作者andy79817 (~鋼尾~)
看板MapleStory
標題[心得] 最近玩騎士團打擂台
時間Tue Jul 7 01:19:50 2009
我只能說
破風使者實在是太帥囉>3<
打擂臺又超實用的
把暴風點滿幾乎是遠近攻通吃
小弟最近跟著74團風潮
也去創了腳色玩到了可以解擂台的等級
可是在下有個偏好
就是不喜歡跟別人洗擂台= =
所以我很喜歡找幾個朋友去跟不認識的人pk
偏偏適合pk用的頻道只有1頻 囧
常常都點不進去
之所以不喜歡洗擂台
原因有很多
最主要是認為洗的話會喪失原本擂台的意義
而且洗的話又很容易被人騙 =.=
pk比較有戰術性~玩起來也有趣XD
要考慮各種職業特性~
適時配上適合的守護物
召喚適當的怪物
了解場地特性
才能百戰百勝~
可惜現在很多玩擂台的都習慣簡單模式了= =
一旦跟別人PK還沒輸就投降了
要不就是不懂得臨機應變而輸的慘兮兮= =
擂台PK的學問
不只在於等級高低~裝備強弱等等
如何將CP做最有效率的應用
才是PK的挑戰性XD
有好幾次都靠這樣而逆轉勝~
PK的好處就是沒有合約
想贏幾場就贏幾場XD
所以會玩就可以升很快啦~
以下是我對新職業的分析
聖魂劍士:打群怪的速度很快威力也高
但是致命傷是命中太低
通常迴避提升+妖魔隊長就會被壓制了==
烈焰巫師:跟聖魂劍士一樣
打群怪也是威力強速度快
而且還沒有命中問題
要壓制通常得用魔法無效
這個職業我還不知道有什麼比較簡單的壓制法==
破風使者:多了一招解決弓手近戰問題的絕招
讓近距離的怪再也不是困擾
因為高命中關係
迴避提昇也沒什麼用
之前困擾弓手的速度提升
也因為有新招而不用擔心
只差在威力不太夠
暗夜行者:感覺跟標賊2轉差不多= =
威力再增強了一些
新的招式可能稍稍解決近戰問題
但威力無法跟暴風比擬
而且命中也沒弓手高
迴避提升+速度提升(群怪)就被壓制了
閃電悍將:威力比打手高出很多
不過跟劍士一樣
命中不足常是致命傷
以上是個人對在”擂台”各職業的分析
純屬個人見解
當然有不同意敬請見諒^^
分析也非職業強弱比較文
畢竟擂台的學問個人認為還蠻大的
所以當然不可能就這麼簡單概括啦XD
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