作者cities516 (Kobo寶的電吉他)
看板Marginalman
標題《HoloCure》作者承認削弱IRyS四次還是坦!IRyS
時間Mon Jul 4 21:08:05 2022
《HoloCure》作者承認削弱IRyS四次還是坦!IRyS:「感謝你讓我當沙包」
https://tw.yahoo.com/games/news/holocure-irys-034644193.html
由 Kay Yu(@kaynimatic) 所開發的 Hololive 的二創遊戲《HoloCure:Save the Fans!
》,目前在網路上光是第一個 Demo 版本就引發討論,許多人都在探討角色的強度與適合的
搭配。其中 IRyS 可以說是同時具備難度,卻又相當坦的角色,Kay Yu 引此在網路上回覆
網友問題,甚至還引來 IRyS 本人拜託:「給我更多傷害」
IRyS 可以說是《HoloCure》屬於相當極端的類型存在,她在基礎數值上是攻擊力最低血量
最少的存在,最大的特色就是爆擊與受到傷害時(機率性)回血,同時每當回血還可以增加
自己的攻擊力%傷最多持續 5 秒,所以非常仰賴特定裝備與道具的組合,通常只要沒有拿到
就是死路一條,沒有生存力也沒有攻擊力,相反只要拿到就是一個不死之身的坦克。
而對此狀況,開發者 Kay Yu 在 Twitter 上分享,回應了 IRyS 本人對於自己生命和傷害
太低的說法:「在開發的過程中,我不得不對 IRyS 削弱了 4 次,就像你在上次遊玩過程
中發現的那樣,IRyS在特定的構築中是近乎不死之身!是少數真正可以達到如此的角色之一
。這就是為什麼你的生命很低!不過我會考慮加強你的傷害。」
結果 IRyS 本人出現留言:「感謝你讓我成為一個不可能打敗的沙包!拜託請給我更多的傷
害」看到 IRyS 這樣的解釋,Kay Yu 想要解釋:「等等,我不是那個(意思)...」
不過目前至少知道,IRyS 或許會在未來的《HoloCure》中變強,目前免費開放下載的不過
是第一個版本的 Demo 而已,Kay Yu 原本就預計要持續新增更多角色,甚至是全體 Hololi
ve 成員到遊戲當中,目前就可以從剪影中看到 Gamer 組的成員,不過更新方面遊戲本身不
具備自動更新功能,之後同樣需要前往 itch.io 平台進行免費下載。
不是啊單機遊戲還在意平衡
結果現在搞到iRyS狗幹難用
Kay Yu你是鼻黑吧
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○ PiTT
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