作者blaukatze (姬 泰)
看板MartialArts
標題Re: 關於擊劍相關問題
時間Sat Dec 22 17:15:16 2007
※ 引述《hermitwhite (不存在的騎士)》之銘言:
: ※ 引述《chind (秋天的回憶)》之銘言:
: : 想問一下 本身玩過對劍
: : 加上自己砍傷過自己 縫了十二針
: : 個人認為 互戳在實際戰鬥中是非常蠢的事
: : 如果 規則加上 兩方都倒扣分數
: : 會不會比較好呀
這是運動嘛~ 寓教於樂啊XD
雖然是種技擊技術但是把它弄得好玩一點也是不錯的嘛~
反正九成九的人真的遇到拿西瓜刀的歹徒應該都會選擇轉身快閃吧
: : 就像前面文章說的 除非對方真的比自己強太多了
: : 否則 真的該避免互擊
: : 最完美的攻擊就是 我打得到你 你碰不到我
: : 老師上課講 打架時 互擊 拳頭大的人贏 防禦高的贏
: : 但是 兵器的世界不是這樣子
: : 兵器忌互敲 有時常想 真的拿武士刀
: : 像是劍道那樣敲 刀應該早爛了吧@@
我對劍道感到最詭異的地方是常看到他們劍身在雙方身上磨來磨去...||||
軍刀只要碰到就會亮燈了,所以每次看到這種情況都怎麼看怎麼奇怪...||||
: 比賽如此已成慣例
: 如果要自己練習,那麼當然可以擬定覺得最合理的規則
: 不過就單場比賽勝負的情況來看,雙方都扣分好像沒有什麼意義
現行法是雙方都加分,其實意思是一樣的
: 你可以參考香港擬真兵器的打法
不知道真的打起來會怎麼樣
但是我看了影片怎麼看都不覺得自己會輸...
: 說到兵器互敲,這也是要看狀況的
: 從技術面來講我們是不贊同劍刃相觸的
西洋劍搞不好被一砍就斷了吧XD
: 而像劍道那樣磨蹭確實不合理;但如果在緊急之時
: 對手的劍已經來到了頭上,那有什麼擋就用什麼擋了
: 劍壞了就閃人,或者把剛才打昏的人手上傢伙撿來用
: 命掉了就沒有了
我覺得應該要用軍刀的劍,打銳劍的規則,用鈍劍的秒差,然後一點決勝負,輸的請客XD
亮雙燈就一起請裁判這樣XD
這樣最能體現真劍勝負時的心理壓力~
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Déme un conclusión feliz.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.99.217
→ masktrue:遇到被人砍的狀況最大的劣勢是 一般人會想到的是逃走或是 12/22 17:17
→ masktrue:阻止他揮刀 但對方想的是要砍死你 考慮的目標不同 12/22 17:19
→ masktrue:但腦袋裡隨時裝著"你亮刀我就殺了你!!"的人應該不多吧= = 12/22 17:21
→ unknowsay:那我也要當裁判XD 12/22 17:28
→ hermitwhite:腦袋裡隨時裝著「我是西洋劍社社長江田島平八!」 12/22 22:27
→ hermitwhite:這樣就不會輸了 12/22 22:38
→ vancent:那樣想雖然不會輸~但從精神病院裡出來見世面的機會不多XDD 12/23 00:17