作者catsummery (雲破日出)
看板MapleStory
標題[徵文] 全幸鏢的第一個寒暑
時間Wed May 28 11:54:34 2008
為了維持這篇文章的專業形象(有這種東西嗎XD),希望甚至以後鏢賊
只要看這篇就可以出師,情感比較豐富的文句就留待板胞文再說。
這篇文章基本上分三大部份:
1. 技能、屬性配點以及優缺點小分析
2. 成長路線以及裝備搭配
3. 戰鬥技巧:練功與推王
順便提一下我的角色背景,一年前來玩的時候有人資助我雷鏢跟水錢,
所以縮短了不少時間。自己爬過板上的文,做完功課,也聽朋友建議玩了全
幸鏢,深深地覺得這的確是很好入門的一個選擇 :)
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首先,鏢賊的屬性點法,分成三種(以完成體來看,智賊只是過渡期)
擲骰的時候,當然最好是智4力4,稍微差一點其實也沒關係。
1. 裝備賊:四十以前,敏為等級兩倍;四十之後,敏為等級+40,其餘點幸。
優點:戰鬥力算是最穩定的,也可以享受一直換新衣服的快感
缺點:穩定=不高,一直花錢換衣服,無形中縮減了存款。
2. 高興賊:靠敏裝拿起高等武器,敏點到剛好,其餘點幸。
優點:三轉後,戰鬥力攀升到三種裡面最高,可以讓你玩得很高興。
因為穿上好裝的關係,在小朋友面前說話份量也比較高(?)
缺點:花錢、花錢、還是花錢;燒腦、燒腦、還是燒腦。
敏裝基本上都不便宜,要撐裝卡裝也沒有這麼好算點。
3. 全幸賊:
敏先點到25(轉職需求),之後就是一路幸到底。
優點:不耗腦力、不耗裝備錢、不耗時間上手。
缺點:很容易因為看膩了千篇一律的浴巾、桑拿,而跑去買點裝自娛。
現在已經很多人走上前期先用全幸賊累積資產,三轉後轉為高興賊的路,
如果你看到身上穿浴巾、桑拿、飛影甲,甚至是藍牛仔褲,而手上拿龍拳、
卡蒂的,幾乎都是這種角色。
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技能部份,雖然沒有一個一定,但是敝貓也大致規劃了一個懶人包
初新: 疾風 3/3 → 投擲 3/3
其實初新者階段,點什麼都沒有太大影響,之所以選這兩個,只有兩個原因:
疾風步好看,丟擲術好玩(在當時楓之島任務不好解的年代,這更有用)
盜賊: 幻化 3/20 → 鷹眼 8/8 → 雙飛 20/20 →
詛咒 3/20 → 隱身 20/20 → 幻化 10/20
第一個重點是鷹眼一定要滿,沒點鷹眼簡直是近戰角色。
其次是雙飛,這是鏢賊從15等用到 120等的吃飯技能,要注意最小攻擊距離。
又,雙飛的攻擊力只看幸運,這也是為什麼全幸賊吃香的原因。
而之所以先點鷹眼,除了取得距離優勢以資卡點外,等級低的時候,單鏢普攻
已經有一定的殺傷力,而且還可以省藍水,一舉兩得。
之後,幻化跟隱身始終是一轉的最大爭論點,不過我始終認為隱身比較重要。
因為隱身點滿之後不會減速,靈活性是賊系最大的賣點,而賊系的命中跟迴避已經
屬於四大職業裡面比較高的,真要點滿的話,之後再回來點就好。
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刺客: 精準 3/20 → 強投 30/30 → 速激 20/20 → 精準 11/20(Lv50) →
恢復 3/20 → 吸血 15/30 → 快鏢 18/20 → 吸血 30/30 → 精準 20/20
鏢賊的攻擊力在一轉很強,在二轉後因為強投的關係,更是胡作非為,所以我
建議先滿強投。如果想純洗擂台,或者卡50打雷的話,先點滿精準是個不錯的決定,
不過我更喜歡先把速激點滿,靈活度大增之外,你的隊友也會很開心。
另外,如果你不怕攻擊數字太飄,而想先練習之後的戰鬥技巧,或者想開始省
水錢的話,也可以先把吸血點到一半(CP值最大),再點精準和快鏢。
不過吸血、精準、快鏢這三個技能其實順序沒什麼一定,自己開心就好。
暗殺: 大鏢 5/30 → 大跳 4/20 → 影分 30/30 → 大鏢 30/30 → 大跳 20/20 →
藥劑 20/20 → 幸運 20/20 → 影網 20/20 → 錢鏢 1/30 → 餘10點
很多人轉暗殺之後,直接點影分身,這樣的確對於練功效率很有幫助沒錯,可
是我覺得先把特色大跳(二段跳)點出來,更可以給自己一點慰勞與鼓勵。而大跳
點到四的原因,也只是因為這個距離有明顯長一點,可以作為戰術性跑位使用。
至於錢鏢、影網的取捨,還是看個人,點影網適合練功,只是需要一點練習,
而點錢鏢可以應付越來越大隻的王,讓自己續戰力延長,也才能在龍王團以及之後
的王團,戰鬥到最後。
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四轉技能介紹:
鏢賊推薦指數
楓葉祝福20 ★★☆☆☆ 把屬性提昇一定比例,不過你還有更重要的事情該做。
楓葉淨化10 ★☆☆☆☆ 打龍王專用,未完成技能,頂多丟一點技能點就好。
瞬身迴避30 ★★★☆☆ 很微妙的技能,可以完全閃過攻擊,不過不是首要任務。
挑釁 30 ★★☆☆☆ 很微妙的技能,因為不能當最後一鏢,所以使用上要技巧。
飛毒殺 30 ★★★★★ 重要!第一點就有31點攻擊力的提昇,四轉後請送來一點!
忍影瞬殺30 ★★☆☆☆ 無最小距離的範圍攻擊,可是,交給隊友吧!
無形鏢 30 ★★★★★ 重要!提昇續戰力最大的重點就在這裡,至少先點一點!
忍術風影30 ★★★★☆ 重要!可以把怪物推開,獲得攻擊距離,可是任務複雜。
三飛閃 30 ★★★★★ 重要!而且第一點就比雙飛強(102x3 > 150x2),先點!
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成長建議路線以及裝備搭配(比較適合白手起家)
1~10 楓島
現在的楓之島十分友善,任務全部解一遍吧!解完就可以轉職了!
10~14 弓箭手訓練場I + 魔法森林南部森林訓練場I
好聲好氣的找圖,找綠水靈喝點綠茶,一下子就可以點滿鷹眼了。
14~17 肥肥海岸
一樣是訓練耐心,不過從這時候可以開始練習抓手感跟跳射了,打到
肥肥頭的話記得留下來,這是很重要的任務道具。
17~21 藍水靈
通常人不多,可以驗收自己的手感和技巧,順時鐘繞圖的話可以練的
很愉快。這時候可以燒藍水練,等到21等就要開始出運了。
21~30 超綠 + 車廂 + 納希沙漠 + 刺菇菇
如果有好朋友的話,這時候就可以去超綠組隊拿卷了,不然去沙漠觀
光一下也是不錯的選擇。要是嫌超綠升等太慢的話,捷運車廂和刺菇菇都
會是你最好的夥伴,也可以順便把藍水靈時期燒掉的錢補回來。
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30~51 愛塔 + 擂台 + 蝙蝠 + 幼獨角 + 諸多任務
這時候,如果有好朋友的話,擂台絕對是你衝等的不二選擇,這等級
的故事也進展到了天空之城還有玩具城,到處解解任務也十分愜意。而如
果想靠自己練上來,順便賺點錢的話,可以去欺負三色幼獨角獅,或者到
水世界挑戰獨眼蝙蝠。
同時,這時候漸漸會打到超過40等的裝備,如果不嫌他們佔地龐大的
話,留下一些素質不錯的,不但可以送禮自用,必要時也可以換點小錢,
畢竟超過40等的裝備,連現在最高等的村莊:神木村都沒有賣。
51~65 女神 + 任務 + 三尾狐 + 三光精靈 + 赤龍
超過50等之後,暫時沒有地方可以讓你快速取得經驗值,練功的地方
又有點比上不足,比下有餘(打大怪很痛很燒水,打小怪很慢很痛苦)。
不過,就換個目標,拿這時期來賺錢,為將來儲備一些積蓄,經驗物或者
任務道具(花蜜地契之流)打著打著就會不知不覺升級了,加油吧。
65~ 摩登大道 + 敲鐘消炎
等到65等,就可以常駐在摩登大道了,這時後去打小音響、找人組隊
都不錯,有血裝的話,血也慢慢夠了,找到好公會的話,可以試著先排團
看看,有機會的話多燒點水,多付出一點,多磨練技術,總沒有壞處。
小音響之後,69等大音響,72等CD片,可以住到破百再轉戰神木村。
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裝備搭配其實也沒什麼,只是包含卡裝撐裝的幾個原則:
1.裝備賊因為自身敏會點到穿裝要求,所以裝備以點幸卷為主。而當全身
的裝備都有提供一點敏捷的時候,就可以從之中偷出一點敏捷出來點到
幸運。這時候適用卡裝方法,炎盔不計的話,衣、裙、手、鞋都可以拿
來卡裝,重點就是:
A.加最多的不看。
B.需要額外的敏裝或者高等楓祝才能開始把裝都穿上去。
對卡裝還有疑問的話,可以找比例虎的文章進修
#1860FOEc (MapleStory) [ptt.cc] [心得] 卡裝之魂!
2.高興賊則是穿敏裝為主,所以基本上是用撐裝的方法把敏撐上去。
敏裝有以下幾種,從常見到稀有依序大概是:
套服、項鍊、雪鞋、炎盔、披風、戒指、耳環、狗鼻、敏褲。
手套因為跟加攻擊的互衝,所以暫時不列入。
重點也只有兩個:
A.從沒需求的穿到有需求的
B.從需求低的穿到需求高的
總而言之,穿得上去就是你的。不過請小心去打公會戰的時候...
3.至於真全幸假高興,因為賊的需求比較高(Lv+40) 所以幾乎無法達成。
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戰鬥技巧:練功與推王
基本射擊技巧分為四種:前跳射、後跳射、原地射、小步射
1.前跳射基本上適合跑圖練、一次雙、三飛可以穩穩秒怪的時候。實用度三星。
要領:依照該怪的大小,決定出鏢位置,多數在高點之前。
優點:1.配合手把,可以直接打死怪 + 撿東西。
2.在消炎的時候,可以當作被KB後,歸位的手法。
缺點:沒辦法秒怪又跳太近的話,輕則小手戳,重則撞怪。
2.後跳射適合拖怪放風箏打法,怪物多、移動速度快的時候用。實用度五星。
要領:跳離開怪即刻轉身,之後抓高度出鏢,隨時準備隱身。
優點:新奇、帥氣、又好玩,配合隱身可以輕鬆制霸鬼兔妮死亡列車。
缺點:隱身沒滿的話,實用性大減,而且隱身按不順手的話容易撞怪
3.原地射、小步射適合打慢怪、群怪。實用度五星。
要領:攻速;Knock Back。利用連發手把,在攻擊間插入小步前進。
優點:安全、方便,打王打CD都很適合。
缺點:用久了容易懶散。
四種射擊法都可以配合雙、三飛、大鏢、吸血使用。
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推王分為組隊任務、王圖、敲鐘、消炎、捕魚五種:
1.組隊任務,諸如愛塔、女神、海賊:
基本上就是原地、小步、後跳的結合。
2.王圖,諸如貓z、黑輪、蜈蚣、三色菇王:
技巧同上,沒什麼特別的。
不過貓z打得很痛,黑輪的嘴泡有實體很難打要特別注意。
3.敲鐘:一階血量需求4000,二階請乖乖趴好。技巧同上,沒什麼特別的。
二階的時候可以利用大跳跟隱身來躲鐘王,只是小心不要跳向他的懷抱。
4.消炎:算是入手難度比較低,場面又比較大的,請看下一頁。
5.捕魚:敝貓現在還沒什麼經驗,不過先前版上有先進發過要領,值得一爬。
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研磨咖啡注意事項:
0.八手部份傷害2000左右,不時有吸魔、封印或黑暗。
本體部份傷害3500左右,不時有歸一。
1.血量:火前2300以上為佳。
2.帶水量:雷鏢20組,章魚一組,萬能一組,召喚石一組
補紅部份:棒冰一組,乳酪三組
補藍部份:礦泉一組,活水六組
沒無形鏢可以撐一個半小時以上,有無形鏢可以撐兩小時以上。
棒冰礦泉打八手,乳酪活水打本體。
3.心態:補水、萬能可以多喝,反正鏢賊水錢本來就沒有法系花的兇。
就算等低,分身、章魚也要常駐,維持最大輸出是對其他人的尊重。
打
1 1 1 1 只是代表你需要練功、換裝,可是撞本體是恥辱。
可靠的角色,除了強度之外,更重要的是技術和心態。
4.自補:水不是狂按就有用,危急時刻保持一秒的節奏可以避免lag喝不到。
被小怪圍毆的時候請放棄攻擊,專心按水,把小怪交給你隊友。
5.站位:盡量維持在被擊退一次還可以擊中的距離,再用前跳歸位。
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後記:
其實我覺得,玩賊系的角色也好,其他的角色也好,有些事情是比知
道怎麼把角色玩的強悍還重要的。
從做功課面來說,就算沒有板主辛苦辦這一系列的徵文活動,板上、
網路上也是到處都有資料,有時候,花個幾小時去徹底的爬個文都是很值
得的。如果一再的把板友當成是義務性的資料來源,也只會把大家的耐心、
熱情與關懷磨耗的零零落落。
從遊戲面來說,四處趴趴走,去更徹底的,親身認識這個遊戲就非常
重要;如果玩線上遊戲只是為了升等打怪衝裝備,只想著哪裡寶物很賺,
哪裡經驗很肥,卻沒有拓展人際關係,也沒有去認識當初工程師燒肝燒腦,
用心做出來的這個遊戲,那也許,便是白費了。
我一直很敬佩板上的諸多先進們,如果沒有他們如此用心去經營自己
的樂趣,也不會有這麼多有用的心得資訊來讓大家更有效率的玩耍;如果
沒有朋友們的北七,沒有大家一起付出心力去做一些也許在外人眼裡看起
來沒什麼的事情,那也許,今天我也沒辦法發這篇文吧。
感謝大家。星光-貓羽 2008.05.28
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﹒‧羊 我
是故意
受傷的、‧ ˙
_▂˙▁ -catsummery- 只為了引起你的注意
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◆ From: 140.112.239.205
推 beLIEve:被引用推 ( ̄︶ ̄) 118.168.31.126 05/28 12:10
推 redster92:看到先來推 高"興"賊 61.60.143.50 05/28 12:13
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推 aoeu:你跟我想寫的脈絡有點像 XD 140.112.30.55 05/28 12:31
→ aoeu:還好我有些內容沒被講掉 XDXD 140.112.30.55 05/28 12:32
推 leah80111:推!140.119.142.115 05/28 12:51
推 cinzawa:推推推~~118.138.203.129 05/28 13:50
推 Higure:推貓羽!! 122.121.136.47 05/28 19:58
推 Killua7877:推倒喵羽!!(誤) 140.112.236.12 05/29 00:08
推 sfhuu:推貓羽!!220.131.100.195 05/29 02:17