推 kenay: 近戰來說其實就是把以前的準備時間取消改成CD時間08/19 10:11
→ kenay: 秒數都差不多 近戰改版之後無斬實用性大提升08/19 10:12
→ kenay: 還有個單挑近乎無敵的猛擊(只是耐力跟武器耐久吃很兇08/19 10:13
GG這樣的話看來需要一段適應的時間啦…娜歐姐姐救我XD
※ 編輯: eathon1214 (211.23.12.62), 08/19/2015 10:23:23
推 iamy3: 看來是跟我一樣老的菜鳥(路過)08/19 10:45
遙想當年帶著釘槌跟卡盾敲天下的時代@@
※ 編輯: eathon1214 (211.23.12.62), 08/19/2015 10:49:43
推 keitaro0815: 你如果是槌盾時期的玩家,你會感覺現在版本優化多了08/19 11:06
我有跟到鍊金術啊ww
推 qqp0204tw: 用猛擊!!!08/19 11:07
推 pistonxu: N + 1. 冰反 . 重重風。( O08/19 11:28
重反防!!
推 iamy3: 你玩的時候應該也是小學三四年級08/19 11:40
差不多w
※ 編輯: eathon1214 (211.23.12.62), 08/19/2015 11:56:58
→ Gravity113: 技能節奏是差不多的,只是要適應一下跳技能框的時間點 08/19 12:05
→ Gravity113: 像以前冰反是怪邊跑你邊準備反擊 08/19 12:05
→ Gravity113: 現在是先卡住,怪快碰到你才瞬間開好,完成時間差不多 08/19 12:06
推 joy3252355: 我是盾槌時期玩家 我不覺得動態戰鬥優化多了 08/19 13:05
→ TED781120: 我也不覺得有優化,反擊在魔反被殺死前在高強度戰鬥就 08/19 13:09
→ TED781120: 已經接近廢招,不能理解為何要7秒CD,以前反擊何時要7 08/19 13:09
→ TED781120: 秒準備了? 08/19 13:09
→ TED781120: 猛擊雖強,但在一對多SOLO也是使用率極低,主要改善技 08/19 13:15
→ TED781120: 能迴圈的應該是躍擊,魔法改強後重擊接初法也不是像以 08/19 13:15
→ TED781120: 前單純拉怪了。 08/19 13:15
→ TED781120: 此外風車無敵被改掉應該才是回鍋玩家最要花時間適應的 08/19 13:19
D→ TED781120: …… 08/19 13:19
等等,風車被改了??((驚恐........這是橘子的陰謀嗎@@
推 CCcup: 反擊一直都是「不得不」的選擇,現在有那麼多combo可以接 08/19 13:31
→ CCcup: 就別執著魔反了 08/19 13:31
→ TED781120: 不是執著在魔反,是不能理解反擊的長CD。 08/19 14:02
7秒...都夠死好幾次啦wwww
推 belmontc: 現在這種改動 要殺怪更容易... 相信我 08/19 14:07
→ belmontc: 反擊+風車 輕鬆搞定所有要靠近你的怪(O 08/19 14:07
所以現在多了許許多多的新技能囉,換句話說AP再度不夠用www
※ 編輯: eathon1214 (211.23.12.63), 08/19/2015 14:12:58
→ belmontc: 另外你講高強度戰鬥 反擊接近廢招 沒錯 你去訓練所打看 08/19 14:09
→ belmontc: 蜘蛛木乃伊 你反擊他普攻之後 他繼續尻你臉尻到死 08/19 14:10
→ belmontc: 所以與其去選擇反擊 為啥不想看看其他技能去迴避掉傷害 08/19 14:12
→ CCcup: 現在就是要把反擊當緊急措施看,逼得你不能無腦連續反擊 08/19 14:13
按你的意思看,現在遊戲比以前來的又再多需要一點技術或是說戰術囉
※ 編輯: eathon1214 (211.23.12.63), 08/19/2015 14:15:58
推 yung80111: 反擊冷卻長? 60隻骨龍就好啦 08/19 14:16
推 belmontc: AP不夠用 你可以重生阿(現在每周重生免費) 08/19 14:16
→ CCcup: 沒有準備時間的概念,代表招式夠齊就能一直打一直打一直打 08/19 14:17
→ belmontc: @yung 每隻骨龍可以停怪3秒 理論上平均20隻就夠了(O 08/19 14:17
→ CCcup: 最簡單的就是冰重loop,這以前辦不到 簡單說就是節奏變快 08/19 14:18
→ TED781120: 就說了不是執著在反擊……我會說他廢招就是我自己也很 08/19 15:02
→ TED781120: 少用,要不讓怪摸到風車一直都比較好用,我只是不能理 08/19 15:02
→ TED781120: 解為何要給一個使用率如此低的技能那麼長的CD時間讓這 08/19 15:02
→ TED781120: 招更廢。 08/19 15:02
→ TED781120: 風車現在沒有無敵時間,所以現在你不能用風車躲掉一些 08/19 15:06
→ TED781120: 範圍攻擊,反而躍擊比較有用,雖然會被打到但人還是跳 08/19 15:06
→ TED781120: 得出去,風車現在就是招範圍技還有頂替反擊。 08/19 15:06
→ TED781120: 還有反擊一直都無法無腦連續反啊,不然火反拿來幹嘛的 08/19 15:08
→ TED781120: ,以前的設定是連續使用同技能會有延遲,無法直接開始 08/19 15:08
→ TED781120: 進入技能準備。 08/19 15:08
→ TED781120: 說真的角色能力值通貨膨脹成這樣,我蠻好奇還有什麼怪 08/19 15:10
→ TED781120: 物需要魔反就是了。 08/19 15:10
→ TED781120: 如果說反擊連續使用是問題,那一直到現在都還能用的無 08/19 15:16
→ TED781120: 腦風車問題不是更糟……?只不過現在其他系統範圍技氾 08/19 15:16
→ TED781120: 濫才看起來好一些而已(恐怖平衡?才怪跟那些系統比無 08/19 15:16
→ TED781120: 腦風車根本弱),反擊就算CD改成跟以前準備時間一樣也 08/19 15:16
→ TED781120: 根本不會有人常用……地位不會變。 08/19 15:16
遊戲平衡的問題到了遊戲營運後期都會有,只是瑪奇的金錢通膨出現的比同期遊戲晚一些,
這也是當年棄坑的原因之一。不過想不到當年被稱超佛心的免費重生造就了另一種通膨啊。
不知道這些決策是韓國官方的決策還是偉哉橘子啊www話說倉儲系統是不是也免費了啊?
TED大應該也是老玩家吧,怨念深重啊XDDDD 這兩天回憶一下賓放帳號,準備回鍋w
※ 編輯: eathon1214 (211.23.12.63), 08/19/2015 15:31:34
推 iamy3: 我也是XD 08/19 15:42
→ iamy3: 以前只要近戰有1就打遍天下了(咦 08/19 15:42
推 TED781120: 我是G3加入,然後在G16淡出,十週年回鍋,現在倉儲服務 08/19 15:47
→ TED781120: 是免費的沒錯。 08/19 15:47
→ TED781120: 免費重生本來我記得是G9設定20歲可以免費重生(等於三 08/19 15:50
→ TED781120: 週重生免費),買角色卡可週轉,現在是免費每週重生取 08/19 15:50
→ TED781120: 消角色卡重生了,還留有角色卡的可以換成美容代幣(不 08/19 15:50
→ TED781120: 過重生也沒指染了)。 08/19 15:50
推 luk5151604: 反擊不是廢招,你打最高擊訓練所知道了,我恨不得它0C 08/19 15:50
→ luk5151604: D 08/19 15:50
免費重生CD變一個星期...柑仔在想什麼OAO 如果這樣還有指染的話金融體系又要崩啦XD
※ 編輯: eathon1214 (211.23.12.63), 08/19/2015 15:58:05
→ TED781120: 這些是原廠設定啦。 08/19 16:15
看來把所有髒水潑向橘子的時代終於過了wwww
※ 編輯: eathon1214 (211.23.12.63), 08/19/2015 16:27:36
→ TheMatt: 免費重生一週沒有染喔,要有染要花40美容重生英雄才能 08/19 16:27
→ TheMatt: 還有,就算重生英雄才能,忘了回重生區的悲劇還是有 08/19 16:28
→ TED781120: 現在一切罪惡來自C4惡魔貓,有問題怪C4就對了。 08/19 16:39
推 purin275: 那個等幾秒的"幾秒"短到不行 放心你不會死的 08/19 18:34
推 homerPlumes: 反擊除非遇到那種怪打人會死一百次的 不然DPS低到底 08/19 19:56
→ homerPlumes: 如果反擊能降怪保就實用多了 像巨大幽靈那樣 08/19 19:58
→ homerPlumes: 雖然這樣講 還是從來沒有移出快捷鍵過 08/19 20:00
推 ts01670634: 話說現在開反擊可以移動了是吧? 08/19 20:05
→ TheMatt: 反擊移動限定劍斧鎚三種近戰才能武器,防禦跑步要裝盾 08/19 20:11
推 b85040312: 現在回來完剛好捨回以前的回憶 然後玩一玩就可以畢業了 08/19 21:44
推 arceus: 怪衝過來沒準備好一般就這幾種選擇 1,逃脫危機2,反擊 08/20 15:32
→ Gravity113: 3.裝死 08/20 16:16
→ belmontc: 裝死現在怪很聰明,要就風車 要就等你自己爬起來再打下去 08/20 16:19
→ Gravity113: 裝死剛出的時候怪就會風車了 08/20 16:20
→ belmontc: 還有像冰龍旁邊屠殺者(?)這種掃地板技的 08/20 16:21
→ Gravity113: 通常是針對不會範圍技的怪,等它解除戰鬥狀態才起來吧 08/20 16:21
→ Gravity113: 巨魔像的風車和地震也對裝死有效,鬼魂雷擊有效 08/20 16:21
→ belmontc: 應該說黑白龍身邊的才不管你是不是裝死 都會叫你起床XD 08/20 16:22
→ Gravity113: 火球不確定,好像會丟不出來 08/20 16:22
→ belmontc: 雷擊有效? 是掃到颱風尾吧? 08/20 16:23
→ belmontc: 因為火球跟雷擊都是指定技 裝死應該是不能指定的? 08/20 16:23
→ TED781120: 應該是旁邊有其他可指定對象,或是系統延遲導致判定在 08/20 16:34
→ TED781120: 你倒下前被指定。 08/20 16:34
→ Gravity113: 不是,確定是只有我在場被丟 08/20 17:04
→ arceus: 單隻裝死還不如反擊且巨人沒得裝,風車還要多一個動作 08/20 17:06
→ TED781120: 你裝死>系統延遲沒接受到你裝死>怪物指定你丟雷>系統知 08/20 17:28
→ TED781120: 道你裝死了可是雷丟出來了>你裝死了但是你被電了。 08/20 17:28
推 CCcup: 4.變身 5.半神 6.出來吧!骨龍 08/20 17:29
→ TED781120: 7、B炸彈:「大家都忘了我……」 08/20 17:55
→ homerPlumes: 裝死 怪火球丟得出來啊 你只能趕緊爬起來逃跑 08/20 19:40
→ homerPlumes: 雷擊丟不出來 除了被波及跟往後倒的瞬間在空中被丟中 08/20 19:43