→ rockcold2007:大傷跟暴擊都有人玩 不清楚怎麼分 06/24 00:30
→ rockcold2007:工匠改比較強 直接加人偶大傷 不過沒刷到就... 06/24 00:31
推 ambars0514:大傷對應到人偶要*0.7 人偶大傷就直接加上去@@ 06/24 00:32
推 ropkcat:Q1 現在主流還是撐大傷(因為不會擔心溢爆問題XD 06/24 00:32
→ ambars0514:手把(一般 堅固 寶石) 工改人偶大傷15~25 06/24 00:33
推 vupm3:Q1 大傷 後來技能練的多暴擊就高了 06/24 00:33
→ vupm3:Q2 不用 後來敏捷高了 平衡就高了 06/24 00:33
→ ropkcat:Q2 人偶有人偶自己的平衡 同Q1 不會有溢平衡問題XD 06/24 00:34
推 Syffence:1大傷 2玩人偶反正都要衝敏捷 06/24 00:34
→ vupm3:Q3 工匠改直接加人偶傷(=本身大傷*0.7) 當然工匠改比較賺 06/24 00:34
→ Syffence:3我工改過幾支 最低的11人偶傷 最高22人偶傷 06/24 00:34
→ ropkcat:Q3 因為奇幻跟巴哈都是靠前人的經驗流傳資料XD 06/24 00:35
喔喔!!! 果然鄉民很威猛 瞬間解答! 感謝大家 大概有底了XD
※ 編輯: otaku01 來自: 220.137.110.105 (06/24 00:37)
→ balckboo:這篇有寫弓匠改 06/24 08:48
→ balckboo: 工 06/24 08:49