作者lithin37 (蛤?什麼? (挖鼻孔)
看板MapleStory
標題[心得] V0.36測服 Onyx放置器:龍魔導士
時間Fri Jun 25 16:30:16 2010
( ゚ω゚)ノ 標題無誤
( ゚ω゚)ノ 其實龍才是本體阿
( ゚ω゚)ノ 不信來看技能動畫
http://spadow.wordpress.com/2009/11/19/kmst-the-evan-class/
( ゚ω゚)ノ 都是龍在出招沒錯吧~
一般的召喚是自動判定自己找怪打
所以這不是召喚獸唷~ 角色貼圖是裝飾而已
120等HP大約2200(比法師多了約700有~) 所以魔心少檔一點也還OK
MP只要升級有點智 至少也8500+
(全智法師空身升等9000+...我的龍導有穿幾件小裝所以有8900~)
HP穿個血裝戴勳章就可以不開魔心打很多怪了 上火到4000更猛 = =+
AP直接拿去點HP 一次升12~15 回覆卷固定+12
MP倒扣挺兇 會跟自身智力有關(我智500出頭下測回覆 一次扣67)
沒什麼MP消耗大的技能....所以洗點血還滿OK的~ 比較少就是 XD
任務卡該死的麥克 就不打詳細了
總之就是劇情要過到離家送信才能出來
之後會分雙主線 = 幫助人 跟 小龍的身世
兩條都解下去才能過完 取得所有SP跟各階段徽章 (測服卡幫助人那條)
不確定後續是不是有任務可以走肥肥農場回家 (目前無法回家)
封頂雕像館在新手村農場裡 = ="
撿到龍蛋的那邊 orz
以下是技能簡易列表 後面有詳細效果
無需手動轉職 每階級SP數固定 無法用後面的SP補點前面的
主動輔技/
被動輔技/
主動攻擊=無/
火/
雷/
冰/
闇
Lv10 - 1轉 轉職3 + 升等30 + 任務7 sp
技能名稱 上限 能力說明 備註
龍之魂 20 魔攻+20 前置 飛彈10
魔法飛彈 20 單) 攻擊40*2 點滿同魔爪
Lv20 - 2轉 3+30+?
火圈 20 4隻) 攻擊55
瞬間移動 20 消耗MP15 移動150 一般法師是消耗13MP
Lv30 - 3轉 3+30+?
閃電球 20 單) 攻擊160 攻擊很強 攻速慢
魔心防禦 20 個人;300秒) 70%傷害轉移至MP消耗 一般法師是600秒轉80%
Lv40 - 4轉 3+30+?
雪嵐陣 20 集氣;6隻) 攻擊120 90%機率結凍 集氣招
自然力重置 20 個人;300秒) 100%屬性取消 同烈焰
Lv50 - 5轉 3+30+?
魔光殺 20 單) 攻擊270 攻速還是慢
守護之力 20 組隊;20秒) 吸收30%傷害 CD=40秒 實際傷害降低
Lv60 - 6轉 3+60+?
魔力爆擊 15 30%機率 暴擊150%
龍神閃 20 6隻) 95%機率推怪 王類無效
急速詠唱 15 個人;300秒) 攻速+3 點1+1 點6+2 11~15+3
緩速術 15 個人;150秒) 60%機率-40速 維持12秒 王類無效
Lv80 - 7轉 5+60 (取得龍鱗片*1)
魔力激發 15 消耗1.8倍MP 輸出120% 實際是135% = =
火焰殺 20 集氣;6隻) 攻擊180 30%機率暈 集氣招
襲殺翼 20 單) 攻擊320% 指定目標 王類有效 效果長 會被消技
魔法抵抗.改 10 組隊;150秒) 魔抗+20% 所有魔攻有效 不可疊加
Lv100 - 8轉 5+60
龍神的護佑 10 MP在50%~80%內 輸出110% 類似黑力 配合50或80%水不錯
大地震盪 20 8隻) 攻擊250
鬼神詛咒 20 單) 攻擊380 5秒內增傷5% 王類有效 攻速更慢 = =
聖療之光 15 組隊;30秒範圍) MP回覆80% CD=1分 5秒回一次 一次20%
Lv120 - 9轉 5+120+??? (取得發光的龍鱗片*1)
楓葉祝福 30 略
楓葉淨化 略
四連殺 10 單) 攻擊100*4 熟練30% 攻速更更慢
30 單) 攻擊130*4 當然是打出來好看的
火輪舞 30 6隻) 攻擊300 沒開 免想
魔法激發 30 熟練度90% 魔攻+15 沒開 免想
Lv160 - 10轉 練不到 =3=
龍神的祝福 10 個人;60秒) 物魔防+60 魔攻+30 CD=2分 不確定會不會跟炒麵互蓋
30 個人;60秒) 物魔防+100 魔攻+50 CD=2分 打好看+1
烈焰爆擊 10 連鎖;4隻) 攻擊260 熟練30%
30 連鎖;6隻) 攻擊330 打好看+1
龍神之怒 30 15隻) 消耗800MP 攻擊750 CD=20秒 母書 掰
靈魂之石 30 組隊;300秒) 立即復活+回50%血 隨機2人 CD=10分 母書 掰
以下技能補充說明+實測
※ 闇屬性
差不多就是打會怕聖的啦 看起來黑黑的 或可以補的怪 就會減半
黑食人花 黑石巨人 黑企鵝王 黑雪吉拉
殭屍 骨龍 玩具遺忘系列.... 等等就減
打聖減半的可以加成 (ex.星光)
不過沒什麼定則 月光沒變 日光又有減 道場有些也減
很神奇的黑E跟殭屍菇王就沒減 (可是殭屍菇會減 = =)
※ 自然力
跟烈焰的一樣 所以是打減半的取消減半 打1的照樣打1
不過放自然力的時候 附加效果可以使用 也就是可以冰(除非不能凍~) 跟暈
配屬杖的話
輸出維持屬杖加成或打折 只是打出去變無屬性而已
EX: 地震打1w 換同魔攻火杖變1.25w 放自然力還是1.25w
毒杖 1.1w 1.1w
冰/雷杖 7.5k 7.5k
放自然力前依照怪物屬性有加成或打折 放完取消屬性這樣
補充 : 如果是無屬招 屬杖不影響~ 1w就是1w
※ 守護
實際傷害降低 (不過怪打出來數字一樣喔)
比如說 原本被怪撞3000
放守護之後 頭上還是跳3000 可是實際損血只有2100 (70%)
因為是照頭上跳的數字減傷 所以反盾下有效 (金盾應該也是~)
但是無法降低血量門檻
呈上例 如果血量超過3001 那實際只會扣2100
可是如果HP剩 2101~2999 雖然超過實際損血量
還是會飄滴~
可以省點水+降低恍神忘補死亡率 XD
(原本撞一下變可以撞2下 這樣XDDD)
※ 襲殺翼
指定攻擊目標之後 所有單體技能都往那隻怪身上打
只對自己有效 XD
效果持續滿久的 沒被消技可以一直打到底~
指定目標還是要在攻擊範圍內才能打到
※ 魔抗.改
祭司/魔導/龍騎的魔抗 只對屬性魔攻有效
所以被火狗噴 被藍E噴冰等 都看出明顯效果
無屬性的魔攻 : E龍揮翅膀 or 骨龍噴噴 就沒用了
魔抗.改則是針對所有魔攻都有效
所以E龍吹 骨龍噴 都可以有效減傷
但是無法跟祭司/魔導/龍騎的屬抗疊加
EX. 火狗噴火
還沒點到抗20%前 可以看出魔抗.改的效果
點滿後祭司抗50% 魔導抗70% 龍騎抗40%
由於超過魔抗.改的20% (改)就無作用了
被怪噴可是魔抗改沒用
那就是物理傷害了 (Ex.大蛋的藤鞭/小蛋的噴)
這種祭司神光就有用.....
(測這項超花時間的 跟以往認知差滿多.... = =")
※ 聖療
我都喊說天氣好熱來游泳 放好玩 XD
看起來幅度很寬 其實範圍滿小 要站在同高度才有效
自由1F洞口的高低差 站上層放 下層還是用不到
http://ppt.cc/sb6o (頭上的藍色翅膀是龍佑)
實際效果是5秒鐘回MP20% (圖中人物發光=回魔)
給大炸加持 或龍法在怪群中小炸沒MP的時候 都不錯用
※ 輔助技能
強烈建議爬繩放...僵直很久 = ="
不過大多都是300秒 一次補還算不錯方便 = =+
※ 群攻技能
等低時期很多都要集氣 幸好可以邊走邊集 用順手還OK
練等主打的地震 MP消耗少 又有小型炸炸的輸出
打悔恨5真的一整個嗨 (悔恨5平台少 怪超密 屬性加成後都2W起跳爆5W = =+)
HP稱起來或上火 ....甚至可以不開魔心打到爽 = =+
開寵補+聖療的話 連喝MP水都不用 XDDDDD
※ 單體攻擊技能
我瞧板上很多人都推魔光殺...不過我自己是用詛咒比較多 = =
攻速雖然稍慢 輸出比較強大(3W起跳爆5.5W 上會心6.XW)
而且兩招沒有慢很多阿 囧
一分鐘差個5下而已的說 @@
點到10的4連因為攻速太慢 所以輸出效率還是沒有詛咒高
不過用來偷打大姐不錯~比較不會搶到主導 (詛咒的節奏很容易搶主導)
※ 龍鱗
龍鱗片用途未知 (感覺開太趕...很多東西都沒設定好 = =)
80等跟120等.....我猜是拿來騎寵升級啦 = ="
測服不能解~
(有一說法是因為測服沒封頂NPC
說到封頂就想到200等騎寵...也是漢斯提示的騎龍...所以我覺得至少要先開騎龍...)
※ 法師綜合比較
閃連滿 180打6隻 暴雪/火流1 330
麻痺滿 210 10 420
(魔激150% 屬杖125%) 20/30 520/570
天箭滿 240 天怒1/10/20/30 430/520/620/670
魔光滿 270 詛咒滿380 地震20 250(*8)
(魔激135% 龍佑110%) 火輪10/20/30 210/250/300(*6)
火爆10/20/30 260/290/330(*4/5/6)
黑霧10/20/30 550/650/750(*15)
※ 跟魔導相比之下 龍導的特色 :
由於技能都是從放置器傳到本體才能放 所以攻速偏慢
像小智要叫皮卡邱10w福特也是要先喊完 這樣 ~XD
所以單體傷害雖然強(開玩笑還會爆 = =+) 攻擊節奏還是會感覺很卡
就算詠唱+3 跟閃連或麻痺比 依然稍慢
不過龍導比魔導更加攻擊特化
1轉就先內建魔攻+20 魔激雖稍弱 龍佑卻又110%
9轉的精通點下去 90%熟練輸出穩定 穩爆高傷
10轉龍祝再魔攻爆增
此外還有不少減傷省魔回魔技能 降低消耗量
跟各種狀態輔技 高機率推緩冰 (暈機率相較之下比較低 XD)
整個超省水 XD
內建魔攻強化 + 低MP高輸出 + 多重屬性(可搭配自然力更活用)
等低時期就有強大輸出招
小範圍等級多次轉職成長快速明顯
順著任務就能把技能點滿 無取捨問題
血量偏高 魔心消耗MP少 打傷害低的怪甚至可以不開魔心
是相當適合新手/窮人練的起家賺錢職業 XD
所以我原本標題有考慮取 貧者的薔薇
後來還是覺得放置器比較貼切 XDDDD
以下黑話 要保留對龍法的美好幻想 勿看
只是覺得 這職業很可憐
而且會被黑橘搞更爛
從背景設定來看 前面也提了....龍法只是個放置器
放置器畢竟不是法師....自己哪會技能 =____=
以龍才是本體來思考 魔心 瞬移 詠唱 等等龍法自身技能
丟商場去.....其實才是正常的.....= ="
黑橘大概以為做好人 先開低等技能
然後母書丟轉蛋 可以再賺一筆
錯很大
因為沒啥人會練
沒有反盾 又不是召喚 所以機器人不會一股腦開
手動勒?
前面已經說了 單體技能用詛咒比用4連10強
所以龍法9轉等於沒轉 只能點個楓祝意思意思
那麼 就來實測單P125了
同樣魔攻(945)的龍導(測服咩...全智爛裝將就玩)
跟火毒(我那隻等比較高 為了調到一樣 幾乎脫光打 = =)
龍導用詛咒 火毒拿毒杖放麻痺+冰魔(我麻痺滿冰魔才20)
龍導打了32分才收工 火毒只要28分(後半龜很兇~QQ)
魔導目前魔激才140%都可以輕鬆電掉龍導了 更別提150%以後
不拿屬杖或許能打平吧 不過這不就正是魔導的優勢嗎?
精通不出來 根本比不上4轉後成長的魔導
有幾個人肯花大筆錢 只為了從比魔導弱變成比魔導稍微強一點點的?
好吧那我練到160用龍祝(魔攻+50)
這也是龍導另一項優勢 大家停止成長了 他還能再多轉職一次
沒有火輪 練練還是只能用地震...攻擊250
或許到130等都還覺得很好練 140勉強練
有練過大炸的人應該都知道 大概145等 升等經驗破E 會是一個關卡
145之後速度減慢變得非常明顯 技能不點高會更累
有幾個人有耐性用天怒1火流1冰爆1炸到160的?
我測服用地震打悔恨5 (怪真的又多又密龍導超好練 XD)
一路練到140 SP留45點不知道可以做啥
每次升等只能繼續加智 微薄的輸出成長
一般法師可以用大炸噴錢轟上去
其他物攻還可以拼6手意思意思
龍導~~~單體輸人群攻也被限制 就只是省水而已....
與其如此 還寧可他商場賣魔心瞬移詠唱....不屬於放置器的技能
保持龍法的優勢 也總比120之後被黑橘閹掉好.....(嘆)
狂狼可以給黑橘海削 是因為成長性強大 輸出高又猛 技能也很威
就算沒書還可以先點個3招到10
而龍導只能點個比9轉技還差的4連 跟楓祝 就沒了 160再見
能熬上去 甘願花錢的 有多少?
就只是純打爽 省錢型小炸
滿心酸的啦....Q__Q
( ′,_ゝ`)< 以上
V0.36測服
[5]頻又壞了
役小明
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話說前兩天等頻推獅的時候...
旁邊有個掛網掛很久的小朋友一醒就嗆(掛網也是他說的 根本沒發現他在 = =+)
自己在那邊嗆很爽嚷著說要廣死我們 100連刷
(某S:順便幫我們徵人 要不白目)
小朋友一下線 剛好就開工了
於是推獅的一小時中 很愉悅的看到我們一直上廣 (笑倒)
小朋友大概連刷了2 3隻帳號吧 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
真可惜那時候身上沒放廣 我想告訴他 公會名稱打錯了阿 QQ
什麼頻又壞了 壞的是5頻阿 Q___Q
(#‵)3′)▂▂▂▃▄▅▇~~~嗡嗡嗡嗡嗡
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◥█◣▃▄▅▅▃▂ 幹你媽的,再坐我就炸你全家!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.146.122
推 tinkerbell:這一篇文章值 1000 元 06/25 16:34
→ tinkerbell:安安 我想賭世足 拜託 06/25 16:34
推 ByKiss:未看先推測服達人天才小里杏 06/25 16:36
→ lithin37:......我可以用1WP跟你收露曼(挖鼻孔) 推文避免離題囉 06/25 16:37
推 diny:推啦~哈 這次我沒宅了 不然170應該不是問題 囧 06/25 16:38
※ 編輯: lithin37 來自: 203.67.146.122 (06/25 16:39)
推 dnlegend729:剛在整理就被PO出來了 我恨你OTL 06/25 16:41
→ lithin37:我用1000P+N小時省去你的麻煩 多NICE 06/25 16:42
推 bibo9901: 推推 06/25 16:43
推 lim3:未看先推測服達人李姓 06/25 16:47
推 dnlegend729:分析得真好 再推一個吧... 06/25 16:47
→ dnlegend729:猜測龍魔導母書開放就有 一定有人去轟炸狂狼沒有 06/25 16:49
→ dnlegend729:其實看影片 會覺得龍魔導很強 是因為火輪開放 06/25 16:49
推 tinkerbell:=_________________________________________________= 06/25 16:50
→ dnlegend729:假設黑橘又想賺那些錢 母書丟轉蛋 黑掉龍魔的未來 06/25 16:50
→ dnlegend729:那應該會被告死... 06/25 16:50
→ dnlegend729:話說 技能名稱是李姓大自己翻譯的嗎@@? 06/25 16:51
→ dnlegend729:我說的是10轉的 06/25 16:51
推 bibo9901:如果拿火杖用冰/雷/闇攻擊 會-25%喔@@? 06/25 16:53
系低 不過不影響無屬招
所以火杖地震清怪 打單體得用魔光或4連輔助~
→ lithin37:母書那4招是參考巴哈討論~ 06/25 16:53
→ lithin37:有開的那兩招我跟160等宅路人請教的 XD 06/25 16:54
→ dnlegend729:160等路人 太強大了 哪來的耐心啊... 06/25 16:55
→ dnlegend729:玩到123就懶得玩了 常常玩到一半斷線=皿= 06/25 16:55
推 qoochi0710:推裝飾用!! 06/25 16:55
推 bibo9901:160等大法才出來 還有CD時間!!! 06/25 16:56
→ lithin37:其實那堆火屬群攻輸出都跟大法差不多夠力 = =+ 06/25 16:57
....有開的話 XDDDDDDDD
推 FENOR:萬一母書跟狂狼母書一起放轉蛋會氣死= = 06/25 17:10
推 pololo61201:推推~!! 06/25 17:29
※ 編輯: lithin37 來自: 203.67.146.122 (06/25 17:31)
→ arl616:150以後可以練bb 06/25 17:31
單體輸出就GG了還BB....
→ arl616:不見得要走大法轟炸的老路 06/25 17:31
→ arl616:魔心的部份我覺得打王時較有差 皮卡啾的話 70%就抗不住 06/25 17:32
→ arl616:還有龍王的9000傷害 = 2700HP 在喝水時 特水就不行了 = =a 06/25 17:32
→ arl616:因為血多 反應在打小怪時魔心無感覺是優勢 but打王就變弱勢 06/25 17:33
記得前幾天才有篇文描述王團跟魔導的關係 歡迎參考 030+
→ arl616:看龍法的技能就知道 他沒有要走大法轟炸的老路 06/25 17:34
→ arl616:用大法的練功速度去評估我覺得不公平 06/25 17:34
我沒有用大法練功去評估阿~ 我只是說單體多體都GG而已
→ arl616:他的特色本來就是各種職業的技能都吸納 可以玩的花樣更多 06/25 17:35
→ arl616:但我同意會少人玩到高等 但低等時應該不少人玩 06/25 17:35
→ arl616:畢竟轉職多 練功快速 技能花樣多 蠻符合小朋友練不高的性格 06/25 17:36
這上面有列過了 所以以起手職業來說 龍法相當優秀
我明明有先講優點跟優勢處!!!!!!!!!
※ 編輯: lithin37 來自: 203.67.146.122 (06/25 17:38)
推 arl616:我沒有說他要搶bb的單體輸出mvp 我只有說他能練bb 06/25 17:38
→ arl616:030+是什麼? 06/25 17:38
→ lithin37:表情符號 0.0+ + =3= = 030+ 06/25 17:39
推 arl616:我知道你有講優勢啊 所以我不能推優點? 06/25 17:40
→ arl616:並不是別人推文沒有推辛苦了 好棒 就是在否定你的意思 ~.~ 06/25 17:41
→ arl616:(你會說你沒這意思 但你現在回覆推文的感覺就是 //shrug) 06/25 17:41
→ arl616:所以推推 這篇辛苦了 技能說明的很清楚 06/25 17:42
→ arl616:話說聖療之光是不是組隊情形下會分攤回復mp量啊 06/25 17:42
→ arl616:那天在創公會時有組隊施放 我測試自己 mp9000 只回300 06/25 17:43
→ arl616:如果組隊時效果又分散的話 好像又更雞肋一點了..囧a 06/25 17:43
→ lithin37:我只是覺得 你已經認為我把魔導跟龍導徹底重合了 06/25 17:43
→ arl616:我有說徹底重合嗎 哪邊? 06/25 17:44
推 xdxd520:玩的下去人就玩的下去了 在難練 也是練的比較久而已 06/25 17:44
→ lithin37:撇開那些一毛一樣的技能 我尋求的是職業特色 06/25 17:44
→ xdxd520:我自己聖騎也是這樣慢慢尻 06/25 17:45
→ lithin37:難練 玩的就會少 黑橘削不到$ XDDDDD 06/25 17:46
→ lithin37:跟魔導擺在一起討論 只是因為魔攻算法相同 06/25 17:47
→ lithin37:當然我也可以跟其他物攻職業討論 這樣比意義就不大了 06/25 17:47
→ arl616:嗯 但練法不同 所以還是意義不大 (蓋章) 06/25 17:54
推 ooblack:想像一下 擂台一頻到時會出現很多龍= = 06/25 17:58
推 ejiu835j6:我有看到那些廣 0.0 只能說小孩子.......... 06/25 18:01
推 arl616:之前寫狂狼時 單一評比 很客觀寫技能 讓人自己評估要不要練 06/25 18:07
→ arl616:那篇很讚 讓我練狂狼時 參考很多 06/25 18:07
→ arl616:這次後半段很可惜 加了很多明明每個人思考點不一的比較 06/25 18:08
→ arl616:並流於爭論你認為我認為 模糊了技能焦點 06/25 18:09
→ arl616:不如這種主觀的練功特色"推估" 不要這麼快寫成定論較好 06/25 18:10
→ arl616:尤其是本篇前半段對技能說明的很清楚 06/25 18:11
→ arl616:很容易使得看到後半段時 還沒練過的人受你影響 06/25 18:11
→ arl616:有七分證據就不要說八分話. 06/25 18:13
※ 編輯: lithin37 來自: 203.67.146.122 (06/25 18:23)
推 FENOR:這是他對於這職業的看法,我不認為有甚麼問題 06/25 18:30
→ FENOR:他玩的也夠多了,我認為再這樣的條件下做的結論是很合理 06/25 18:30
推 rockj3:很期待它的故事性 玩狂狼的時候 故事性很棒! 很享受! 06/25 18:31
→ lithin37:( ′,_ゝ`)< 故事性較低 不過是我喜歡的劇情 06/25 18:35
→ lithin37:( ′,_ゝ`)< 算很能引發腦補的職業囉 06/25 18:36
推 snowkyo:你覺得這職業不會讓不能說的秘密氾濫嗎?巴哈那邊正好持 06/25 19:07
→ snowkyo:相反意見 不少人覺得現有的無延遲+全圖即將變小意思... 06/25 19:08
我是還沒聽說有大炸(主動技能)無延遲這種東西拉...
著重點在MP燒得少? 總之他不是召喚也沒有反盾類技能囉 030
上面增加闇屬性補充說明 剛剛忘記寫 科科
→ x000032001:老大 那不是召喚獸 巴哈講甚麼你也信阿=.=a 06/25 19:15
推 eric18:沒在看巴哈 不過snow大的意思也不像是認為召喚獸祕密會再現 06/25 19:18
→ eric18:snow大第二句的感覺像是認為會有更恐怖的秘密出現 06/25 19:19
→ eric18:但龍畢竟不是召喚獸 以我認知中現有的秘密應該不會造成影響 06/25 19:21
※ 編輯: lithin37 來自: 203.67.146.122 (06/25 19:25)
→ arl616:十轉技能改一下名字吧 06/25 20:10
→ arl616:龍神的祝福 烈焰爆擊 龍神之怒 靈魂之石 [正確版] 06/25 20:11
→ arl616:九轉技叫做 魔法激發 跟火輪舞 才對 06/25 20:12
推 arl616:還有 龍神的祝福 cd時間是2分鐘 06/25 20:16
done
→ arl616:鬼神詛咒的增傷 請問是測出來的嗎 @@ 06/25 20:17
→ arl616:是頭上有那個寶石時 誰打那隻怪都有增傷 (類似詛咒他) 06/25 20:18
→ arl616:還是隊友 or 只有自己..? 06/25 20:18
第一頁那篇沒寫
http://eternalhydrogen.blog17.fc2.com/blog-entry-544.html
我自己打可以感受到有多一點 單體輸出夠強看得出來
隊友沒研究
※ 編輯: lithin37 來自: 203.67.146.122 (06/25 20:22)
→ arl616:你第一頁只有說 不信來看該連結動畫 又沒說資料參考他的= = 06/25 20:21
→ arl616:我還以為是測出來了 原來是國外版本數據 ~"~ 06/25 20:22
→ lithin37:好吧 刪掉 06/25 20:23
※ 編輯: lithin37 來自: 203.67.146.122 (06/25 20:25)
→ arl616:因為如果隊友有效的話 打王時應該會收歡迎 影響就很大哩06/25 20:23
→ arl616:槍神的指定攻擊 增傷20%是只有自己打時才有效 龍魔導我不知06/25 20:24
→ arl616:我攻速是看這篇 不過畢竟是國外資料跟實際有沒有誤差不知06/25 20:28