→ tcuplayer:第二行和第六行同時存在不知道你在問什麼 10/27 14:15
→ xdgogogo:就是一群人 雖然沒有特別約定好 但卻不約而同的去協力發 10/27 14:19
→ xdgogogo:動一個需要多人才能發動的BUG 並享受著已知BUG帶來的利益 10/27 14:19
→ xdgogogo:這樣每個抱著這種心態的參與者 可以算是BUG使用者嗎? 10/27 14:20
→ fthufccqpk:擠不進去齁 10/27 14:21
推 tcuplayer:第二行都已經定義了是BUG 那當然是BUG使用者 不是嗎 10/27 14:21
→ xdgogogo:不用酸 我很少衝5S 通常也是為了找團 不是為了怪不動 10/27 14:22
→ kira0924:你想要問的是 "這樣算BUG嗎?" 10/27 14:22
→ t19591591:是BUG的話就是BUG使用者 10/27 14:23
→ vartholomew:第二行都已經說是bug了當然就是阿 10/27 14:23
→ xdgogogo:該怎麼說呢 我想表達的是 假設今天"10萬人上街反對"就能 10/27 14:23
推 avortex:不要管BUG了 不如一起到人少的分流組隊打刺激有趣的NPC吧 10/27 14:24
→ vartholomew:如果這個BUG可以有雙贏的效果 是不是bug都不重要吧 10/27 14:25
→ avortex:人性本貪 多數就是正義 沒見以前划龍舟大家都愛死了水鬼? 10/27 14:25
推 fthufccqpk:原po是哪個伺服的阿? 10/27 14:25
推 shisa:這時候要說[哈哈擠不進去ch7賺經驗哭哭唷www]? 10/27 14:26
→ avortex:如果不重要為什麼連黑橘這種貨色都跟水鬼宣戰了 10/27 14:26
→ xdgogogo:var的意思是說 當每個人都能夠用信箱複製東西 就是雙贏 10/27 14:26
→ xdgogogo:信箱複製就可以被允許? 10/27 14:26
→ shisa:其實我都用這在塔拉練分身術 (艸) 10/27 14:27
→ xdgogogo:我現在的困擾比較偏向 找不到可以動的NPC團= = 10/27 14:27
推 fthufccqpk:複製哪裡雙贏.. 10/27 14:27
→ xdgogogo:要找團還得擠5S 擠進去怪又不會動 當初完瑪奇就是他戰鬥 10/27 14:27
推 vartholomew:橘子跟玩家都開心就好了 10/27 14:28
→ avortex:看過有人覺得複製不告訴他就是犯罪 告訴他馬上變成雙贏 10/27 14:28
→ kira0924:ˇ3ˇ 你來貝婷 組會動的OK的 10/27 14:28
→ xdgogogo:特殊 現在怪不會動不就跟天堂差不多= = 幼稚園也能打... 10/27 14:28
→ vartholomew:橘子賺錢 玩家賺時間 10/27 14:28
→ t19591591:當每個人都有神袍黑袍再來說複製...不然就是不平衡zz 10/27 14:29
推 fthufccqpk:擠c5? 原po不是貝婷的? 10/27 14:29
→ avortex:原PO我們來組隊吧 /[會動的/NPC團-缺4] 10/27 14:29
→ xdgogogo:我沒說複製雙贏 要"若發動不動BUG大家好練叫雙贏"的前提 10/27 14:31
推 belmontc:先不要管BUG了 你聽過安ㄌ...(被拖走) 10/27 14:31
→ xdgogogo:愛麗莎的嗎 幾S? 10/27 14:31
→ avortex:無奈不同伺服器 不然我們一定會成為以拳交心的好戰友QQ 10/27 14:32
→ vartholomew:不要有嚴重的公平性爭議 橘子爽玩家爽 是否bug不重要 10/27 14:32
推 fthufccqpk:你說的95%根本不成立 貝婷就算全線滿載也只有c7不會動 10/27 14:34
推 belmontc:與其說這是bug 不如說是橘子的伺服器太爛 沒法負荷這麼多 10/27 14:34
→ avortex:公平性的問題當然有,普通NPC門檻雖不高,但也不是誰都能打 10/27 14:35
→ belmontc:怪物AI的運算 10/27 14:35
→ xdgogogo:從冰龍活動可以得知 伺服器就算再強10倍 一樣滿的了一線 10/27 14:36
→ vartholomew:就感覺只是等級限制..稍微努力練一下也可以一起打 10/27 14:37
→ xdgogogo:我只是做個比喻阿 不然也不是只有雅芬不會動 根本全伺服 10/27 14:37
→ avortex:玩家為AP殺紅了眼,打得過的7線拼效率,打不過的7線到占便宜 10/27 14:38
推 s902340904:去跟黑橘回報bug吧 看他要不要理你~ 10/27 14:39
推 vartholomew:說不定會送你張重生卡 10/27 14:40
→ avortex:點些火噴就能打,但是打NPC不是看技能看累等,是看反應技術 10/27 14:40
→ owenlee:這比較像是硬體問題吧 BUG是程式的漏洞 應該不算BUG? 10/27 14:41
推 s902340904:另外...擠該分流並不是構成不動要件... 10/27 14:42
→ avortex:在貝婷7線遇過NPC不動打沙包,NPC動了隊友變沙包,還限3000 10/27 14:42
推 avortex:說黑橘爽玩家爽當然沒錯,但不覺得這樣遊戲少了些甚麼嗎..? 10/27 14:46
→ superduck:NPC爆裂練到1其實傷害都還可以阿.... 10/27 14:47
→ superduck:我巨人智力174 爆裂有爆擊傷還也很漂亮說.... 10/27 14:48
→ avortex:咦是說爆裂箭 還是爆裂術 10/27 14:48
→ zero8082:巨人只有爆裂術 10/27 14:50
→ avortex:爆裂術魔攻不要<20其實都很OK,但是魔攻60也被效率團嫌棄過 10/27 14:52
推 superhope:superduck智障巨人 10/27 14:52
推 Shinn826:爆裂R1 魔攻<20 只有準決賽開始傷害很難看XD 10/27 15:13
→ Shinn826:至少那傷害比我拿槍用踢的還要痛lol 10/27 15:13
→ xdgogogo:但是你要想聚滿的時間 CD的時間 推歪修正的時間 風車都幾 10/27 15:16
→ xdgogogo:下了 還要瞄準倒地 有時第三鞭屍怪就算站立 10/27 15:18
→ Miule:刻意擠爆5線對我來說問題非常大,尤其是周日 10/27 15:33
→ Miule:因為時尚大賽的決賽在5線= =+ 10/27 15:33
推 Miule:然後我很信任群眾就算有良知也會為了利益去擠在一起 10/27 15:36
→ Miule:就算這些群眾中有人知道擠3~5線會干擾常態活動 10/27 15:38
→ Miule:(指拍賣、馬術決賽、時尚決賽、料理)只要這幾線人多, 10/27 15:39
→ Miule:那些多數仍然會為了練等難度低這利益一窩蜂的擠 10/27 15:40
推 Neo1110:橘子抓外掛水鬼純粹只是要讓你產生他有在做事的幻覺(無誤 10/27 15:44
→ Miule:我想到解決AI被擠壞的方法,把容許人數降低到AI正常運作的值 10/27 16:05
→ Miule:不過真的這麼做勢必大幅下降同時上線人數,橘子不會跟錢作對 10/27 16:06
→ avortex:這就人性啊,擠不進5/7線,連公會人夠組一團也不會為你換線 10/27 16:08
→ avortex:大家都想輕鬆打換AP,遊戲本來的樂趣都不知道忘到哪去了XD 10/27 16:08
→ Miule:效率廚雖然不是線上遊戲特有的種族,但肯定線上遊戲較易遇上 10/27 16:10
→ avortex:"公會團剛好六人" "我進不去x線請問能換線打嗎?" "不可能" 10/27 16:12
→ avortex:看到上面這種血淋淋案例真的很讓人傷心 10/27 16:12
推 twin2:沒親友團不去五線怎麼練功? 10/27 16:17
→ avortex:原來是因為大家的朋友都很少(擦淚) 10/27 16:19
→ ababc12155:BUG定義是程式出錯有蟲呢?還是系統負荷不了?? 10/27 16:37
→ ababc12155:系統無法負荷 不能算BUG 10/27 16:38
→ ababc12155:BUG定義 指電腦(軟體)設計的錯誤 10/27 16:39
→ ababc12155:7線 問題 不是程式錯誤 哪來的BUG 而是負荷不了 10/27 16:39
→ ababc12155:有意見就請橘子升級主機 10/27 16:39
→ ababc12155:原PO貌似不是貝婷的 那就不是7線 不管哪個 10/27 16:43
→ Miule:異常不一定是BUG,但故意引發異常圖利的心態有可議之處吧 10/27 16:43
→ ababc12155:不管哪個 反正雅芬問題 指是單純橘子主機遲緩而非BUG 10/27 16:43
→ ababc12155:雅芬要說BUG 就要說他都不會動 蛋是他還是會動的 10/27 16:44
→ ababc12155:指是動很慢 反應慢 而已 10/27 16:45
→ Miule:很可惜怪物AI卡死或遲頓並非台版特有的現象,就連日wiki 10/27 16:46
→ Miule:也有人在G11攻略提到周末人多的分流在尖峰時段,最終Boss 10/27 16:47
推 Syffence:只是進7線就叫做故意引發異常嗎?那關掉7線啊 10/27 16:47
→ Miule:反應和行動會變得極為遲鈍 10/27 16:47
→ Syffence:關了7線進6線->是故意的 關6線->關了7線進6線->.... 10/27 16:48
→ Miule:我想,明知擠爆和怪物AI反應遲鈍有因果關係,還去爆滿分流 10/27 16:48
→ Miule:打怪,就是故意了。 10/27 16:49
→ ababc12155:知道有關係 擠爆又如何呢? 這不是程式錯誤 10/27 16:49
→ ababc12155:今天說的是BUG而非利用系統負荷 10/27 16:50
→ Syffence:因為你說的明知 就不應該去人多的分流找野團了? 10/27 16:50
→ ababc12155:我今天在合理的遊戲規章做的事情 並沒有錯誤 10/27 16:51
→ sycw:到底想問啥, 只回你標題的話, 這不是程式BUG, 是人性BUG 10/27 17:01
推 bulmungtw:純推五樓wwwwwwwwwwwwwwwwwww 10/27 17:03
→ hermitwhite:我想這不算bug,但是否算不對的行為是另個複雜問題。 10/27 17:09
→ hermitwhite:兩個角度,一個是這是否能說是合乎公益(眾人練等的需 10/27 17:11
→ hermitwhite:求對上遊戲平衡),另一個是是否合乎公義(利用遊戲系 10/27 17:11
→ hermitwhite:統超載下的非設計者預期的行為來獲利)。 10/27 17:12
推 Miule:其實我是上周日時尚大賽決賽為了登Ch5參賽搞了快3小時 10/27 17:29
→ Miule:看到這篇借題發揮,不過很明顯離題了 10/27 17:30
推 avortex:人性BUG大概佔99%的層面吧 也好 可以從中看到很多真面目XD 10/27 17:38
推 doom3:人卡怪打->人不卡怪超快->人打怪卡 伺服器進化史 10/27 18:07
推 a29580317:想打會動的就去別的分流就好了不是? 10/27 18:30
→ a29580317:這是黑橘的問題 就算所有人都承認這是BUG也無法改變什麼 10/27 18:32
→ a29580317:更何況伺服器負載過高什麼時候變BUG了 10/27 18:33
推 s902340904:可能看怪呆人不呆不爽吧~ 那改回人呆怪不呆的狀況好了~ 10/27 18:39
推 Solosea:要不要先搞懂BUG的定義再來啊...亂用詞 什麼都在BUG 10/27 19:22
推 Jackylalala:是不是很重要嗎?遊戲公司說誰是誰就是啊,用BUG又沒 10/27 23:19
→ Jackylalala:什麼對和不對,看願不願意承擔後果而已 10/27 23:20