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※ 引述《kaiandgreen (...)》之銘言: : ========= 我保證在發文之前我已經爬過精華區 或是用"/"爬過文了 ========= : A‧ : 就我所知,速度激發滿、隱身滿,是可以在隱身時不扣任何速度,且繼 : 續使用速激點滿的速度。 : B‧ : 那麼,如果是速度激發未滿,但靠裝備補足速度或跳躍,搭配隱身滿, : 那使用隱身術時,也還是能夠跳躍123、速度140嗎? : C‧ : 又,如果速度激發未滿,裝備也沒衝任何能力卷,例如角色只把速度激 : 發點至18點,即:跳躍118、速度136 : 在這樣的情況下,使用點滿的隱身術,會是跳躍118、速度136的狀態還 : 是會發揮隱身未滿的特性,扣更低呢? : 因為我本身角色是A情況,所以無法做實驗,希望若有人知道的話可以告 : 知我,解我心頭疑惑,感激~~ 我覺得可以把隱身想成是一種附帶"加速"狀態的 buff, 只不過他加的速度是負值. 而由於楓谷中對加成相同屬性的 buff 而言, 後放的會蓋掉先放的, 所以未滿的隱身的"負加速"會蓋掉速激的"正加速". 而點滿的隱身的加速值為 0, 表示對速度不做修正, 所以速激就不會被蓋掉了. 如果你先放未滿的隱身, 再請隊友幫放速激的話, 我印象中速度是跟沒隱身前放速激的速度一樣. 其實我的鏢賊就從裝裡偷了一些速, 省下了一點的速激拿去回點隱身 (另外 9 點是從急速省的), 所以 B 的做法是完全可行的. 不過速激滿的好處是對一些特殊的組隊任務比較有幫助. 目前感覺最明顯的例子是沙漠組隊任務, 在賊洞那一關, 跳 121 跳不上右邊一開始的小平台, 而跳 123 可以, 122 我沒試過. 然後後面往上走的傳點裡, 一開始底層要先爬上右邊有兩層的平台, 也是需要跳 123 就可以直接跳兩格上去, 這樣能省點時間. 其他比較需要跳的任務大概就是公會戰了. 不過公會戰的跳躍需求比較沒那麼嚴苛, 我試過只要 128 速 113 跳就足以跳正義之室放第二把槍了 ;p 其實跳不用太高, 反而是速要多一點, 128 速要站很邊邊才能跳到上一層的平台. 之後地下水道的賊洞也不需要太多跳, 我只知道 104 跳不夠, 109 跳則夠了. 總結來說, 唯一需要跳才能過關的公會戰都不要求跳躍值要滿了, 因此速激少點一些影響其實不大, 只是習慣跳滿隊友可能在某些小地形跳不上去, 習慣要改一下而已 ;p 不過考量到如果要靠裝備撐速跳, 表示換裝更不容易了. 比方說如果你要靠浴巾雪鞋撐速跳, 以我的雪鞋 10% 過 2, 60% 過 2 來說, 有 2 速 14 跳, 加上浴巾 10 速, 一共可以省下 6 點的速激, 可是你這樣就要鎖死在浴巾跟過 2 張 10% 的雪鞋上了. 而且速激時間太短, 就要很常幫隊友補放. 我覺得最短最短也不要少於 160 秒比較好, 這是聖火的持續時間. 這樣至少可以讓跑火的槍騎不會斷速. 最後回應一下推文中的的隱身無用論 ;p 只要會用的話, 隱身還是很有用的. 隱身能避免的僅僅是怪物的"碰撞傷害", 只要是怪的主動攻擊, 不管是物理的 (如維京的砲彈) 還是魔法的 (如蛋龍), 都沒有辦法避免. 但是, 有些怪即使你打過他了, 在你隱身的時候還是不會發動攻擊! 比方說食人花.地獄犬.蛋龍等; 有些怪是在你打過他之前不會主動對隱身中的人攻擊, 但打過之後就會 (好像有這種怪, 不過一時間想不起來, 所以也不確定 xd), 有些怪是無論如何都會主動攻擊, 因此先了解各種怪的特性, 才能發揮讓隱身的好處. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.55 ※ 編輯: aoeu 來自: 140.112.30.55 (12/17 06:06)
aliangh:雪女←被打過的,隱身就在你旁邊晃啊晃的 61.59.38.173 12/17 08:04
a0955133:像妖魔隊長好像就有開圖(誤 203.68.164.55 12/17 08:54
a0955133:隱形照打不誤XDDD 203.68.164.55 12/17 08:54