推 daniel0922:推 武士刀和竹劍是不一樣的 劍道打法和真刀實戰差很多 12/22 17:56
※ 引述《hermitwhite (不存在的騎士)》之銘言:
: ※ 引述《RalphHsu (正拳一直線)》之銘言:
: : 能請原po寫出三種擊劍規則差異嗎????
想問一下 本身玩過對劍
加上自己砍傷過自己 縫了十二針
個人認為 互戳在實際戰鬥中是非常蠢的事
如果 規則加上 兩方都倒扣分數
會不會比較好呀
就像前面文章說的 除非對方真的比自己強太多了
否則 真的該避免互擊
最完美的攻擊就是 我打得到你 你碰不到我
老師上課講 打架時 互擊 拳頭大的人贏 防禦高的贏
但是 兵器的世界不是這樣子
兵器忌互敲 有時常想 真的拿武士刀
像是劍道那樣敲 刀應該早爛了吧@@
: 攻擊權:
: 在攻擊權的規定下發生互擊時不會同時計分
: 此時先發動攻擊的一方持有攻擊權,並只有持攻擊權的一方得分
: 但是任何確實達到效果的防禦動作可使攻擊權轉移
: 例如A出手攻擊,B做了一個發生效用的格檔動作並還擊,但雙方還是發生互擊
: 因為在防禦生效的同時攻擊權就已轉移,所以攻擊權是在B手上的
: 因而擊劍比賽中
: 設法避免自己的劍在擊中前被碰到常是攻擊方要做的事
: 他們有時並不是那麼在意身體有沒有被戳到...
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