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為了方便閱讀 請善用PAGE DOWN - 雙槍的技能那些,這幾年來網路上翻譯神人很多也用不著我這個古代人多廢話 先來快速我流譯名對照,省得誤會 技能原文 我流翻譯 大略效果 ══════════════════════════════════════ Dual Gun Mastery 雙槍精通 雙槍系武器的精通,R1大傷+30、暴擊+6 Reload 重新裝填 重新裝填子彈 Cross Buster 十字爆破 雙槍的重擊,R1傷害800%、CD10秒 Closer 拉近 走位技能,可以快速移動至敵/我軍 Far Away 退遠 向目標反方向移動後射擊 Shooting Rush 衝刺射擊 範圍技,受攻擊怪物全部雙驚嘆 Bullet Storm 槍林彈雨 範圍技,受攻擊怪物全部雙驚嘆 Frenzy 雙槍狂熱 BUFF技能,時間內普通攻擊100%暴擊 - 所以我們先簡單快速複習幾個特性就好了 .角色素質影響 (力量+智力) ÷5 : 1點最大傷害 .射擊前必須事先裝填魔力彈,普通攻擊按一下射擊2次共消耗2發 其餘依照技能不同消耗不同數量的魔力彈 .沒有命中率問題,開槍必中 .依照槍枝種類與改造效果,每把武器的彈夾大小不同 .雖然稱作魔力彈,但其實概念是「彈夾 」 發動「重新裝填 」技能時,無視殘彈數量消耗一個魔力彈補滿整個彈夾 .射程範圍700~800(視武器而定) .雙槍具有雙手武器的屬性,SR改造屬於雙手武器、賦予可貼雙手賦予 .「增加最大傷害 」的賦予,在使用雙槍時,效果會下降至70% .雙槍的攻擊皆屬於遠距離攻擊,除了十字爆破是近距離攻擊 .使用反擊技能時: 1.槍內若有殘彈則會消耗2發,發動有特殊動作的反擊,傷害較高 2.腔內若無殘彈則會發動一般動作的反擊,傷害較前者低 - 魔力彈種類 名稱 追加傷害 取得方式 ════════════════════ 實習用魔力彈 5 製作(魔法工藝RF)/NPC購買 魔力彈 10 製作(魔法工藝RC:希利安結晶5個) 高密度魔力彈 20 製作(魔法工藝R9:希利安結晶5個、紅/藍/毒草各3個) - 好了,概念篇快速惡補完成 可以進入文章重點了 未雨綢繆,是很多關注國外情報的人最原始的目的 如何在現有的版本事先準備未實裝版本的內容? 當然不可能達到100%的準備,但是在這個閒閒沒事做的瑪奇生活中, 事先做點功課(我現在幫你做了)然後準備一下材料也是不錯的 - 首先雙槍武器的特性有幾項,也是我們準備的重點 這邊我先列出我現在能立刻想到的問題項目,後面再來討論如何解決 問題項目 應對方法 ══════════════════════════════════ 角色本身傷害過低 提高力量與智力 武器本身暴擊率過低 改善裝備賦予、提升角色幸運 武器本身平衡性過低 提高敏捷不多解釋 武器賦予? 來源? 使用雙手武器賦予 ══════════════════════════════════ ══════════════════════════════════ ★角色本身傷害過低 這是現在可以立刻解決的問題 對於雙槍來說,力量與智力效果是一樣的 所以當然首推較容易提升的智力 並且以好練的技能為首選(前陣子AP加倍相信大家都賺飽飽) 技能名稱 增加數值 消耗AP 備註 ══════════════════════════════════ 音樂知識 +85INT 42 前期輕鬆愜意,後期花錢消災 作曲 +80INT 76 前期輕鬆愜意,後期花杜卡特消災 火球 +62INT/+8STR 383 完全沒什麼好說,就是花AP消災 冰矛 +52INT 92 基礎技能 火焰 +52INT 109 基礎技能 雷矢 +52INT 122 基礎技能 治癒 +52INT 207 可以與組隊治癒一起修練 組隊治癒 +42INT 154 路上綁票暗騎/製造吸血BUG,準備魔水即可 精通格鬥 +42STR 198 基礎技能,花AP消災 無限斬擊 +46STR 414 花AP消災 跺腳 +31STR 152 巨人專用技能,據說會用的都拿來接技 風車 +30STR 177 基礎技能,細工修練LV2非常實用 狂暴化 +25STR 336 隱藏才能,修練方便花AP快速解決 引誘 +24STR 168 巨人專用技能,修練方便 分身術 +23STR 316 改版後傷害降低,修練難度仍不高 槍衝擊 +21STR 415 效率較低,練多少算多少即可 精通槍 +19STR 207 戳戳怪物就能升級,修練方便 各位可以先參考我列出來的這個表。 因為公式的除數是5,所以太過枝微末節的技能增加素質就別太在意,影響不大。 ══════════════════════════════════ ★武器本身暴擊率過低 雙槍本身是屬於暴擊率偏低的武器 最快速的改善方式就是調整裝備的賦予 並不建議將暴擊類的賦予施加在雙槍武器本身 原因是因為雙槍本身因為公式上的除數過大(也就是5) 角色素質能換取到的最大傷害相對減少許多,帳面傷害上僅能說是勉強足夠 當然,也能透過提升角色的意志/幸運來增加暴擊率 所以改善方式,可以參考以下的幾個列表 賦予名稱 部位 等級 效果 ══════════════════════════════════ 方形 頭盔 接頭C 巨人或支持巨人:暴擊率+5精通格鬥9↑:暴擊率+5 LV10↑:敏捷-5 常春藤 頭部 接頭C 暴擊率+14幸運-20 圓的 頭部 接頭A 暴擊率+5精通格鬥9↑:暴擊率+5~7 手藝 頭部 接尾A 探險15↑:敏捷+10最大傷害+10暴擊率+3 優雅的 手、腳 接尾A 暴擊率+5平衡性+10最大MP-20 敏捷的 金屬靴 接頭9 突擊B↑:最大傷害+5 突擊8↑:最大傷害1~4 突擊6↑:暴擊+2 敏捷-15 特殊的 身體 接頭9 最大傷害+8最小傷害+5組合魔法6↑暴擊+4 陽光普照 手部 接頭9 最大傷害+4暴擊率+4 廣闊的 金屬手 接頭9 最大傷害+10暴擊率+5意志+10 有品味的 手部 接尾9 暴擊率+5~7平衡性+10~12最大MP-5專用化 恍惚 手、腳 接尾9 暴擊率+7專用化 經典 手部 接頭8 誘惑之歌B↑:最大傷害+6 誘惑之歌6↑:暴擊率+8 鋼針 金屬手 接頭8 暴擊+5 暴擊9↑:暴擊率+1~4 精通格鬥7↑:最大傷害+5 精通格鬥4↑:最大傷害+7~11 專用化 木針 木製品 接頭8 暴擊率+6 精通格鬥8↑:最大傷害+4 精通格鬥5↑:最大傷害+8 敏捷-16 回朔 衣服 接頭7 暴擊率+8最小傷害+5最大傷害+5 治癒5↑:暴擊率+6~9 組隊治癒9↑:最大HP+10~15 專用化 有些賦予另有八周年紀念版,雖然還沒實裝但是快要了 這部分可以參考我一年前寫的文章 http://kululabo966.blog.fc2.com/blog-entry-70.html 技能名稱 增加素質 消耗AP 所增加暴擊率 ══════════════════════════════════ 交易精通 +30LUK 336 6.0% 金幣攻擊 +30LUK 336 6.0% 豐年歌 +22LUK 154 4.4% 槍衝擊 +21WILL 415 2.1% 精通弩 +19WILL 157 1.9% 精通斧頭 +19WILL 157 1.9% 風車 +50WILL 177 5.0% 暴擊 +45WILL 132 4.5% 拳套精通 +19WILL 157 1.9% 雷擊 +29WILL 409 2.9% ══════════════════════════════════ ★武器賦予? 來源? 如同前面雙槍特性快速惡補中所提到的 雙槍是具有雙手武器屬性的,也就是可以賦予一些耳熟能詳的雙手賦予 所以這邊列出目前現有可以取得的增加最大傷害的雙手賦予 雙槍改版後雖然有新的賦予出現,但是效果仍是舊有雙手武器賦予較佳 賦予名稱 等級 效果 取得 ══════════════════════════════════ 野生 接頭A 重擊8↑:大傷+16保護-4 賽普困最後寶箱 最大HP-30修理費用+5% 粗糙 接尾A 平衡性+10反擊8↑:最大傷害+24 巨大沙蟲 意志-20修理費用+3% 帕爾赫德守護神高/最高 狂暴的 接尾A 暴擊率+5風車6↑:最大傷害+20 巨大沙蟲 修理費用-3%幸運-20 科魯米納 司勒彬魔力賦予卷軸組合 破壞的 接尾9 LV32↑:最小傷害+9 倫達魔女困難最後寶箱 精通格鬥9↑:最大傷害+15~26 引誘最高 敏捷-20最大HP-40 防禦戰最高/菁英 德米瑞奇 接頭8 LV40↓:最小傷害+10 德米瑞奇 LV30↑:最大傷害+20 最大HP-100 激烈的 接尾8 精通格鬥B↑:最小傷害+16 平原龍 精通格鬥7↑:最大傷害+22 精通遠距9↑:敏捷-20 修理費用+5% 鱷魚 接尾7 巨人或支持巨人:力量+20 多琳的委託高/最高/菁英 旋風衝擊6↑:最大傷害+29 覆蓋最高/菁英 防禦-5最大HP-40修理費用+50% ══════════════════════════════════ 最後來分享一下我未雨綢繆的方式,有需要請開燈 目前角色素質: STR 721 INT 841 DEX 695 WILL 530 LUK 168 對於雙槍角色提供的素質: 大傷312、暴擊86.6 武器預計使用Taunes MK3,手工製品隨機增加的部分預計抽一半 所以武器未改的素質是45大傷、7暴擊 改造含工匠使用285式,工匠預計抽到8分滿(34大傷、60幸運) 改造武器總共增加52大傷、14暴擊 由於武器本身暴擊過低,所以使用S改至第五階段(+39大傷) 改完後的武器:大傷136、21暴擊 使用賦予野生(+16大傷) 粗糙(+24大傷、-2暴擊) 由於雙槍特性,大傷部分必須 ×0.7 賦予總共增加28大傷、-2暴擊 武器改完賦予完:164大傷、19暴擊 雙槍精通R1效果:雙槍最大傷害+30、雙槍暴擊+6 角色+武器TOTAL: 最大傷害:(312+164+30) = 506 暴擊 :(86.6+19) = 105 計入身上其他部位裝備 牢固(25力)地震飾品(15力)×2 = 14大傷 圓的(12暴)手藝(10傷3暴)頭盔 = 7大傷、15暴擊 回朔(5傷16暴)埋伏(10傷)衣服 = 10大傷、16暴擊 鋼針(16傷9暴)未滾( 4傷)手套 = 14大傷、 9暴擊 記憶( 6傷1暴)子爵( 8傷)靴子 = 9大傷、 1暴擊 裝備TOTAL = 54大傷、41暴擊 預測總體TOTAL 最大傷害:560 暴擊率 :146 -- 966Mabinogi 我只提供正確的數據、可信的來源資料、以及願意為了正確而付出的肝臟 http://kululabo966.myweb.hinet.net/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.240.70 ※ 編輯: kululabo 來自: 111.252.240.70 (06/13 05:36)
MrOrzer:推966大神 06/13 06:14
frog6683:推~ 06/13 06:26
virtualcell:推~ 果然還是關燈之後比較好看 06/13 07:04
s042078:雙槍改版應該還需要一段很長的時間吧 謝情報 06/13 07:43
longkiss0618:感恩 可是爆擊率有那麼重要嗎 不是有狂熱爆擊100%?? 06/13 07:58
fongse:那招才28秒 CD3分鐘 06/13 08:01
longkiss0618:哦 謝謝 06/13 08:07
flyoverthemo:推這篇 好強大 06/13 08:38
noobtroll:實用 推~ 06/13 08:52
atnona:推~~ 06/13 09:47
gn50711:實用 06/13 10:03
CrazyCid:雙槍細工自然力上限在一測是6,2/7半砍(3),2/21全砍(0) 06/13 10:11
CrazyCid:by 路邊貓窩 06/13 10:12
dreammares:實用推 06/13 10:12
CrazyCid:另實用推推~ 06/13 10:18
rimi7609:詳細推推~~ 06/13 10:31
GhostAI:實用推 http://0rz.tw/VkXZi 人也跑去日版玩了一下雙槍WW 06/13 10:43
GhostAI:生態保護區 http://www.plurk.com/p/ipzeb1 06/13 10:44
Lincm:感覺寫很久 推~ 06/13 10:44
GhostAI:巨人村礦山區 http://www.plurk.com/p/ipzb75 06/13 10:45
peilulu:感謝情報 推一個 06/13 10:50
zp413122:花錢消災(笑) 這真是萬惡的技能? 06/13 12:12
kaiandgreen:推用心 話說還有副稱號可+爆擊的效果忘了介紹 活動 06/13 12:33
kaiandgreen:的瘋子谷菇菇寶貝稱號感覺還蠻好用的 06/13 12:34
ropkcat:粗糙的效果打錯了 是-意志喔 好文推~ 06/13 12:47
※ 編輯: kululabo 來自: 111.252.240.70 (06/13 12:49)
ts01670634:我還以為雙野會出現XD野蠻呢??? 06/13 12:58