推 ropkcat:格鬥點滿約1500AP 要撐意志 07/11 22:12
推 flyoverthemo:武鬥傷害看意志 但技能都點高後由於傷害倍率很高 07/11 22:12
→ flyoverthemo:通常打出來的數字就蠻好看得了 07/11 22:13
→ viro72:還好巨人有先拿勤勉的稱號..但找不到傷害倍率 也是2.5意志 07/11 22:13
→ viro72:1大傷嗎? 07/11 22:13
→ flyoverthemo:噢 我指的傷害倍率是技能本身的傷害倍率 07/11 22:14
推 s902340904:基礎不好 武鬥會很悲劇哦 請慎重 07/11 22:14
→ flyoverthemo:人物素質加成應該都是2.5意志/1大傷 07/11 22:14
→ viro72:基礎是指哪些呢? 有些近戰在格鬥用不到的就不太想練了 07/11 22:14
推 v50503030:印象中格鬥的素質加成被NERF過 07/11 22:15
→ nfuyuu:? 單體IMBA有什麼好討論的嗎... 07/11 22:16
→ mh780914:以後的各種副本跟任務什麼的 怪物都是越來越多 武鬥比 07/11 22:17
→ mh780914:較優勢的地方是1v1 如果遇到被多盯情況會比較複雜 07/11 22:17
→ viro72:圍毆吃虧這點之前也很感冒..但有一陣子沒玩了 要練到去打新 07/11 22:18
→ viro72:副本的圍毆怪應該還有段距離 不過打影任還是拿雙手劍風車.. 07/11 22:19
→ nfuyuu:一整坨怪都用人偶七幕碾過去 07/11 22:22
→ viro72:好像看到有人說武鬥跟人偶互補性高 看來武鬥練起來就要練人 07/11 22:23
→ viro72:偶術了! 07/11 22:23
推 x246libra:爽玩什麼就玩 累等7K了 還是沒點人偶 07/11 22:24
→ nfuyuu:一個單體 一個範圍 有手把跟拳套就夠了 07/11 22:24
→ nfuyuu:是這樣沒錯啦 不過傷害最高就這兩個 07/11 22:25
→ nfuyuu:雖然以後會變成魔法跟煉金就是 07/11 22:25
→ nfuyuu:原PO說了一堆就是沒說意志多少w 格鬥只看意志 07/11 22:28
→ mh780914:武鬥跟人偶互補性高 但是兩個看的素質完全不一樣 07/11 22:28
→ nfuyuu:玩格鬥不需要其它系 1v1的情況只點格鬥就夠了 07/11 22:28
→ mh780914:先點了武鬥 再來人偶的時候沒有力量敏捷素質打底 還是要 07/11 22:29
→ courage611:武鬥不是3意志1大傷嗎 0.0? 07/11 22:29
推 x246libra:隊友是你最好的武器 打斯卡哈 都看隊友人偶 我C%打落單 07/11 22:29
→ louis1004:5wil 2大 4wil 1小不是嗎? 07/11 22:29
→ viro72:那看來我要找個好公會入了 回來兩個禮拜還是一個人閒晃 07/11 22:30
→ mh780914:回去補 或許可以考慮先近戰 以後繼續人偶也還有力量打底 07/11 22:30
推 louis1004:傳統戰法 最沒有壓力(姆指 07/11 22:31