作者bndan (seed)
看板Mabinogi
標題[無用] 修理武器計算大全
時間Tue Sep 13 02:15:38 2011
前言:
我一定是瘋了+吃飽太稱 Orz
武器修理大全:
第一部份: 修理成功機會
一點都不報的情況:
總修耐力 修理成功97% 修理成功98% (以後就不討論了...手太滑=_=)
1 0.97 0.98 這行好廢話 (遁逃
2 0.9409 0.9604
3 0.9126 0.9411
4 0.8858 0.9223
5 0.8587 0.9039
6 0.8329 0.8858
7 0.8079 0.8612
8 0.7837 0.8507
9 0.7602 0.8337
10 0.7374 0.8170
11 0.7153 0.8007
12 0.6938 0.7847
13 0.6730 0.7690
14 0.6528 0.7536
15 0.6332 0.7385
16 0.6142 0.7237
17 0.5958 0.7093
18 0.5779 0.6951
19 0.5606 0.6812
20 0.5437 0.6676
21 0.5274 0.6542
22 0.5116 0.6411
------------考厭人品的分隔線
23 0.4963 0.6283
24 0.4814 0.6157
25 0.4669 0.6034
26 0.4529 0.5913
27 0.4393 0.5795
28 0.4261 0.5679
29 0.4134 0.5566
30 0.4010 0.5454
算出來的一瞬間可看出 97和98比起來 97真的是手滑之王 !!!
偏偏鋼瓶又只有97% !!!
我相信沒意外的話 如果內容就這樣 那一定OP的阿 !!
所以下面反過來算...
第二部份: 每把武器的壽命
假設一個運氣普通的人修武器..那一把武器能用多久呢?
(以到50% 一次修過 一次沒修過...以此為分界點設獨立事件 只繼承修理點數)
(一次=修一點)
總耐 97%次數 98%次數
11 460 700
12 506 770
13 552 840
14 598 910
15 644 980
16 690 1050
17 736 1120
18 782 1190
19 828 1260
20 874 1330
21 920 1400
22 966 1470
23 1012 1540
24 1058 1610
25 1104 1680
26 1150 1750
27 1196 1820
28 1242 1890
29 1288 1960
30 1334 2030
31 1380 2100
也就是說即使是最兇猛的18耐火山鋼鋼 只要修782點耐就會化為紅色的燒物 = =+
也就是說你每次都是用到0...當你到第 (782/18=)43 次找矮子聊天時 你的合力火山就
會變成合力燒了 !!
從這可以發現沒有事物是永恆的 (廢話)
有人會說 那上保水呢 !!
同樣的...以一個運氣普普的人來說...
一瓶保水能稱 "46(97%)或60(98%)" 點...
一瓶190的樣子 => 貼在火山上就是每花掉1點耐就花掉 (190/46=)4元(NT)...
好像真的蠻好賺的 XDrz (地層噴沒幾房就被賺4元 囧~)
那...這有個更好玩的問題 假設18耐火山鋼鋼賣2kw
那也就是每消耗一點耐就是花掉(2kw/782=)25575元(瑪幣)
那...又有更好玩的問題 買火山 怎樣CP最高呢 !!?
16耐假設賣1.1K => 每消耗一點耐就是花掉(1.1KW/690=)15942元(瑪幣)
看起來好像買16耐比較滑算 !!! (其實我想PO到這就好 orz)
但...如果納入賦予呢!!?
合力卷假設3000W 因為可以變成燒物燒出來..以燒出率70%
合力的成本最低是 3000W*30%=900W
如果貼在 18耐火山上
那也就是每消耗一點耐就是花掉(2.9kw/782=)37084元(瑪幣)
在16耐火山則是每消耗一點耐就是花掉(2kw/690=)28985元(瑪幣)
結論? 16耐才是王道 (煙+吹霧)
另一種人(和我們不同世界的奇人類 囧~)
神人運氣者的情況 :
(假設一定要到1%才會爆一點)
總耐 97%次數 98%次數
11 3040 4560
12 3344 5016
13 3648 5472
14 3952 5928
15 4256 6384
16 4560 6840
17 4864 7296
18 5168 7752
19 5472 8208
20 5776 8664
21 6080 9120
22 6384 9576
23 6688 10032
24 6992 10488
25 7296 10944
26 7600 11400
27 7904 11856
28 8208 12312
29 8512 12768
30 8816 13224
31 9120 13680
果然...神人級的跟我們常人不是同一個基數再算的 Orz...
(後面請神人自己算...我是常人 QQrz)
ps:
一.為啥我會算這個呢?
1.吃飽太閒睡不著
2.手邊剛好有matlab
3.發現剛打到的16耐火山鋼鋼只能找97%手滑王修 !!!
4.算一算忽然手x 又繼續開始寫程式 囧~
5.當我看到只有61%有完勝機會時...我不小心點下去...還好..修好了 =3=
這故事告訴我們 機率是很嚇人的...
帶著97%一定完勝的心情去修...點下去時你會乾脆點XD
二.為何標題是無用呢?
1.用多久看天命
2.用多久看人運
3.也許你只比神人弱一點
4.也許你一般人雖很多? EX: 修16點就報完了 XDDDDD
5.結論就是用多久還是看使用者的運氣 (光速逃)
三.本篇還能算什麼?
1.神人的各項數指 (萬中無一 別算了~_~)
2.貼東西的選擇...有時貼高耐好有些貼低耐好 (價格代進去其實就能算了)
要算這個的原因為就是有些高耐物的價..不成比例 囧rz
(當然通常那是另有含其他價值性)
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推 yuhiei :怎會無用 推一個! 09/13 02:29
推 Cirevermily :阿依巴真的很手滑! 09/13 02:34
推 fthufccqpk :不管在怎麼算...瑪奇機率還是參考用的 09/13 02:37
推 yung80111 :機關算盡七百點,要五百點就爆也是沒辦法 09/13 02:58
推 qsakurayuki :有一點算不到的,就是帳面機率≠實際機率 09/13 03:41
→ qsakurayuki :記得聽過一種說法 98% = 95% 95% = 90% 90% = 70% 09/13 03:41
→ qsakurayuki :像是當初冶煉秘銀失敗 壓到40%了 隨便都給你10連過 09/13 03:42
→ upbed :機率論的話嘛…大量才會看得出來 09/13 03:57
推 fpgial :該說什麼呢...就推一個吧 =..= 09/13 09:10
→ ShikiEiki :那麼老佛修20點的武器通通修好居然只有12%....... 09/13 11:27
推 GrayFeather :推 MATLAB……(欸) 09/13 11:31
推 sniperguns :還有啊.. 那個海蕾特大姊姊也會修壞= /// = 09/13 11:36
推 MrDaniel :推有用 MABLAB有學過 不過還給老師了(被毆爛 09/13 11:43