作者wen7733 (塔=水怪=阿溫=亡月)
看板Mabinogi
標題Re: [情報] 塔爾塔洛斯第二屆Mabinogi Time Attack
時間Tue Sep 3 02:08:40 2013
大家好,我是細緻工匠Project的塔爾塔洛斯。
針對這次比賽出現的漏洞深感抱歉,
全是因為本人在事前準備上的疏忽所造成。
為了不枉費已參加以及正要準備參加人的心血,
只要不發生危急的重大事件,該次比賽就絕對不會停辦。
針對目前被發現的漏洞應對修正方案如下:
1.開放使用半神化技能。
2.對使用部分技能實施懲罰加權計算。
在經過時間01:00到出現字幕
『把所有的敵人消滅了,現在往一樓移動。』的這段計分時間,
分別根據使用技能的不同,使用不同的倍率計算。
火球2倍
變身NPC或魔物2倍
半神化2倍
人偶1.5倍
雙槍1.2倍
假如影片中使用了火球技能,在評分時確認秒數為7秒,
最終成績為7秒x技能懲罰加權2倍=14秒。
假如同時使用了火球以及人偶系列技能,
懲罰依舊為兩倍不實施累加,若使用倍率不同複數技能,
一率取最高倍率作為計算。
3.上訴條件修改,只要您認為您比前一次影片快,
任何人都有一次的上訴機會。
另外對於目前已經上傳的其他玩家的補償方案如下:
目前已經上傳且確認報名成功的玩家,
影片在最後評分時仍舊會計算懲罰時間。
但上訴次數會比別人多一次,也就是有兩次的上訴機會。
以上為這次的規則修訂。
細緻工匠Project塔爾塔洛斯感謝您的閱讀。
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好,接下來是閒聊的部分。
其實技能倍率懲罰在籌備的初期跟中期都有一直在考慮,
但是八月連續兩個展覽的出演讓我放棄這部分的構想,
理由只有懶一個字而已。
真正的倍率必須實際演練到最佳化,
然後取中間值來決定各系技能的加權秒數,
這樣直接用倍率計算或許十分粗糙,
但在徵詢過各方意見後還是決定實施。
這次的比賽比的是運氣與判斷力跟毅力,
我不否定一場就神位出怪的運氣,
我不否定對每一場落點都掌握的判斷力,
我不否定能夠拍上幾百部取最好成績的毅力,
所有你呈現出來的,都是屬於你自己的。
感謝給過我意見的每一個人。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.72.152
推 WindSpread:原來還有黃金蜘蛛這一招XDDDD 09/03 02:15
※ 編輯: wen7733 來自: 36.231.72.152 (09/03 02:19)
推 zero8082:這活動感覺頗厲害 辛苦了!! 09/03 02:21
→ OalexO:我比較想知道主辦者到底想要比什麼XD 既然禁止這麼多技能 09/03 02:23
→ OalexO:不如直接限定只能用什麼技能拼速度 可能還實在些(? 09/03 02:24
→ wen7733:我禁止的技能大部分都是零風險的技能 09/03 02:25
→ wen7733:我只是認為沒有風險的挑戰不具有價值而已 09/03 02:25
推 x246libra:不使用加倍懲罰的技能 那人類的無限斬會很有利吧... 09/03 02:27
→ x246libra:再來想問一下 雙槍如果只有普射 也算懲罰? 09/03 02:28
→ x246libra:火球+人偶的6秒 懲罰後12秒 我相信 也夠難突破的~~ 09/03 02:30
→ wen7733:我們已經實測出不使用犯規技能就能超過那組合的打法 09/03 02:35
→ wen7733:只拿雙槍不使用技能讓我想想 雖然價值不高但是有尾刀作用 09/03 02:36
推 joy3252355:推推 09/03 10:38
推 louis1004:要尾刀不如人類風箭了 是說不禁無斬人類真的會imba喔.. 09/03 11:01
→ wen7733:IMBA的永遠不會是一次只攻擊一個目標的技能 09/03 12:08
→ wen7733:可能又出包了,等下班來看情況ˊˇˋ 09/03 12:09