推 zombiea :No, point -1<x <1, uniform [-1+a, 1-a] for 0<a<1 06/28 14:53
→ shihori :Thank, 那a值有辦法算出來嗎?我是知道均勻收斂除了可 06/28 14:57
→ shihori :逐項積分微分外,更重要的是他收斂速度一致(就是只需 06/28 14:58
→ shihori :要加個幾項就能趨近於函數值而不用加無窮項) 06/28 14:59
→ shihori :另外順便問一下點態收斂可以逐項積分微分嗎?謝謝 06/28 15:03
推 zombiea :a 任意 06/28 22:45