推 shadeel:看來法師幸運變很重要了 命中率 = =" 08/04 03:35
→ opthr1215:但是100等的全智法..命中就500了 以後怪迴會改很誇張嗎 08/04 03:48
→ opthr1215:如果會改很誇張 那劍士怎麼辦=口= 命中要撐到兩百都很難 08/04 03:49
→ opthr1215:雖然魔法命中跟物理命中公式不一樣啦..但.. 08/04 03:49
命中率公式還不確定
※ 編輯: Kmole 來自: 122.120.141.192 (08/04 03:53)
推 shadeel:也對吼 智力也會加魔法命中 忽略了XDDD 等待公式確定 08/04 04:10
推 thankmilk:聖騎那個熟練很驚人 攻擊變成全職業最穩 0.0> 08/04 04:23
推 bestrick:狂狼書都不出跟廢物差不多.. 08/04 04:33
推 theash:魔法迴避率@@? 以後法師基本上會變的很能閃魔法XDDD? 08/04 06:29
推 lithin37:雙刀耗魔很兇 = =" 08/04 07:37
推 Sephiroth:改弱的只有火槍跟拳套 08/04 08:42
推 vul3co:拳套....被改爛了= = 08/04 09:00
推 bigouster:黑騎向來攻擊是穩定的低~現在穩定也輸了~那只剩下低了~ 08/04 09:32
推 lsc047:迴避率公式有沒有錯? 這樣算弓手回避快破千 08/04 09:38
推 Sephiroth:不會阿 我到覺得這樣的改法很適合這些執業的既定印象 08/04 09:56
→ Sephiroth:近戰本來就是檔子彈的 靠躲的很奇怪,有格檔打死不退OK的 08/04 09:57
→ Sephiroth:賊本來就是血少高迴避的 法師善於迴避魔法也說的通 08/04 09:58
→ Sephiroth:弓箭手的身手敏捷 迴避應該也不低,改的不錯阿XD 08/04 09:59
推 jeremyt:可是 弓箭手...不能迴避魔法 .... 08/04 10:27
推 vul3co:係數影嚮的是?? 08/04 10:42
推 peter0726:弓箭手魔法迴避率維持定值 = 12 => 魔法必中 08/04 10:46
→ peter0726:但是弓箭手HP少,看來打王只能找那種手短的打了 08/04 10:48
推 pujos:遠攻迴避不是100啪...那只有省水的功用 08/04 10:58
→ pujos:我還寧願命長一點 08/04 10:59
推 haogo:熟練度應該只有+屬攻 衝波沒有 後面那個熟練度+24是戰鬥指令 08/04 12:36
→ haogo:以後聖騎就靠戰鬥指令過活 像復活CD30m就可以減少淨化也是 08/04 12:38
→ haogo:又可以+全職業的技能等級 每個職業的攻擊又向上提升 08/04 12:39
大陸766網頁,http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2966350
雖然騎衝次數很少,不過可以看到騎衝黃字都是5開頭,50xxx~57xxx,
所以騎衝應該是有加熟練度的
推 kira0917:私心希望衝波動畫可以改 08/04 12:56
※ 編輯: Kmole 來自: 140.112.21.151 (08/04 14:38)
推 kira0917:如果騎衝有加熟練度那真是太好了 喵~ 08/04 15:08
推 haogo:聖騎缺點全部改光光 真是可喜可賀阿 08/04 15:09
→ kira0917:這樣攻擊穩定度就非常高了阿魯 08/04 15:09
推 issue4404:聖騎推 不過總覺得屬攻距離又上升了 看影片像是單手 可 08/04 15:31
→ issue4404:是目前的單手屬攻沒這麼遠阿XD 私心希望屬攻攻距上升阿 08/04 15:32
→ issue4404:然後騎衝上下距離再增加 這樣就可以卡點打武士啦(貪心) 08/04 15:33
推 obama15951:好奇的問一下 系數1.2跟1.32會差很多嗎?? 08/05 09:35
推 Sephiroth:樓上 就是你表公會直接乘1.1倍(相較上次BigBang而言) 08/05 09:37
推 haogo:巴哈說聖騎雙屬改用乘不是用加 不知有無豪洨 08/05 17:38