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前言:其實在我玩的這一年多以來,很多勞力我似乎都有接觸過, 我是覺得我在享受遊戲,賺錢反而是次要的需求。 打怪、打寶對我來說真的很渺茫, 我是一個雖鬼,想要短期內打到寶我真的不敢想(默) 弱到暴的我,總覺得常常會拖累別人....... 也不是很喜歡打怪的急迫性,打久了覺得自己會煩躁起來, 但是有時候也不能說停就停,畢竟這是團體活動。 反觀勞力型又有錢賺又能練技能,想休息就休息, 真的對我來說再適合不過(L) (1) 祝福藥水:生活必需品,不喝還不行,每每必熱銷! 配備:A 商人職業 (有多送獎勵,初級變5罐、中級變8罐、高級變12罐) B 事前可以先準備好的材料 (因人而異~) C 耐心以及時間到記得兼職&回報 ^^^^ 收穫:一天兼職五次,約收入15w-36w (初級-高級) (2) 細線團、粗線團:小錢累積成山就是一大財富 配備:A 技能 (成功率需求) B 足夠的空間 (EX:細線團包、蜘蛛絲包、人物空間) C 會卡蜘蛛、卡羊能夠更順心 D 耐心 ^^^^ 收穫:細線團一小時收入約100w-150w,粗線團礙於空間所以少作 朋友為了兩千萬的負債,撿蜘蛛絲撿了一周後還清。 (3) 木工:怎麼砍就怎麼賺,木頭真好賺! 配備:A 技能 (其實我是覺得不用高,一邊賺一邊砍我也才練到RA) B 足夠的空間 C 耐心 ^^^^ 收穫:木工剛出的時候,中木價格約5w、高木約20w, 五天收穫1500w,五天工時約每日3小時上下, 一把斧頭5000,普木一組就有人收5000,怎麼砍怎麼賺! (4) 淘金:有點黃昏的事業,但是依然有賺頭! 配備:A 篩子 (廢話) B 足夠的空間 C 耐心 ^^^^ 收穫:這也是一個怎麼淘怎麼賺的事業, 如果搭配「冶煉」、「金轉」、「打鐵」, 幾乎可以自產自銷,動力會增加不少。 我練的時候就一起把冶煉以及金轉練上去, 當時還沒有鍊金志願,我精通也都沒點, 金轉目前R5,冶煉R1、淘金R3。 這個事業主要是販售碎礦、寶石、鑽石, 碎礦的價格其實沒變多少,囤積或是有長期買家一賣掉就是大錢。 寶石如果嫌難賣,養一把精武讓你永遠吃不完(L) 最賺的莫過於鑽石了,淘到的鑽石總價值可超過千萬。 (5) 活動:把握活動就是先機 這一點其實影響我最深了,官方從去年以來一直不斷放出大量活動, 裡面打臉的物品不說,也不少是稀有、熱銷的好物。 舉例來說,三國使節禮盒就讓我一大翻身, 長達N天的活動,每天我必須要花1小時處理, 但是反過來想,每天只要花1小時就讓我大翻身,也頗可怕的。 三國使節禮盒讓我達到了目標,也買下了犒賞自己的第一件禮物。 尾聲:這五點感覺起來好像都是勞力工XD 但是真的都是作多少、拿多少,累積起來的數字讓人驚嘆。 其他相關的賺錢方法就有領悟到再來討論了! 瑪奇對我來說是休閒, 輕輕鬆鬆玩遊戲,賺賺錢、練練技能,累了隨時能休息, 這樣愜意的遊玩對我來說很快樂, 當然............賺錢的目的還是有自己想買的東西啦XD 其實賺錢的方法很多種,上述只是我做過覺得不錯的方法, 每個人需要靠自己去選擇自己所習慣、接受的方式, 但是我覺得這是在享受遊戲,而非被遊戲所玩弄, 我想,我想表達的是一種在遊戲內能玩得愉快的賺錢樂趣, 玩遊戲所感受到的快樂,是很難用金錢衡量的 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.6.223
Leeling :推第5點 XD 因為1~4都是我可以用到的東西,捨不得賣. 03/01 20:19
Leeling :以前我很不喜歡參加橘子的活動,很有被約束的感覺.. 03/01 20:19
Leeling :可是今年只參加了兩三個就讓我財產翻好幾倍 QwQ+ 03/01 20:19
cottonshe :其實1~4幾乎都是自產自用後發現的廣大利益 XD 03/01 20:20
stevenyat :我活動物都自用了 財產完全沒變多XDD 03/01 20:25
gary00411 :有變多啊 03/01 20:42
bndan :純推這篇~有耐心+時間的才是真正大賺的 (茶 03/01 21:10
vanillastarp:推^^ 03/01 22:41