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資料來源 http://www.southperry.net/ 裡頭的Extraction 虛華幻境(應該不用附網址 大家都知道吧...) 辛苦了幾個小時 把Resistance的技能資料都統整起來做成表格 有需要的可以看看 http://tinyurl.com/28yqorx 除了技能名稱是英文以外其他都是中文 在整理的時候大致上發現了幾點 1.Battle Mage這職業重視攻速,但是aura只能存在一種 為發揮最大威力,放dark aura,不放yellow aura 長杖攻速本身要為4(加booster變2,為極限) 參考長杖(此職業限定長杖) 依等級順序排列 30等毒菇(4),55等糖葫蘆(3),65等魔靈之翼(4) 92等香菇(4...吧),115等星之劍(4) 再來是必要的10等長杖1把(8...慢到炸) 想練全智可以考慮楓杖系列(6...有點慢就是了) 正常的長杖都是(8),別考慮了 2.Wild Hunter沒有爆擊,會心幾乎等於放爽的 有暴風很爽沒錯,但是本身不會爆,加會心的效用很低 可以考慮雙刀版會心 3.這2個職業的輔助技能時效都只有其他職業的一半左右 我看到最多的數字是90秒,跟反盾一樣...少 順便附上Battlemage的攻擊速度(不知道是用幾速去測) tripleBlow 690/450/330/510(quad Blow) deathBlow 690/300/300/150/420 finishBlow 690/300/300/300/450/600 finishAttack 990 finishAttack_link 450 finishAttack_link2 570 (這個我不知道為何有3個) revive 1200 darkChain 1350 superBody 1440 順便把弩的攻擊速度放上來 All| 02| 03| 04| 05| 06| 07| 08| 09| 普攻 | 630| 690| 720| 780| 870| | | | 目前所有弩攻擊技能都是普攻的速度(除了終極以外) 最後讓我閒話一下 韓國的%數裝備威力真的不是蓋的 韓國啥時要再解除上限阿 130多等魔攻就超過1999了... 對了 %數裝備法師會比物攻職業爽 原因在於魔攻公式 自己照公式算一遍應該就會知道了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.189.46
freewalk:不能下載要說一下 我第1次用google文件 有開分享 06/03 22:46
bibo9901:push 06/03 22:58
thankmilk:大概是因為智力就是魔攻 但是其他三屬後期都要5~8才=1攻 06/03 22:59
zoo3021515:魔導終於要出頭了嗎? 06/03 23:00
thankmilk:500智=500魔攻 500力對我來說=覺醒+蛋糕 06/03 23:00
關於%數裝備再說一下 能夠增加攻擊數字最主要分2種 1.+能力%(跟楓祝一樣看自身) 這個應該不用說 只要想想看武器相同的情形下 130等有200等的威力即可 2.+攻擊%(魔攻%) 這個是看不含藥水的攻擊(魔攻) 例如物攻職業含裝120攻 吃蛋糕就是160攻 假設武器+25%攻擊 他含裝就是150攻 吃蛋糕就是190攻 而不是200攻 1.2套用在物攻職業上 假設主能力為600+200=800 +100%以後變600+800=1400 原本威力800*160*係數=128000*係數 現在威力1400*190*係數=266000*係數 威力約為原來的2.1倍 套用在法師上 假設智力600 含裝800 魔攻1000 智力+100% 魔攻+25% 他的智力就會變成1400(600+800) 魔攻就會變成(1400+200)*1.25=2000 以天使之箭30(技能威力240)做例子() 原本1000魔攻的威力約為 ((1000^2/1000+1000)/30+800/200)*240=16960 現在2000魔攻的威力約為 ((2000^2/1000+2000)/30+1400/200)*240=49680 49680/16960 大概為3倍 同樣+100%能力 +25%攻擊 物攻不過2.1倍 法師已經3倍了 依照魔攻公式 更高等法師的成長倍率會更高
issue4404:發問 1轉的dark aura是放出一個類似煙霧蛋的範圍 然後範 06/03 23:07
issue4404:為內的隊友攻擊(物+魔?)都上升10%嗎?持續時間是多久呢? 06/03 23:07
issue4404:毆毆 爬了一下網站 似乎是在戰魔身邊200%的隊友都+10% 06/03 23:10
issue4404:似乎沒有時間限制說...那可憐的六手...來個血戰魔..科科 06/03 23:11
issue4404:再者 2轉的yellow只有降1攻速(與LV無關) 不知可否與原先 06/03 23:14
issue4404:的加速並存 可以的話 拳霸哭哭... 06/03 23:15
issue4404:語病 是攻速快一階... 06/03 23:15
Kmole:靈氣應該和暗黑破壞神的一樣,施放後就一直有效,除非切換, 06/04 01:21
Kmole:然後要在持有者的200範圍內,一隊如果有3個戰法師,三種靈氣就 06/04 01:22
Kmole:能同時擁有 06/04 01:23
通常打王一隊不會有2個以上Battla Mage Battla Mage只會放dark aura增加全體威力 yellow aura不會放的原因是因為 大多數職業攻速都已經達到上限了 blue aura不放的原因是 打大王的話 歸1可能會讓Battla Mage直接掰 頂多super body放下去變無敵10秒 ※ 編輯: freewalk 來自: 140.115.189.60 (06/04 15:00)
vul3co:黑橘:工程師,把這些都放到轉蛋裡面 06/04 14:40
Kmole:如果戰法的攻擊輸出是前幾名的話,一隊就不只一個戰法了, 06/04 17:07
Kmole:還是說現在已經確定戰法的攻擊輸出只是中上? 06/04 17:08
Kmole:藍色靈氣就我的理解是,30%傷害吸收,30%傷害由隊友分擔, 06/04 17:09
Kmole:戰法hp10000,受到歸一後剩4000,3000由其他隊友分擔, 06/04 17:10
Kmole:我怎麼覺得隊友才會被害死?不過受到歸一後再被分擔,應該也是 06/04 17:11
Kmole:hp剩1 06/04 17:11
lim3:這樣隊友好衰XDDDD 隊友OS:槓 躺著也中槍 06/04 19:07