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最近在考慮魔吸的取捨, 翻到了這篇文章, 不過我覺得好像有些問題? ^^" (以下僅節錄部份文字) ※ 引述《bin412 (阿斌)》之銘言: : 魔吸的功用說明: : 點滿:有30%的機會吸收怪物40%的MP : 點 3:有13%的機會吸收怪物23%的MP : 以目前我的攻擊力來說.. : 維京小弟4槍一隻 維京大哥5-6槍一隻 : 若是用冰風暴拖的話...維京小弟跟大哥大約9-12下附近可以宰殺..還可以打出KB值... : 在打一隻怪的情況下..雷槍5下好了.....魔吸應該會發動1.5次 : 在打多隻怪的情況下..冰風暴10下好了..魔吸應該會發動3次 : 以上是滿的情況下... : 但若是只點3呢.. : 打一隻怪..魔吸發動率0.65次 : 打多隻怪..魔吸發動率1.3次 : 而吸收MP的算法應該是... : 維京的MP有190 第一次發動吸收40%就是76 第二次發動40%還是76 第三次就是剩下的38 : 也就是說每隻怪頂多吸3次就乾了... : 那接下來以打怪的數量來說好了.. : 如果單打一隻的話..雷槍5下發動1.5次我們可吸得維京的MP:76 : 如果打2隻以上的話..要10次冰風暴來算..發動三次有可能吸得下列兩種情況... : 1.三次都是同一隻怪被吸到..那就是完整拿到維京的190MP : 2.三次只要有一次不是同一隻怪..可以吸到120%的MP也就是228MP : 所以在打一隻怪之下..發動1.5次與發動0.65次所得到MP的差異量為114-28=86 : 在打二隻以上時..發動3次與發動1.3所得到MP差異量為228-57=171 : 再以一個小時為練功時間基準來算... : 維京圖很大又可以打點..所以走路時間真的很少.. : 如果不搞威的話~~我們算有45分鐘是打怪時間好了.. : 每分鐘可以施法40次好了..都算消耗最大的冰風暴MP:100/次 : 換算起來..我們施法..40X45=1800次 : 1800次之下魔吸發動了540次..吸收了..540X120%的MP=540X228=123120 這裡有點問題! 前面提到的是 3 下吸收 228 MP, 所以這裡好像應該改成 540 / 3 * 228 = 41040 MP : 魔吸點3的情況下.. : 1800次魔吸發動了234次吸收了..234X23%的MP=234X44=10296 : 兩者相較之下... : 123120-10296=112824...這個就是重點了.. : 補品中最省的就是刨冰了..2000MP售價3800(4000)這兩種價格 : 112824/2000X3800(4000)=21萬~23萬之間..這就是無形省下來的水錢... 同理, 這裡省下的錢應該變成 (41040 - 10296) * 1.9 = 58413.6 元 如果和其他冰雷常練的怪比較: 怪物名稱/地點 怪物 MP 量 一小時省下的水錢 (註1) ------------------------------------------------------ 維京 190 58546.98 巨人維京 220 67791.24 火焰半人馬 200 61628.40 山羊峽谷 175 (註2) 53924.85 赤翼龍 210 64709.82 CD 區 477.5 (註3) 147137.805 (註1) 這裡的 "一小時" 還是沿用 bin412 前輩提供的數據, 因此實際上的數字應該要隨練功方式/地圖有所不同. 另外, 水錢的算法採用 1 MP = 1.9 元, 也就是玩具城刨冰價. (註2) 邪惡綿羊 MP 150, 惡魔綿羊 MP 200, 假設出現比例為 1:1, 取平均 175. (註3) 異型雙碟 MP 500, 搞怪 CD MP 470, 比例為 1:3, 取平均 477.5. 由於我目前想練一隻二轉雙修並修緩速的冰雷法, 因此變成要在魔吸和精神強化之間取捨 (不過其實我精神強化已經滿了 XD). 如果點精神強化的話, 一小時固定省 60000 元 (炒麵的錢). 如果點魔吸, 省下來的錢就是照練功方式以及 MP 的價格變化, 不過一來要花一格消耗欄來放炒麵, 二來吃藥的話練功時間會被制約 (5 分鐘為單位 XD). 由上面的表看來, 除了在 CD 區穩賺之外, 其他地圖都很難說, 畢竟 bin412 前輩的計算方式是一小時有整整 45 分鐘在練功, 而這 45 分鐘每分鐘都要發 40 次的群冰 (群冰攻速應該更快, 可是怪不是一直有得打). 另外, 法師等吸越高, MP 水應該會越便宜 (因為特/超水的關係), 但炒麵的價格是固定的, 因此兩者取一的話, 好像精神強化比較實在? 不過這些分析都是紙上談兵, 未經證實 orz 另外, 我有點好奇魔吸在吸收 MP 時, 是無條件捨去/進位還是四捨五入? ^^" 還有魔吸應該是吸不到王的 MP 吧? 要不然打 125 一次吸個幾十萬 MP 好像不合理 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.55
lisa20001720:首推認真..218.162.100.215 06/05 00:01
ztx:我兩個都點滿耶 反正四轉冰錐或雷鳴可以洗掉了 125.224.149.17 06/05 00:02
LydiaWu:我都不用看作者,就知道是誰寫的 XD 140.112.90.75 06/05 00:04
snowkyo:我比較推不要點緩術 = = 218.175.173.90 06/05 00:05
aoeu:點緩速打鐘王好用, 而當必須打不能冰的怪時 140.112.30.55 06/05 00:07
aoeu:泛用性也比較高 140.112.30.55 06/05 00:08
aoeu:另外如果不怕麻煩, 冰住後放緩 kb 滑動比較慢 140.112.30.55 06/05 00:09
aoeu:不過應該用不著這樣做啦 XD 140.112.30.55 06/05 00:09
aoeu:然後我這隻不一定會練到 4 轉 xd 140.112.30.55 06/05 00:10
ilanese:冰錐一點就好了,其他二轉全先滿再說…… 61.216.240.222 06/05 00:42
aoeu:樓上的點法我想過, 不過冰錐滿是另一個故事XD 140.112.30.55 06/05 00:56
icemans:如果是主教系列的法師,我還滿推薦點魔吸 163.22.18.77 06/05 00:59
icemans:因為去打可以捕的怪(不開魔心的情況下)都 163.22.18.77 06/05 01:00
icemans:不用喝到半瓶水。 ^^ 超省的~ 163.22.18.77 06/05 01:00
tank2:其實後期用天怒 我沒搞錯的話還是吸的到喔^^ 61.62.128.243 06/05 02:16
bachelorette:基本上 關係到體質的 都點滿比較好210.209.190.156 06/05 02:57
aoeu:因為某種特殊的點法 才點不滿啊 XD 140.112.30.55 06/05 17:15
aoeu:我想玩一隻 "泛用性" 比較高的冰雷 ^^" 140.112.30.55 06/05 17:16