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剛剛抽到快速重擊拳套 本來想給本尊人類重生玩格鬥 但想想好像還是有免盾突擊的巨人更適合 於是就爬了巴哈跟ptt..發現根本沒幾篇在討論格鬥家 格鬥真的這麼冷門嗎QQ 巨人目前累等358、累積探險65、剩餘AP352點 風車1、重擊7、反擊8、精劍9、精格E,其他近戰類都E~F 生產系也幾乎C~F (好處是還來得及先練冶煉...本尊的殘念) 格鬥則是幾乎F (之前玩過一下,又全退回F) 裝備: 概黑巴甲、大步烏鴉巴腳、方形手藝頭盔 等敏捷練高了就換個捲把大步蓋掉 手套目前是金屬針破壞騎士巴手..正在物色新手套中 野生粗糙光榮劍+變化雅芬盾 沒持盾防禦20 (防禦E..可點高) 請問這樣的體質夠跳過近戰直接改練格鬥嗎? (劍+盾當副持) 除了格鬥外,還有哪些應該優先點高? 不知道要多高等才能去斯卡哈練? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.214.39
ropkcat:格鬥點滿約1500AP 要撐意志 07/11 22:12
flyoverthemo:武鬥傷害看意志 但技能都點高後由於傷害倍率很高 07/11 22:12
flyoverthemo:通常打出來的數字就蠻好看得了 07/11 22:13
viro72:還好巨人有先拿勤勉的稱號..但找不到傷害倍率 也是2.5意志 07/11 22:13
viro72:1大傷嗎? 07/11 22:13
flyoverthemo:噢 我指的傷害倍率是技能本身的傷害倍率 07/11 22:14
s902340904:基礎不好 武鬥會很悲劇哦 請慎重 07/11 22:14
flyoverthemo:人物素質加成應該都是2.5意志/1大傷 07/11 22:14
viro72:基礎是指哪些呢? 有些近戰在格鬥用不到的就不太想練了 07/11 22:14
v50503030:印象中格鬥的素質加成被NERF過 07/11 22:15
nfuyuu:? 單體IMBA有什麼好討論的嗎... 07/11 22:16
mh780914:以後的各種副本跟任務什麼的 怪物都是越來越多 武鬥比 07/11 22:17
mh780914:較優勢的地方是1v1 如果遇到被多盯情況會比較複雜 07/11 22:17
viro72:圍毆吃虧這點之前也很感冒..但有一陣子沒玩了 要練到去打新 07/11 22:18
viro72:副本的圍毆怪應該還有段距離 不過打影任還是拿雙手劍風車.. 07/11 22:19
nfuyuu:一整坨怪都用人偶七幕碾過去 07/11 22:22
viro72:好像看到有人說武鬥跟人偶互補性高 看來武鬥練起來就要練人 07/11 22:23
viro72:偶術了! 07/11 22:23
x246libra:爽玩什麼就玩 累等7K了 還是沒點人偶 07/11 22:24
nfuyuu:一個單體 一個範圍 有手把跟拳套就夠了 07/11 22:24
nfuyuu:是這樣沒錯啦 不過傷害最高就這兩個 07/11 22:25
nfuyuu:雖然以後會變成魔法跟煉金就是 07/11 22:25
nfuyuu:原PO說了一堆就是沒說意志多少w 格鬥只看意志 07/11 22:28
mh780914:武鬥跟人偶互補性高 但是兩個看的素質完全不一樣 07/11 22:28
nfuyuu:玩格鬥不需要其它系 1v1的情況只點格鬥就夠了 07/11 22:28
mh780914:先點了武鬥 再來人偶的時候沒有力量敏捷素質打底 還是要 07/11 22:29
courage611:武鬥不是3意志1大傷嗎 0.0? 07/11 22:29
x246libra:隊友是你最好的武器 打斯卡哈 都看隊友人偶 我C%打落單 07/11 22:29
louis1004:5wil 2大 4wil 1小不是嗎? 07/11 22:29
viro72:那看來我要找個好公會入了 回來兩個禮拜還是一個人閒晃 07/11 22:30
mh780914:回去補 或許可以考慮先近戰 以後繼續人偶也還有力量打底 07/11 22:30
louis1004:傳統戰法 最沒有壓力(姆指 07/11 22:31