作者NearYou (接近你)
看板MapleStory
標題Re: [心得] 炎魔第一階段任務
時間Wed Jun 21 10:46:03 2006
修正之前的文章
經過一段時間的改良 時間明顯的有進步了 改良打法順便跟大家分享
(題外話:這篇當然也是進階版嚕 新手中手應該看不懂吧)
我分配的路線 絕對不是最快的 所以不會有那種運氣好的時候
就可以隨時有機會打破時間紀錄
我分配的路線 是預設最糟糕情況下設計的 也就是說9洞被傳兩次
16-2 16-3 14 11 各被傳一次
好處是時間控制非常穩定 玩四人認真玩的情況下 很少超過8分半
五人很少超過7分半 六人很少超過6分鐘
這對有意長時間呆礦捲區的夥伴 是一個很棒的參考
4人礦捲團 最快紀錄保持6分53秒
(4人的打法我沒有更新 不過還是分享一下 "4人以上我們才出團")
分配方式:
甲:14 4 2 3 4 5 6
流程:先打4洞跟14洞 打到兩把鑰匙之後丟地上 打剩下的
乙:11 12 13 8 15 1
流程:先打11洞 打到一把鑰匙丟地上 再打剩下的
丙:7 9 16-4 (16-6)
流程:先打9洞 打完之後收齊4把鑰匙 打7洞 經過16區把鑰匙丟地上給丁撿
再打16-4 打完之後 16-6看情況跟丁配合
丁:10 16-2 16-3 16-5 (16-6)
流程:按照順序解決 依時間的快慢決定16-6要不要給丙打
說明:1) 外面的部分是統一大家一起打 這個請大家各自協調
2) 1-2 16-5不打
3) 比較有爭議的是丙 我個人覺得給這3洞就夠了
4) 大寶箱不一定要丁開 可以視情況跟丙溝通(不過通常都是丁)
可進步的空間:以理論上來說 工作量是丁>甲>丙>乙
有興趣更上一層樓的板友 可以往這方面發展
5人礦捲團 最快紀錄保持5分45秒
分配方式:
舊打法) 新打法)
甲:3 4 5 6 甲:3 4 5 6
流程:先打4洞 丟鑰匙 再打剩下的 基本上甲的新舊打法沒有差
乙:11 12 13 8 乙:11 12 13 8
流程:先打11洞 丟鑰匙 再打剩下的 乙的新舊打法也沒差
丙:1 2 14 15 丙:1(1-2要打) 2 14 15
流程:先打14洞 丟鑰匙 再打剩下的
丁:7 9 16-4 (16-6) 丁:7 9 16-4
流程:先打9洞 收齊4把鑰匙 打七洞 經過16區丟鑰匙給戊
戊:10 16-2 16-3 16-5 (16-6) 戊:10 16-2 16-3 16-5
流程:照順序打
分析:
舊打法是不打16-5 跟1-2
新打法是不打16-5 跟16-6
依我解了快400場的經驗 1-2是比16-6好打許多(非常多)
但是以時間分配的話 因為16區工作量已經非常大了 相對而言外面的人工作量小很多
而且16區只能兩人進來(3個人就浪費勞工成本)
所以雖然1-2難打很多 但我還是覺得放棄16-6是比較好的選擇
說明:新打法比較穩定 速度稍微快一點 但是你要一般野團辦到 幾乎是不可能的
舊打法比較容易實行在外面野團 所以舊打法還是有參考的價值
可進步空間:目前沒想到 因為最近才剛想出新打法...囧
6人礦捲團 最快紀錄保持5分15秒(原本可以挑戰4分鍾多 結果我那場帶賽...囧rz)
分配方式:
舊打法)
最快紀錄5分30秒
甲:3 4 5 6
流程:先打4洞 丟鑰匙 再打剩下的
乙:11 12 13 8
流程:先打11洞 丟鑰匙 再打剩下的 基本上乙的新舊打法沒有差
丙:1 2 14 15
流程:先打14洞 丟鑰匙 再打剩下的(6人情況的舊打法不打1-2)
丁:7 9 (然後去16-5)
流程:打完9洞之後 收齊4把鑰匙 到16-5 比己快就先到左側等 比己慢就傳鑰匙給他開
戊:10-1 10-2 16-4 16-6
流程:隨便先打哪都可以 戊最輕鬆
己:16-2 16-3 16-5
流程:打完兩把鑰匙 到16-5去 先到就先到左側等鑰匙 後到就給丁鑰匙開大寶箱
說明:先到16-5的人 因為箱子要打4下才會爆 可以先把箱子打3下 開完大寶箱
用傳的出去比較快
新打法)
最快紀錄5分15秒
甲:3 4 5
流程:先打4洞 丟鑰匙 再打剩下的
乙:11 12 13 8
流程:先打11洞 丟鑰匙 再打剩下的
丙:1 2 14 15
流程:先打14洞 丟鑰匙 再打剩下的 (新打法 丙要打1-2)
丁:7 9 (然後到16-5)
流程:先打9洞 收齊4把鑰匙 然後經過7洞直接去16-5區
最重要的來了~~~
戊己:10-1 10-2 16-2 16-3 16-4 16-5 16-6
(假設戊比較懶好了 也就是我 哈哈~~)
流程:戊先去打16-2
己先去打16-3
打完之後.......會有三種狀況..................
狀況1:兩個笨蛋都被傳去出
戊去打16-2 跟16-3 然後去16-5 把每個箱子扁到剩一下 再等鑰匙
己接著打10-1 10-2 16-4 16-6
狀況2:其中一個笨蛋被傳出去
沒被傳的笨蛋就把鑰匙打一打16-2 跟16-3 然後再去16-5
傳的那個笨蛋就打10-1 10-2 16-4 16-6
狀況3:兩個幸運兒
戊跟己拿完鑰匙之後 去16-5等待
己就打10-1 10-2 16-4 16-6
說明:這場決定速度完全是看丁 大家要幫忙丁集氣 希望他不要被傳兩次
以下是最近發現的規律 我跟以前資料一併整理出來(還沒完全 大家可以幫忙)
9-2 五個左箱 傳2 鑰匙*1 特水*1 空箱
(也就是說 你打到鑰匙之後 可以打空箱被傳出去 比較省時)
10-1 左岩 *1特水
(想挑戰時間紀錄的話 不建議打這個)
10-2 右箱 1萬元 左箱(不一定 會變 總之絕對沒好東西 我試過N便了= =")
11-1 兩個左箱 鑰匙*1 傳1 一個右箱 怪物
12-1 左岩 *1特水
3-2 N個左箱 雖然有1W元 但是強烈建議不要打 會被傳
4-1 唯一的箱子 *1特水
5-1 唯一右箱 *1超水
14-1 兩個左箱 *1鑰匙 傳1
16區 兩個右箱 *1特水 怪物
16-4 三個左箱 *2特水 傳1
(例如我分16區給你的話 你可以把16-4擺最後打 打到捲之後就可以打箱子拼運氣了)
基本上 我大部分的箱子都知道 打在上面的是給大家參考
其他部分的箱子 建議是不要打 因為其中有會被傳出去的箱子 整體的時間就浪費了
所以我認為那種箱子沒必要打 也最好不要亂打箱子(鑰匙洞的箱子是不得已才打的)
心得:
我從53級到現在61級 都在解礦捲 好久沒有打怪了.....(賺了多少錢就別提了 噓~~~)
真的都快忘記加倍卡是什麼滋味了
一開始還要看小抄 現在完全就是活動字典
想當初 一開始自己一個人參考網站 默默的一個人摸索
自己解過了N次以後 開始慢慢的一個一個教不認識的人
前前後後教了30多個 教一個要一小時 不過每多教教一個 我的好友欄就多一個
現在上線看到很多朋友 心情就很HAPPY (不過最近在期末考 都沒人T T)
雖然有人被教過之後就不理我了 還有人只是來騙我的礦捲
(因為通常第一次解的人身上都沒礦捲 我都會好心給個兩張)
但是 還是有很多很棒的朋友
而且自從交友圈漸漸擴大 我現在想解礦捲也是漫容易的 不像以前找不到人
還成立了礦捲團
雖然我定了一大堆的規定 但是大家還是很配合的遵守 我覺得漫開心的
以前上楓之谷只是毫無目的的打怪變強 現在是把楓谷當聊天室了XDDDD
阿 不知道我在說啥 不過這種感覺真的很棒~~~
101跟礦捲團 都是一個很棒的地方~~
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Supercalifragilisticexpialidocious
這個字是由34個字母組成的。出現在一部名叫Mary Poppins的電影裡,意思是「好」。
(發明這個字的人真是太Supercalifragilisticexpialidocious了)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.142.37
→ NearYou:忘了說 6人的舊打法 可以用在野團 還是有他的參考價值:) 06/21 10:46
推 zaopzaop:看了你的文章,果然是解礦大師呀!~~~ 06/21 10:48
推 smile0120:雖然看的霧煞煞 不過還是幫你推一個 06/21 10:53
推 zaopzaop:野團最難過的是,他們不知道哪個洞是哪一號叫他們查又懶 06/21 10:55
→ robrob99:為什麼要選打16-6? 06/21 11:04
推 insect2734:那個幸運兒時戊要去打16-4打完剛好去16-5 06/21 11:14
→ insect2734:那=兩~已要打16-6被傳出去後打10-1-2 06/21 11:15
推 sophieflower:好專業@@ 推一個^^ 06/21 11:26
→ lightmaple:太強了.....推一個 06/21 11:27