推 issue4404:推!!請問那些範圍及特效的圖哪找的?我想看聖騎的XDDD 06/19 20:27
推 meteor9:Chance Attack我覺得可以翻譯為"伺機攻擊" 06/19 20:28
→ meteor9:另外的是...地面粉碎波用一次要215mp?? 06/19 20:28
抱歉...是15mp 晚餐時間匆促打錯orz
→ issue4404:歐 我搞笑了 原網站就也有 一直沒點過他= = 06/19 20:28
→ papaday:這個比較新 06/19 20:32
推 squallting:所以比較high的是三轉無雙比一轉劍氣還爛? 06/19 20:35
推 shild76321:謝謝分享 期待聖騎的XD 06/19 20:35
推 QQLuffi:精準之"劍斧" 所以斧、棍沒有被拿掉囉?! 06/19 20:39
推 issue4404:恩 剛剛偷看一下聖騎 也是寫精準劍.鈍器 好險... 06/19 20:40
推 dn96:這樣看起來 對英雄來講影響似乎還好...整理辛苦了 06/19 20:42
推 InitialShuk:地面粉碎波 根本就是格鬥家的衝擊波嘛=..= 06/19 20:44
推 thankmilk:無懼那招好帥氣 0.0 06/19 20:45
推 coolboy99:問題是改版後點完的技能要怎辦 大家技能書都買爽的XD 06/19 20:47
推 retre77:差最多的還是生命擴展 +20%實在很多 06/19 20:48
推 squallting:根據去年要改技能 而昨天台版才剛開測服 最少還半年XD 06/19 20:49
→ issue4404:通(6):840ms 這樣無懼似乎有點慢說... 06/19 20:51
→ InitialShuk:已經用生擴升級的血 改版不知道怎麼調 06/19 20:52
推 squallting:看特效就比無雙還久 速度慢不意外orz 06/19 20:52
→ issue4404:然後三轉的新無雙 延遲也是840ms 可證無懼比無雙慢... 06/19 20:52
推 GX9900:打三下當然比較慢阿... 06/19 20:53
推 issue4404:問題是舊無雙260*2花840ms 無懼170*3卻花1080ms 單位時 06/19 20:55
→ issue4404:間輸出是下降的... 06/19 20:56
推 retre77:所以還是改弱了...囧 06/19 20:57
推 thankmilk:有練英雄的大大 如果加上鬥氣新的算法呢? 輸出會變多嗎? 06/19 20:58
→ thankmilk:我自己沒練過英雄 不知道鬥氣確切算法是什麼 0.0 06/19 20:58
推 squallting:其實每個職業都改弱了 只是差在誰改的少一點而已XD 06/19 21:00
推 thankmilk:樓上sq大 我覺得騎士改強了耶0.0 06/19 21:01
→ thankmilk:就在於沒剋屬性的地方 06/19 21:03
推 xdxd520:強的地方沒什麼變 不強的地方變普通 06/19 21:04
推 Seirra:無雙被取消= =??? 我有看錯嗎.. 06/19 21:10
推 lex65536:無雙變成三轉技能...@@ 06/19 21:19
→ lex65536:一個技能適用兩種武器~好像不錯耶0.0 06/19 21:19
推 cdrgvf:無雙沒被取消阿 改到3轉技能而已 06/19 21:20
推 Seirra:了解..感謝 06/19 21:26
※ 編輯: Aoyagi 來自: 61.227.184.18 (06/19 21:44)
推 issue4404:其實 引力暈 機會追擊+20% 鬥氣滿 無懼砍 應該還是很威! 06/19 21:49
→ newway2003:三刀總和也才 510%阿...你看聖騎....哀哀 06/19 21:57
推 thankmilk:樓上你要算鬥氣0.0 06/19 21:59
→ thankmilk:還有 以後英雄打怪只需要扣70%的防禦0.0 06/19 22:00
→ thankmilk:雖然聖騎用降魔可以讓怪防禦變80% 06/19 22:01
→ thankmilk:不過不知道能不能重疊就是了 0.0 06/19 22:01
→ thankmilk:但似乎還比不過龍獻的無視防禦 06/19 22:01
推 shawjiunnluo:感覺都很威0.0 06/19 22:08
推 InitialShuk:真不知道 三轉虎砲跟四轉引力 感覺三轉比較好用? 06/19 22:13
→ issue4404:可是龍獻是七傷拳阿 感覺改了之後 職業差別更明顯了^^b 06/19 22:13
推 cdrgvf:但是有了突刺要引力幹嘛= =? 06/19 22:18
推 LewisEX:這遊戲本來就一堆莫名其妙又用不到的技能 06/19 22:19
推 issue4404:引力改6體暈5秒阿 這樣就可以發動機會追擊 推暈打~GOOD~ 06/19 22:20
→ cdrgvf:靠 我沒去注意到機會追擊.. 06/19 22:22
推 Deconation:劍氣跟魔天被弄強 但整體還是三轉無雙好 速度還是有差 06/19 22:55
→ InitialShuk:虎砲本來也六體阿...而且範圍跟暈的時間又比較好 06/19 22:55
→ Deconation:但是4轉無懼跟3轉無雙比 有機會會輸的感覺= = 06/19 22:56
→ InitialShuk:大概可能是硬質時間? 06/19 22:56
→ Deconation:無懼3下510% 已經輸無雙10% 攻速又比無雙慢..這..@@ 06/19 22:56
→ Deconation:如果四轉技能連帶影響3轉 那無懼搞不好真的有機會輸= = 06/19 22:57
→ Deconation:精準熟練剩50% 英雄攻擊算很飄了.%數改低覺得很不利.. 06/19 22:57
推 issue4404:220%*2 > 170%*3 是唯一解? 06/19 22:58
推 Deconation:樓上打錯吧XD 260%唷 06/19 23:00
→ Deconation:疑 我目小 抱歉@@ 06/19 23:00
→ Deconation:雖然是220% 但是熟練度50%跟攻速 多少都有影響= =+++ 06/19 23:01
推 issue4404:因為多了類似爆擊的機會追擊 攻擊次數上升 還是有意義的 06/19 23:03
→ InitialShuk:虎砲也會有機會追擊阿 冏 06/19 23:04
推 Deconation:嗯嗯= =+ 台版實裝不知還要多久.也許我考完學測都還沒 06/19 23:04
→ InitialShuk:只是引力硬直時間知道多久@@ 06/19 23:04
※ 編輯: Aoyagi 來自: 61.227.184.18 (06/19 23:42)
推 miner7382:忙著打報告 沒注意到資料有更新OTZ 06/20 09:38
→ miner7382:順帶一提 3轉的劍舞點滿是連擊2下 3體 06/20 09:39
→ miner7382:打反了= = 06/20 12:38
推 terrior:那個無懼斬擊也太帥 冏 06/20 14:04