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~卡
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大家好,我是卡裝之魂....
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。純搞笑的分隔線。純搞笑的分隔線。純搞笑的分隔線。純搞笑的分隔線。
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一、卡裝起由
首先,在此討論的並不是全智法與全幸賊,沒有練過裝備賊或是裝
備法的人是不會了解的,因為只有以上兩種練法需要額外的能力點數,才能
拿起高等的防具和武器,姑且列出數值以供參考。
裝備法師武器(需要點數為幸運)
╔════════════════════════════════════╗
║長杖系列:幸運需求 = 等級+3 ║
║┌──────────────────────────────────┐║
║│LV 10 15 20 25 30 35 40 45 52 55 65 75 85 95 110 │║
║│需求 13 18 23 28 33 38 43 48 55 58 68 78 88 98 113 │║
║└──────────────────────────────────┘║
║以上未列入:LV51黃金杖(需40)、LV92椎茸(需92)、LV102偃月長杖(需80) ║
║ ║
║短杖系列:幸運需求 = 等級+2 ║
║┌────────────────────────────┐ ║
║│LV 10 23 28 33 38 48 58 68 78 88 98 108│ ║
║│需求 14 25 30 35 40 50 60 70 80 90 100 110│ ║
║└────────────────────────────┘ ║
║以上未列入:LV50羽扇(需48)、LV60日本扇(需63) ║
║ ║
║防具系列: ║
║套服幸運需求 = 等級+2 ║
║手套幸運需求 = 等級+3 ║
║鞋子幸運需求 = 等級+3 ║
╚════════════════════════════════════╝
裝備盜賊武器(需要點數為敏捷)
╔════════════════════════════════════╗
║武防皆同: ║
║LV40之前:敏捷需求 = 等級*2 ║
║LV50開始:敏捷需求 = 等級+40 ║
║┌────────────────────────────────┐ ║
║│LV 15 20 25 30 35 40 50 60 70 80 90 100 110│ ║
║│需求 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150│ ║
║└────────────────────────────────┘ ║
║力刀賊尚需要力量需求。 ║
╚════════════════════════════════════╝
先了解以上穿裝備的狀況,就可以發現,裝備型的盜賊法師都浪費
了許多能力點數在穿裝的需求上,但是一旦不點需求點數,就會面臨武器攻
擊、法杖魔攻過低的狀況。
而常常又會有這個狀況,當裝備需求點數足夠了,穿上裝備之後卻
因為裝備提供的的能力(幸運、敏捷),而產生多餘的幸運和敏捷。
所以這時候就有人發現一種方法:
由裝備所提供的能力,使得自身的需求點數可以不用點那麼高。
並且透過裝備之間互卡的現象,讓自身點需求點數更進一步降低。
根據「降低自身所點需求點數,也能穿上高等裝備」為出發點,研
究出以下原理,被稱為卡裝或偷敏/幸。
二、卡裝原理
A.由低需求計算到高需求
B.卡裝當中去掉提供能力高者,其餘裝備提供能力到達需求。
C.必須要有卡裝外的裝備,提供足夠的需求能力
PS..零需求裝備:戒指、貓頭鷹、耳環、披風、炎盔、狗鼻、部分盾牌
三、卡裝優點
除了降低自身所需點的能力需求點以外,一般盜賊卡裝之後依舊會
多出一些敏捷,這可以使裝備盜賊再拿起更高等的武器。
或許有人會說:穿裝的總合和點能力的總合是相同的,但是由於裝
備所提供的能力並不列入[楓葉祝福]的計算,所以自身能力越高,在四轉之
後有楓祝加持,表現會比點能力的更好。
四、範例說明
經典範例:
A.由低到高!全智偃月法實做!
文章代碼(AID): #185_hdSl gdw21436 Re: [發問] 卡裝的問題
全智偃月法曾經被提出來與大量討論過,關於魔攻輸出的問題,但
是由於後期各類魔力卷軸的開放,偃月法實值上比不上其他的全智法。
但是其裝備需求的80幸,可以經由各種裝備互相加持而穿上,所以
可以當作裝備型法師卡裝的經典。
B.一次卡三件!盜賊全套 100等藍貓裝!
文章代碼(AID): #185q-Zb0 beLIEve Re: [發問] 卡裝的問題
藍貓賊則是因為在套服當中提供了較高的敏捷