精華區beta MartialArts 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《hermitwhite (不存在的騎士)》之銘言: : ※ 引述《RalphHsu (正拳一直線)》之銘言: : : 能請原po寫出三種擊劍規則差異嗎???? 想問一下 本身玩過對劍 加上自己砍傷過自己 縫了十二針 個人認為 互戳在實際戰鬥中是非常蠢的事 如果 規則加上 兩方都倒扣分數 會不會比較好呀 就像前面文章說的 除非對方真的比自己強太多了 否則 真的該避免互擊 最完美的攻擊就是 我打得到你 你碰不到我 老師上課講 打架時 互擊 拳頭大的人贏 防禦高的贏 但是 兵器的世界不是這樣子 兵器忌互敲 有時常想 真的拿武士刀 像是劍道那樣敲 刀應該早爛了吧@@ : 攻擊權: : 在攻擊權的規定下發生互擊時不會同時計分 : 此時先發動攻擊的一方持有攻擊權,並只有持攻擊權的一方得分 : 但是任何確實達到效果的防禦動作可使攻擊權轉移 : 例如A出手攻擊,B做了一個發生效用的格檔動作並還擊,但雙方還是發生互擊 : 因為在防禦生效的同時攻擊權就已轉移,所以攻擊權是在B手上的 : 因而擊劍比賽中 : 設法避免自己的劍在擊中前被碰到常是攻擊方要做的事 : 他們有時並不是那麼在意身體有沒有被戳到... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.192.57
daniel0922:推 武士刀和竹劍是不一樣的 劍道打法和真刀實戰差很多 12/22 17:56