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前言: 我一定是瘋了+吃飽太稱 Orz 武器修理大全: 第一部份: 修理成功機會 一點都不報的情況: 總修耐力 修理成功97% 修理成功98% (以後就不討論了...手太滑=_=) 1 0.97 0.98 這行好廢話 (遁逃 2 0.9409 0.9604 3 0.9126 0.9411 4 0.8858 0.9223 5 0.8587 0.9039 6 0.8329 0.8858 7 0.8079 0.8612 8 0.7837 0.8507 9 0.7602 0.8337 10 0.7374 0.8170 11 0.7153 0.8007 12 0.6938 0.7847 13 0.6730 0.7690 14 0.6528 0.7536 15 0.6332 0.7385 16 0.6142 0.7237 17 0.5958 0.7093 18 0.5779 0.6951 19 0.5606 0.6812 20 0.5437 0.6676 21 0.5274 0.6542 22 0.5116 0.6411 ------------考厭人品的分隔線 23 0.4963 0.6283 24 0.4814 0.6157 25 0.4669 0.6034 26 0.4529 0.5913 27 0.4393 0.5795 28 0.4261 0.5679 29 0.4134 0.5566 30 0.4010 0.5454 算出來的一瞬間可看出 97和98比起來 97真的是手滑之王 !!! 偏偏鋼瓶又只有97% !!! 我相信沒意外的話 如果內容就這樣 那一定OP的阿 !! 所以下面反過來算... 第二部份: 每把武器的壽命 假設一個運氣普通的人修武器..那一把武器能用多久呢? (以到50% 一次修過 一次沒修過...以此為分界點設獨立事件 只繼承修理點數) (一次=修一點) 總耐 97%次數 98%次數 11 460 700 12 506 770 13 552 840 14 598 910 15 644 980 16 690 1050 17 736 1120 18 782 1190 19 828 1260 20 874 1330 21 920 1400 22 966 1470 23 1012 1540 24 1058 1610 25 1104 1680 26 1150 1750 27 1196 1820 28 1242 1890 29 1288 1960 30 1334 2030 31 1380 2100 也就是說即使是最兇猛的18耐火山鋼鋼 只要修782點耐就會化為紅色的燒物 = =+ 也就是說你每次都是用到0...當你到第 (782/18=)43 次找矮子聊天時 你的合力火山就 會變成合力燒了 !! 從這可以發現沒有事物是永恆的 (廢話) 有人會說 那上保水呢 !! 同樣的...以一個運氣普普的人來說... 一瓶保水能稱 "46(97%)或60(98%)" 點... 一瓶190的樣子 => 貼在火山上就是每花掉1點耐就花掉 (190/46=)4元(NT)... 好像真的蠻好賺的 XDrz (地層噴沒幾房就被賺4元 囧~) 那...這有個更好玩的問題 假設18耐火山鋼鋼賣2kw 那也就是每消耗一點耐就是花掉(2kw/782=)25575元(瑪幣) 那...又有更好玩的問題 買火山 怎樣CP最高呢 !!? 16耐假設賣1.1K => 每消耗一點耐就是花掉(1.1KW/690=)15942元(瑪幣) 看起來好像買16耐比較滑算 !!! (其實我想PO到這就好 orz) 但...如果納入賦予呢!!? 合力卷假設3000W 因為可以變成燒物燒出來..以燒出率70% 合力的成本最低是 3000W*30%=900W 如果貼在 18耐火山上 那也就是每消耗一點耐就是花掉(2.9kw/782=)37084元(瑪幣) 在16耐火山則是每消耗一點耐就是花掉(2kw/690=)28985元(瑪幣) 結論? 16耐才是王道 (煙+吹霧) 另一種人(和我們不同世界的奇人類 囧~) 神人運氣者的情況 : (假設一定要到1%才會爆一點) 總耐 97%次數 98%次數 11 3040 4560 12 3344 5016 13 3648 5472 14 3952 5928 15 4256 6384 16 4560 6840 17 4864 7296 18 5168 7752 19 5472 8208 20 5776 8664 21 6080 9120 22 6384 9576 23 6688 10032 24 6992 10488 25 7296 10944 26 7600 11400 27 7904 11856 28 8208 12312 29 8512 12768 30 8816 13224 31 9120 13680 果然...神人級的跟我們常人不是同一個基數再算的 Orz... (後面請神人自己算...我是常人 QQrz) ps: 一.為啥我會算這個呢? 1.吃飽太閒睡不著 2.手邊剛好有matlab 3.發現剛打到的16耐火山鋼鋼只能找97%手滑王修 !!! 4.算一算忽然手x 又繼續開始寫程式 囧~ 5.當我看到只有61%有完勝機會時...我不小心點下去...還好..修好了 =3= 這故事告訴我們 機率是很嚇人的... 帶著97%一定完勝的心情去修...點下去時你會乾脆點XD 二.為何標題是無用呢? 1.用多久看天命 2.用多久看人運 3.也許你只比神人弱一點 4.也許你一般人雖很多? EX: 修16點就報完了 XDDDDD 5.結論就是用多久還是看使用者的運氣 (光速逃) 三.本篇還能算什麼? 1.神人的各項數指 (萬中無一 別算了~_~) 2.貼東西的選擇...有時貼高耐好有些貼低耐好 (價格代進去其實就能算了) 要算這個的原因為就是有些高耐物的價..不成比例 囧rz (當然通常那是另有含其他價值性) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.121.197 ※ 編輯: bndan 來自: 118.168.121.197 (09/13 02:19) ※ 編輯: bndan 來自: 118.168.121.197 (09/13 02:20)
yuhiei :怎會無用 推一個! 09/13 02:29
Cirevermily :阿依巴真的很手滑! 09/13 02:34
fthufccqpk :不管在怎麼算...瑪奇機率還是參考用的 09/13 02:37
yung80111 :機關算盡七百點,要五百點就爆也是沒辦法 09/13 02:58
qsakurayuki :有一點算不到的,就是帳面機率≠實際機率 09/13 03:41
qsakurayuki :記得聽過一種說法 98% = 95% 95% = 90% 90% = 70% 09/13 03:41
qsakurayuki :像是當初冶煉秘銀失敗 壓到40%了 隨便都給你10連過 09/13 03:42
upbed :機率論的話嘛…大量才會看得出來 09/13 03:57
fpgial :該說什麼呢...就推一個吧 =..= 09/13 09:10
ShikiEiki :那麼老佛修20點的武器通通修好居然只有12%....... 09/13 11:27
GrayFeather :推 MATLAB……(欸) 09/13 11:31
sniperguns :還有啊.. 那個海蕾特大姊姊也會修壞= /// = 09/13 11:36
MrDaniel :推有用 MABLAB有學過 不過還給老師了(被毆爛 09/13 11:43