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在組隊任務最希望看到的輔助技能,這裡說的都是為了團體利益著想,我個人觀點的點法 1.僧侶:群體治療,天使祝福。開玩笑僧侶40等哪個群治不是滿點的呢,沒錯,我建議如 果要常住在101的僧侶,群治只要點到15就OK了,接下來就點到天祝。因為有組隊任務的 關係,加上未來開放札昆以後,天祝已經漸漸的被默認為必須點滿的技能點之一,這會讓 你隊上的所以戰士們眉開眼笑,成為全隊不可或缺的靈魂人物之一。另外強制要求順移最 少要點一點,以及天祝的前置點神光5點。等到你天祝點到10以後就可以投入戰場了,預 估等級至少要40等,增加的命中才會媲美命中藥丸的加10點。有些野蠻人甚至會說,天祝 你點不到10的不要放出來,放出來只是讓我浪費一顆藥丸。這句話也不無道理。 2.槍騎:神聖之火。神火是槍騎建議點滿的技能點之一,但是我更建議,長住在101的鬥 士們,神火最好在這個階段就滿。而優先捨棄終極以及雙修,也就是說,槍矛任一的精準 滿,三點禦魔陣前置之後直接點下神火到滿。沒有常住的打算而最佳投入戰場的等級是45 等,這時配點配的好命中藥丸或天祝下去應該會是7成摸的到王,而神火也至少要15點。 在槍騎有點神火的情況下,45等之前充其量能當做打鯨魚王的輔助角色,如果加上連神火 都沒點那在打鯨魚王就只能跑路當肉盾。槍騎朋友們可以考慮一下。另外,可以給希望常 住101的槍騎一個建議,剛轉職精準點到12罷手,努力點神火到45等左右參戰,此時神火 應該是滿的或接近滿,放在隊友身上馬上會傳來驚嘆聲。之後再補精準即可。 3.巫師:精神強化,緩速術。不論火巫或冰巫皆為建議點滿的技能,在組隊任務上就相對 重要。基本上鯨魚王是個剋所有屬性魔法的鬼東西,拿火射他拿冰敲他都不如用魔爪搔他 背好,更別說是放雷了。不過精神強化的重點不再於打王的實用性,而是前八階段打小怪 獸的非常歡迎的技能,要是點滿了經驗直一定是給你賺假的。緩速術,我打過百餘場只看 過一次....是怎樣,現在王變強了,而且又會召喚小怪獸,緩速術可以有效攻擊怪物又能 保命,實用性可見一斑啊,非常希望看到緩速,但是依照一般推薦技能配點緩速對於冰雷 巫似乎是一項廢技,所以建議火毒巫一旦火箭以及精神強化點完後能在47級開始點緩速。 4.盜賊:速度激發。在組隊任務,快速可以讓整個隊伍都很嗨。建議有長住101覺悟的刀 賊在轉職後用力點殺,點滿以後用力點速度,等速滿以後再來點精準。鏢賊則是轉職後就 可以開始點速度到滿,然後再點強投,跟槍騎的神火是一樣的道理。速度滿後在第二第三 ,第五尤其讚,第七第九階段,只有爽一個字可以形容。有隊員哀願速度太快請叫他在右 上角那隻鞋子上按右鍵就可以取消了,收放自如啊。 為什麼說精準在組隊的時候點呢,原因是組隊而不是單練,怪是大家一起打,跟一個人單 練的時候計較秒殺以及補刀完全不一樣,所以感覺不出來精準滿與不滿的的差異。 狂戰士的激勵最大值和攻擊藥丸一樣(不過一旦放了激勵,扣掉的防禦力可以用藥丸,天 祝或是禦魔陣補回,而且是原本的數值往上加,我有驗證過),見習騎士很不幸的二轉輔 助技並沒有相當突出,弓手因為沒有輔助技而不列於討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.210.214 ※ 編輯: aeroest 來自: 219.87.210.214 (11/14 05:04)
ianlblt:原來速激可以取消...= =!...(驚) 11/14 08:54
fishkn:我44弓手....聽說我常常搶到兩千多的經驗值說...=.=.. 11/14 09:50
fishkn:而且我覺得你藥花的太兇了...這樣玩不划算吧.... 11/14 09:53
aeroest:沒有三兩三 玩都不划算.... 11/14 17:49