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我查之前關於BOSS部分標題,很少討論只講ㄧ些些, 只說要看參數之類的。商學系有的應該會玩過BOSS吧 看學長姊和別班在玩,或多或少都有好幾組會倒閉。 有人能分享個失敗經驗來當作一種警戒或是成功經驗 還是說你覺得要掌握ㄧ些重點、還是能透漏個輔助的小程 式等之類的 感謝 -- 我砲故我在 — ◣⊙ ⊙ 哇 我快消失了 ███████████ ███████████ ├— ╱— │ ╱ ̄ /\  ̄︳ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.197.228
skyblue72:我們這組有倒過耶 囧> 因為初期的時候手殘不小心在股利 02/28 19:19
skyblue72:那個 按了"2"結果就倒了XDDDDDD 賠光光 哈 02/28 19:20
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ESKI (好嗎 ) 看板: Management 標題: Re: [問題] 關於boss 時間: Thu Feb 28 21:42:14 2008 ※ 引述《mikesuper (哼哼仔)》之銘言: : 我查之前關於BOSS部分標題,很少討論只講ㄧ些些, : 只說要看參數之類的。商學系有的應該會玩過BOSS吧 : 看學長姊和別班在玩,或多或少都有好幾組會倒閉。 : 有人能分享個失敗經驗來當作一種警戒或是成功經驗 : 還是說你覺得要掌握ㄧ些重點、還是能透漏個輔助的小程 : 式等之類的 : 感謝 個人以為 第一期如果大家都沒用過boss 那就隨便填等第一期結果出來 接下來無論你是要低成本 還是要差異化 我認為退而求其次才是王道 假設共有八組好了 一開始一定市場被平分成八份 第一期出來以後就會有市佔率的差異 但如果你過度追求市佔率 就會犧牲利潤 你過度追求利潤 就會犧牲市占率 假設這八組 a1a2市佔率高(就是行銷錢丟很多) b1b2b3b4都普普 c1c2差異化高(就是研發那邊錢丟很多啦) 那麼關鍵就是b1b2b3b4 因為總市場一定會滿足a1a2 c1c2可能賣不出去 再來是b組的排名你只要排在剛剛好有全部賣完 極端費用(研發或行銷)又不比ac兩組多 再加上把市場估準一點就會賺了 簡單說就是 搶市佔是初期稱王 搶研發是後期稱王 但是生存下來才是重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.18.225 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: eachen (eachen) 看板: Management 標題: Re: [問題] 關於boss 時間: Mon Mar 3 08:12:47 2008 玩BOSS要事先做好功課 關於存貨 的進料時間與進料多少 以及存貨昌儲成本 市場是供給面大於需求面或是小於 而廣告大致上效果有二 開發未開發市場以及提高品牌知名度 還有一些開始設定的公式要弄清楚 價格可以隨者市佔率慢慢提高 還有一開始的廠品價格千萬不要低於產品成本 我的建議一開始採中高價位出售 研發的成本 一開始不用那麼多 玩過幾次你就大概了解了吧 -- Special thanks too -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.46.166