→ freewalk:不能下載要說一下 我第1次用google文件 有開分享 06/03 22:46
推 bibo9901:push 06/03 22:58
推 thankmilk:大概是因為智力就是魔攻 但是其他三屬後期都要5~8才=1攻 06/03 22:59
→ zoo3021515:魔導終於要出頭了嗎? 06/03 23:00
→ thankmilk:500智=500魔攻 500力對我來說=覺醒+蛋糕 06/03 23:00
關於%數裝備再說一下
能夠增加攻擊數字最主要分2種
1.+能力%(跟楓祝一樣看自身)
這個應該不用說
只要想想看武器相同的情形下
130等有200等的威力即可
2.+攻擊%(魔攻%)
這個是看不含藥水的攻擊(魔攻)
例如物攻職業含裝120攻 吃蛋糕就是160攻
假設武器+25%攻擊
他含裝就是150攻 吃蛋糕就是190攻 而不是200攻
1.2套用在物攻職業上
假設主能力為600+200=800
+100%以後變600+800=1400
原本威力800*160*係數=128000*係數
現在威力1400*190*係數=266000*係數
威力約為原來的2.1倍
套用在法師上
假設智力600 含裝800 魔攻1000
智力+100% 魔攻+25%
他的智力就會變成1400(600+800)
魔攻就會變成(1400+200)*1.25=2000
以天使之箭30(技能威力240)做例子()
原本1000魔攻的威力約為
((1000^2/1000+1000)/30+800/200)*240=16960
現在2000魔攻的威力約為
((2000^2/1000+2000)/30+1400/200)*240=49680
49680/16960 大概為3倍
同樣+100%能力 +25%攻擊
物攻不過2.1倍
法師已經3倍了
依照魔攻公式
更高等法師的成長倍率會更高
推 issue4404:發問 1轉的dark aura是放出一個類似煙霧蛋的範圍 然後範 06/03 23:07
→ issue4404:為內的隊友攻擊(物+魔?)都上升10%嗎?持續時間是多久呢? 06/03 23:07
→ issue4404:毆毆 爬了一下網站 似乎是在戰魔身邊200%的隊友都+10% 06/03 23:10
→ issue4404:似乎沒有時間限制說...那可憐的六手...來個血戰魔..科科 06/03 23:11
推 issue4404:再者 2轉的yellow只有降1攻速(與LV無關) 不知可否與原先 06/03 23:14
→ issue4404:的加速並存 可以的話 拳霸哭哭... 06/03 23:15
→ issue4404:語病 是攻速快一階... 06/03 23:15
推 Kmole:靈氣應該和暗黑破壞神的一樣,施放後就一直有效,除非切換, 06/04 01:21
→ Kmole:然後要在持有者的200範圍內,一隊如果有3個戰法師,三種靈氣就 06/04 01:22
→ Kmole:能同時擁有 06/04 01:23
通常打王一隊不會有2個以上Battla Mage
Battla Mage只會放dark aura增加全體威力
yellow aura不會放的原因是因為
大多數職業攻速都已經達到上限了
blue aura不放的原因是
打大王的話 歸1可能會讓Battla Mage直接掰
頂多super body放下去變無敵10秒
※ 編輯: freewalk 來自: 140.115.189.60 (06/04 15:00)
推 vul3co:黑橘:工程師,把這些都放到轉蛋裡面 06/04 14:40
推 Kmole:如果戰法的攻擊輸出是前幾名的話,一隊就不只一個戰法了, 06/04 17:07
→ Kmole:還是說現在已經確定戰法的攻擊輸出只是中上? 06/04 17:08
→ Kmole:藍色靈氣就我的理解是,30%傷害吸收,30%傷害由隊友分擔, 06/04 17:09
→ Kmole:戰法hp10000,受到歸一後剩4000,3000由其他隊友分擔, 06/04 17:10
→ Kmole:我怎麼覺得隊友才會被害死?不過受到歸一後再被分擔,應該也是 06/04 17:11
→ Kmole:hp剩1 06/04 17:11
推 lim3:這樣隊友好衰XDDDD 隊友OS:槓 躺著也中槍 06/04 19:07