推 RODPoy99:先練生慘系 10/29 16:14
推 RODPoy99:人類穿心沒優勢應該是旋風 然後爆裂吧 10/29 16:20
推 davidex:為什麼要退重擊啊@@ 10/29 16:24
推 b2rex:1~2顆大膠囊的量不太可能支撐整系的AP用量 10/29 16:24
推 b2rex:況且連弓都還沒用過 就想踏入遠攻系 還是人類 真的要有愛喔 10/29 16:26
推 RODPoy99:人弓的時代已經過去了 XD 10/29 16:27
推 sara19931222:精遠 爆擊 穿心OR旋風 爆裂......敏的話...冶鍊XDD 10/29 16:28
推 m32cjo6u4:樓樓上別這麼說 我會哭QAQ 10/29 16:29
→ sara19931222:不一定唷~ 風箭威力快改回來了.....400%→600% 10/29 16:30
→ sara19931222:600%的威力真的很威.... 10/29 16:30
→ m32cjo6u4:謝謝樓上 不然我真的要砍掉重練((誤 10/29 16:32
推 RODPoy99:沒關係 就快要雨過天晴了 (拍拍 10/29 16:33
推 sara19931222:坎調崇鍊啥....? 瑪其不用坎吧......走歪了扶正就好 10/29 16:34
→ sara19931222:了 而且沒滿100可以找提村老頭使展技能重置大法呀 10/29 16:35
→ sara19931222:挖哩....我錯字好多喔?(傻眼 10/29 16:36
→ panladi:G14EX的旋風R1是690%(五箭總合 10/29 16:48
→ panladi:誠心建議,人類還是以近戰或鍊金為主 10/29 16:58
→ panladi:如果要走遠距,請要有專心練生產的覺悟跟對人弓的愛 10/29 16:59
推 gdsword:瞄準上限也改為90% 95% 100% 再等等 弓箭應該有機會翻身 10/29 16:59
→ panladi:不然你只會感到悲劇,基礎敏不高只能靠強力裝備來補足 10/29 16:59
→ panladi:這中間所需花費的金錢or時間,請好好考慮清楚 10/29 17:00
→ panladi:因為我很不喜歡看到對人弓愛不夠,練了又哭哭的人 orz 10/29 17:00
推 b2rex:我覺得人弓悲劇的點不只是風箭,傷害改高 10/29 17:03
→ b2rex:就像是拿平民覆皮換成高賦予的海弓在打怪的感覺 還是悲劇 10/29 17:03
→ b2rex:不是人弓差,只是人都有對比心,有用弓的精靈,顯得人弓不突出 10/29 17:05
→ b2rex:只是在近戰上,人類不會突的那麼出來而已,加上各家雜技 10/29 17:05
→ b2rex:可以玩的花樣多了 補強方法多, 但用弓能搭的招就哪幾樣 10/29 17:06
→ yeinnight:藉這篇請問 人弓的重生基礎白敏最好到多少比較好? 10/29 17:06
→ b2rex:來個風車還 拿弓半價.... 10/29 17:06
→ b2rex:點完精通遠距 風箭(其他遠攻技不記) 建議200~250間 10/29 17:08
推 b2rex:以原PO的素質要是精靈,可退重擊補爆擊滿 穿心滿 高級輕鬆打 10/29 17:16
→ b2rex:人類的話 AP量點什麼都不夠,提升裝備繼續近戰應該比較好 10/29 17:18
→ b2rex:支援箭R1配上重擊R1,誰都能出頭天.. 10/29 17:19
→ tako90313:感謝以上回覆,其實練弓箭手的原因是比起打怪物, 10/29 17:28
→ tako90313:我更喜歡生產技能和跑活動。 10/29 17:29
→ tako90313:所以可以一邊存AP,一邊繼續龜生產。 10/29 17:30
推 v50503030:你到冶煉R2紡織R8還有打鐵可能會開始改觀吧...OTZ 10/29 17:48
推 b2rex:根據資料顯示 他冶煉1紡織5打鐵A了... 10/29 17:53
→ panladi:將基礎敏捷提升到10歲1級白字至少320,接下來點弓精通 10/29 18:01
→ panladi:至少空身拿無改無賦覆皮大傷有250以上吧 10/29 18:02
→ panladi:如果想用弓當主輸出的話。如果喜歡慢慢玩生產系技能的話 10/29 18:03
→ panladi:以上可以說是生產系的附屬效果『而已』 10/29 18:03
→ panladi:光生活系技能會用掉的ap(不只加敏捷的)可以用掉你近千 10/29 18:09
→ panladi:的累等,而技能方面,暴擊是只要接觸戰鬥就會用到的技能 10/29 18:09
→ panladi:只要能升時就點上去,隨著時間自然會R1 10/29 18:09
→ panladi:而穿心相當於近戰的重擊,但會miss,且瞄準速度只跟武器 10/29 18:10
→ panladi:射程及與怪的距離有關,精遠瞄準速度不影響(暴裂箭相同) 10/29 18:10
→ panladi:而旋風箭的瞄準速度是同精遠,以弓系技能來說,重要性是 10/29 18:11
→ panladi:精遠>穿心>旋風(弓精通於中間自行補足),精遠無論如何 10/29 18:12
→ panladi:一定優先點到R1,這是人類拿弓基礎的基礎 10/29 18:12
推 b2rex:樓上,我個人是覺得穿心在旋風之後,因為是人類,基於會MISS 10/29 18:23
→ b2rex:的情形,我覺得用風箭可以在面臨MISS下增加應變性 10/29 18:24
→ b2rex:但然無庸置疑的是穿心是弓的重擊,但還是有權衡輕重的問題 10/29 18:25
→ b2rex:對於目前所有技能都點滿的我來說,風箭跟穿心的使用比例 10/29 18:25
→ b2rex:是風箭略多,但傷害到一定的程度如果穿心沒爆,真的不如用風箭 10/29 18:27
推 b2rex:但就算是剛成長的人弓來說,穿心的技能準備時間跟傷害.. 10/29 18:30
→ b2rex:也不見得會比風箭划算 10/29 18:30
→ tako90313:我決定先把旋風箭點到F,然後繼續兼職…… 10/29 18:37
→ panladi:不先推旋風箭的原因是因為,基礎大傷不夠的情況下,旋風是 10/29 20:08
→ panladi:是解危技沒錯,但沒辦法拿來當輸出技,最多是先學好以備用 10/29 20:08
→ panladi:但要拿來當輸出手段的話,還是以穿心或暴裂為主較佳 10/29 20:09
→ panladi:但爆裂箭是ap坑,還是放到後期會比較好 10/29 20:09
→ panladi:暴擊率及暴擊Rank不高的情況下,旋風箭單發的傷害之悲劇 10/29 20:12
→ panladi:可能只能打打中、高級影任,但以輸出來說,還是穿心較佳 10/29 20:12
→ panladi:以solo論,當然全程穿心的速度可能打的慢很多(除非略懂SOG 10/29 20:13
→ panladi:旋風箭的五發是要扣五次保防,傷害不足時碰上高防保怪之慘 10/29 20:14
→ panladi:技能都點滿,已有基礎傷害的情況下,旋風箭在使用頻率上確 10/29 20:16
→ panladi:實多於穿心,但也要考慮到旋風高Rank時的耗耐(下次更新會 10/29 20:17
→ panladi:調整為約目前的三分之一),但在剛起步時,還是點個旋風備 10/29 20:17
→ panladi:用,而採優先點高穿心較為佳,別忘了三小法也是好夥伴 10/29 20:18
→ panladi:成型的人弓跟起步的人弓還是有差別的 10/29 20:18
推 RockManX8:可以選擇拿弩啊XDDD我是覺得旋風箭不搭弩太可惜了 10/29 22:38
→ RockManX8:弓我都拿來打船戰用的 10/29 22:39
推 b2rex:我了解成型跟起步的人弓差異,就算面對高保防的怪下 10/30 00:38
→ b2rex:穿心的技能時間真的非常的不給力,基礎傷害不夠就算爆穿 10/30 00:38
→ b2rex:也是打不過的,甚至我會認為這個只是個不適合該實力打的地方 10/30 00:39
推 b2rex:穿心配火矢寵其實是很好用的 要不是礙於回收報酬率 10/30 00:43
→ b2rex:我也不想去推旋風箭,畢竟用支援箭連擊可能都比普攻/風箭 快 10/30 00:44