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┌───┬─────────────┐ ┌─────┬─────────┐ │職 業│  命 中 率 公 式  │ │迴避率公式│敏捷/4+幸運/2│ ├───┼─────────────┤ └─────┴─────────┘ │初心者│敏捷╳0﹒8+幸運╳0﹒5│  ├───┼─────────────┤ ┌────────────┐ │劍 士│敏捷╳0﹒8+幸運╳0﹒5│ │★計算方法(可別算錯阿)│ ├───┼─────────────┤ │1、先乘除後加減    │ │法 師│敏捷╳0﹒8+幸運╳0﹒5│ │2、先算小括號內的數據 │ ├───┼─────────────┤ └────────────┘ │盜 賊│敏捷╳0﹒6+幸運╳0﹒3│ ┌─────────────┐ ├───┼─────────────┤ │尚有部分有缺,若找到會新增│ │弓箭手│敏捷╳0﹒6+幸運╳0﹒3│ └─────────────┘ └───┴─────────────┘ ┌────────────────────────────┐ │ 打 怪 不 「MISS」 所 需 命 中 率 公 式 │ ├────────────────────────────┤ │怪物迴避率╳(3﹒66+(怪物等級-人物等級)/7﹒5)│ ├────────────────────────────┤ │  此公式適用職業:初心者、劍士、法師(普攻)、盜賊  │ └────────────────────────────┘ ※ 編輯: yogira 來自: 59.124.69.10 (05/27 16:44) ※ 編輯: yogira 來自: 59.124.69.10 (05/27 16:45)
sonywar:不miss公式 須討論怪是否比人高等 的兩種情形 05/27 16:51
yogira:指怪等級-人等級大於0或是小於0的2種嗎@@? 05/27 17:36
sonywar:嗯..小於0要直接當作0..不然命中需求會越來越少 05/27 18:51