ 08/19 12:29
hermitwhite:噢巨大桿麵棍不是劍,但是雙手沒錯;另一手不能拿東西 08/19 13:00
hermitwhite:這邊大概沒人看過有人拿巨大桿麵棍在街上走 08/19 13:05
hermitwhite:不過奇幻上寫人類巨人限定...結果還是沒有 08/19 13:07
joy3252355:推認真 08/19 13:17
GLTY:PD 反了 08/19 13:31
airwatch99:感謝n大特地回我一篇 看完感覺好悲劇 還是把弓技點回 08/19 14:52
airwatch99:好了 08/19 14:52
其實我還蠻期待你走近戰www 因為稀有... 不過不急在一時...弓技先畢業在回頭吧!!
aova:推 08/19 17:39
dxx332210:巨大桿麵棍不是雙手吧 08/19 17:53
dxx332210:奇幻的標籤屬性是 裝備 右手 無法染色 08/19 17:54
dxx332210:所以只能把它想成 另一手不能拿東西的單手武器 08/19 17:55
dxx332210:這樣解釋好像比較合理 08/19 17:55
感覺那跟巨大菜刀是一樣的東西了, 應該也是不能持盾/桌 樂器 奇幻標籤也是右手 因為左手能拿譜((無誤? ※ 編輯: nighttt 來自: 114.37.110.253 (08/19 18:13)
hermitwhite:巨大菜刀可拿盾,巨大桿麵棍不可拿盾,而且動作就是雙 08/19 18:58
hermitwhite:手劍的動作;不過沒有雙手武器的重擊加成,所以確實可 08/19 18:59
hermitwhite:以想成就是另一手不能拿東西的單手武器。 08/19 19:00
nighttt:雙手劍重擊特性這個我功能我都忘了... 改天在查查看... 08/19 19:26