作者secondhand (夜未眠的西雅圖)
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標題Re: [發問] 選單手 還是雙手?
時間Mon Nov 24 10:44:59 2008
※ 引述《rockj3 (penguin)》之銘言:
: 小的不才
: 是一名聖騎士
: 最近在考慮是否要換單手劍
: 雖然攻擊距離比較短
: 不過攻速比較快
: 與雙手劍相比 攻擊力也比較穩定
: 想問問板上的大家
: 覺得拿單手好 還是雙手
比較兩者大略可就攻擊力、攻速和攻擊距離的優劣,
分別從練功或打王等實用性來看。
有關攻擊力的問題,其實把各項數據套進公式就可以知道何者較好。
兩者差距大小會因為等級不同(力量增加)而有不同。
武器以外可增加物攻的裝備、補品或技能,也有影響,
如果不穿這些裝備或用這類補品或技能時,
一組單手+盾和一把雙手劍給你的攻擊數值相當的話,
穿上那些裝備或使用那些補品或技能之後,
使用雙手劍會得到比較高的攻擊數據。
因此,有可能原先你覺得單手劍+盾比較好而換掉原來的雙手劍,
但日後可能裝備升級,或者可以使用可加更多物攻的補品,
反而原來那把雙手劍變得比較好。
在攻速方面,單手大致上是比較好,除非雙手劍是龍背刃,
不過單手的火焰刀又快過其他單手劍或龍背。
攻速可以彌補物攻上的劣勢,特別是在打王方面。
曾看過一個測試,結論大致是對一個150-160等的英雄來說,
就每分鐘使用無雙劍舞的攻擊輸出而言,
火焰刀相當於其他攻速慢一等但多出14物攻的單手劍。
國際版在幾個月前已經開放一種120等單手劍(沒有120等雙手劍),
109攻,攻速與火焰刀一樣,叫做「午餐盒」(可惜跟炎盔一樣不能交易),
我一個朋友使用一把乾淨的「午餐盒」和一把121攻的110等單手劍,
在單打鐘王的速度上是前者勝出,從此以後他就不太用那把110等的劍。
至於不同攻速的單雙手劍之間,我沒看過很具體的比較數據,
但同樣在國際版,在這把120等的單手劍出來後,
我有一個原來使用龍背的英雄朋友已經改用單手,
另一個英雄朋友有一把124攻的雙手鐳劍,之前也聽他說要考慮改成單手。
在攻擊距離方面,不只是水平有差,上下也有差,
不同的單雙手劍,能夠掃到的範圍不盡相同,
不過雙手劍較具優勢,應該是毫無問題的。
那麼在上述優缺點在練功和打王上應如何權衡?
就打王來說,應該選擇夠每分鐘能夠輸出較多傷害總值的武器。
打王時有可能使用加更多攻擊的稀有補品,或是有攻擊但沒速度的裝配,
若是如此,使用雙手劍可以受益較多,
但加上攻速的考量之後,
找到一組比11x攻的普通攻速的雙手劍要好的單手劍加攻盾,應該不會太難,
雖然雙手劍有龍背刃,
但能夠拿11x攻的龍背,大概也有能力換拿11x攻的單手劍加上16-20攻的盾,
因此就同一個人有能力使用或取得的武器或裝備來說,
單手劍加上攻盾可以創造較高的單位時間傷害總值,應該是可以合理期待的。
但即使如此,對於單手聖騎來說,還需要考慮攻擊範圍的問題,
由於範圍有差,使用單手劍可能減少打王的效率,
或者需要更為貼近王,增加危險性。
不管是減少打到機會,或者一旦掛點,
都足以抵銷單手劍所帶來的攻擊輸出優勢,
小結:聖騎打王還是使用雙手較佳,除非單手劍加上攻盾的攻擊力高出甚多,
同時你也很熟練用單手武器打王。
在練功方面,若使用攻擊補品或技能之後,
配上單手劍以及攻盾會產生比雙手劍高的攻擊數值,當然應該選擇單手劍。
如果單手劍加上攻盾的攻擊力較差,但每單位時間能提供較高的傷害值,
應否選擇單手劍?應該是不一定。
我想強調的是每單位時間攻擊輸出較佳的武器,不見得較利於練功,
例如,使用一把普通攻速的雙手劍可以兩下解決一隻骨龍,
使用另一組更高單位時間攻擊輸出的單手劍加攻盾卻要砍三下,
你應該比較的是單手劍砍三下的時間和雙手劍砍兩下的時間,
哪一個比較快較能幫你練得較快。
通常揮兩下雙手劍要比三下單手劍要快一點,
但這個情況也會隨著等級增加而改變,
等到你用單手劍也可以兩下殺死骨龍,卻還沒辦法經常用雙手劍一下秒殺,
那這時單手劍會比較好,便毫無疑問。
所以攻速在練功上未必能夠彌補單手劍的攻擊力劣勢,這和打王不一樣。
同時,練功時怪物也不是堆在一起,單位時間內你並不是一直砍,
有一部份的時間必需用來移動,這也削弱單手劍的攻速優勢。
最後是攻擊距離的問題,這無疑一定會影響練功效率,
雖然這很難量化比較,但其缺點只是程度的問題。
綜合這些因素來看,
我認為要使用單手劍,必須要能夠確保你在練功時,
跟使用雙手劍相較,可以用同樣的次數殺死骨龍或其他練功對象。
否則一來攻速雖然較快,不一定能彌補攻擊力的劣勢,
更何況,聖騎士還需要考慮到單手劍距離較短的問題,
攻速的優勢會被抵銷掉一部分。
整體來說,聖騎士應該還是使用雙手武器較好,
如果考慮預算和裝備取得可能的問題,應該更是如此,
不過這些因素在個人條件和不同伺服器之間的差異甚大,很難一概而論。
至於盾所提供的防禦功用,固然可以幫你省點錢,
跟練功或打王效率應該是沒什麼關係,
究極神盾的暈怪功能對練功效率也沒什麼幫助吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.73.115
推 ivano:這篇很好…不過究極神盾實用性比想像中要高 123.205.1.29 11/24 10:55
→ ivano:究極神盾幾乎等於少掉15%的傷害值,這才是重 123.205.1.29 11/24 10:56
→ ivano:點。這篇幾乎把我想說的都說完了XD 123.205.1.29 11/24 10:57
推 qqstory:究極神盾不是少掉15%傷害值吧 武神才是 123.194.47.159 11/24 11:13
→ qqstory:究極神盾點滿是15%機率擋掉攻擊 123.194.47.159 11/24 11:14
推 ivano:所以才說幾乎呀,避開15%攻擊的意思不是一樣 123.205.1.29 11/24 12:23
推 ilanese:這意思不太一樣吧? 61.231.229.58 11/24 12:55
推 arashi6886:15%機率擋掉攻擊跟減少15%傷害意思不同 218.175.34.42 11/24 13:02
→ arashi6886:吧... 218.175.34.42 11/24 13:03
推 hsingyuan:15%格擋只能用期望值來說少15%傷害 140.109.23.68 11/24 13:42
→ hsingyuan:武神的15%是穩穩的15%... 140.109.23.68 11/24 13:43
→ hsingyuan:血不夠 這15%又很致命的時候 85%掉碑.. 140.109.23.68 11/24 13:44
推 ivano:有血不夠的劍士嗎o.o 123.205.1.29 11/24 14:53
→ cairns:血夠不夠要看狀況而論 203.70.223.101 11/24 15:59
→ cairns:有聖火的黑騎還不是會喊血荒,黑力控 203.70.223.101 11/24 15:59
→ cairns:黑力未改前更明顯常常在哭喊廢掉的黑力 203.70.223.101 11/24 16:00
→ cairns:所以有可能會有缺血的英雄或聖騎吧 203.70.223.101 11/24 16:01
→ cairns:不過那可能都特殊玩法或者磨練技巧的吧 203.70.223.101 11/24 16:01
推 hancel:這個"午餐盒"確實會顛覆龍背刃地位.. 198.182.56.5 11/24 17:02
→ hancel:當然拳霸也會顛覆這個設定,但是對追求單P 198.182.56.5 11/24 17:03
→ hancel:者,這不是一個好的方法... 198.182.56.5 11/24 17:03
推 hancel:只是不能交易這個影響實在是很大... 198.182.56.5 11/24 17:25