作者Ethric (劍籽鮮雞)
看板MapleStory
標題[心得]防禦公式&四連小分析..
時間Tue Mar 7 03:22:38 2006
上週轉完狙擊手後這幾天還處於熱血狀態..沒事就想衝級點技能
所以星期一晚上楓谷人最多的時候又手癢跑去練功..
但實在沒啥好點練就跑去打黑炭球.黑吉拉.黑企鵝王三兄弟
這點路人多..又會有三轉跑來答題目的
雖然大部分路人經過都會手賤偷摸怪.但通常都沒人會跟你搶圖
順便用一下剛點到5級的四連箭..沒開時間卡的結果..覺得
%數跳的實在有夠慢..只好把注意力放在打怪跳出來的紅字
喀完藥後攻擊力最大值是1338..接著四連斷魂輪流用..
斷魂攻擊力最多是360%:4816.8
打黑吉拉紅字最多跳4437..黑企鵝王則是4337
四連箭單箭攻擊力最多是160%:2140.8
打黑吉拉紅字最多跳1705..黑企鵝王則是1652
接著很努力的想要推導怪的減傷公式..
因為4437很詭異的跳出兩次 ..因此我覺得十分接近攻擊極大值
黑吉拉的防是190..對斷魂使它減少了379.8的傷害..(小數點不知道怎麼算法)
四連箭則減少435.8傷害
黑企鵝王防220..對斷魂使它減少479.8傷害
四連箭則減少488.8傷害..
因此我推測怪物的防大概能減少防*2的傷害..或許越高有更多的減免
不管如何接著來看四連箭比之斷魂
一般認為四連至少要一直點到20級..攻擊基本值是90%..總期望值是
(90%+40%)*4=520%..減免四次傷害..耗魔32..需要再升5級..多25敏捷
攻擊力約從平均1047增加至平均1121
斷魂則是260%+40%=300%..只減免一次傷害..耗魔14而且支援終極箭..顯然十分省魔
而以比黑企鵝王更高等的怪來說..土狗防320白戰車600白狼人650..etc..
後面還有防更高的黑戰車.狼人.火狗之類的..
四連箭攻擊力期望值則比斷魂多220%*1121約=2466
以土狗來說.防320越多減傷320*2*3=1920..四連箭還具有優勢
再來就白戰車600*2*3=3600...顯然打白戰車開始的高防怪..四連的傷害反而不如
斷魂箭.耗魔多更多實際造成的傷害卻反而比較少
而1100以上的差距需要平均攻擊力高五百多達到16xx才能讓四連追上斷魂
就算練到80換滄海弩大概無法達成..也許繼續拼到90換紅炎神機弩可能可以
突然一整各不想點四連箭..
我原本是想先點升龍弩..結果需要先點5點致命箭當前置才能開始點顯然這條路行不通
冰凍箭雖然好用..但不支援霸王箭..不然優先點這各可以絕對有潛力能成為最無腦
的打法..只要打能冰住的怪接著就是冰箭壓著射到死..
不知道有沒先進能提供些另類的點法
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原本90級炎魔跟火狗都會掉的弩:楓月是寫紅炎神機弩這帥氣無比的名字..
結果台版一開變成可撤之弩不知道為何而取的鳥名字
世紀三剛出時巴哈世紀版有人提到明初鄭和下西洋時期的明朝軍隊
在這冷兵器末期~火器初期的時代有當時世界上配備最精良齊全.人數最多的火器部隊
神機營
用這名字替弩弓手最高等的終極武器命名實在是太適合不過了..
結果現在竟然改這爛名字...orz..
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◆ From: 61.225.15.147
※ 編輯: Ethric 來自: 61.225.15.147 (03/07 03:23)
※ 編輯: Ethric 來自: 61.225.15.147 (03/07 03:23)
※ 編輯: Ethric 來自: 61.225.15.147 (03/07 03:24)
推 SLAUGHTERED:神機雷鳥號... 03/07 03:37
推 devil99:如果怪物對所有職業的扣防公式都一樣的話 03/07 05:42
→ devil99:應該是 怪物防x0.55 03/07 05:42
→ devil99:基本攻擊力扣掉物防後再乘以技能的威力加乘 03/07 05:43