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各位前輩好, 最近小弟在Fluent上模擬一個case遇到了困難 所以來這邊請教看看各位前輩有甚麼意見 我的case是這樣的 在一個空間裡有一個小水滴 這個水滴是靜止的 不會隨著空氣流過而移動 我想模擬空氣流過這顆水滴 因為在交界面上剪應力平衡的關係, 會讓水滴有內部環流出現, 我現在要做的就是模擬出這個情形。 我的設定是這樣 我採用的是軸對稱的方式 計算域中左邊邊界有一個velocity inlet設定空氣流進的速度 右邊邊界有一個pressure outlet 交界面是使用interface 在Gambit建格點的時候 我的畫法是這樣的 我在交界面的地方分割出兩條重疊的線, 分別在這兩條線上建格點 讀入Fluent之後再利用Grid interface把他接起來 但是在開始迭代過程之後 卻都無法收斂 有嘗試過使用多相流 但是似乎沒辦法設定原本在空間內就含有水滴 只能設定入射的成分的體積分率 想請問各位前輩有甚麼想法或意見可以提供我參考一下 謝謝大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.13.63
quaintness:沒有free suface 怎麼會有液滴 ..還是Fluent比較不同 10/31 13:42
imys:原PO先嘗試看看基本穴室流場 利用VOF法將穴室填滿水 10/31 16:01
imys:VOF法 不需特殊設定網格 先做這樣看看能不能成功 10/31 16:03
zidane16:謝謝樓上兩位的建議~ 11/01 15:11
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: largesperm (我也要一個永新) 看板: Mechanical 標題: Re: [請益] 關於 FLUENT 的問題 時間: Sat Oct 31 21:42:31 2009 這個用 vof 可以做到 網格不用刻意分成兩個 因為水跟空氣都是流體 把整個空間 mesh 好就行了 而在空間中是可以直接填入 secondary phase 的 adapt -> region 先指定區域 再到 solve -> initialize -> patch 指定體積分率 另外建議可以做一下 fluent 的 tutorial 應該是有 vof 的例子的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.1.62 ※ 編輯: largesperm 來自: 125.230.1.62 (10/31 21:43)
zidane16:謝謝你!!! 11/01 15:11