隔了一陣子沒po文了~~繼續懷舊電玩系列~~
(魂斗羅)--
英文名是Contra,這翻譯不知道誰想出來的,翻得還真不錯,讓人印象深刻~~
想到魂斗羅大家都想到上上下下左右左右BA,這應該是K社的發明秘技吧,其他K
社的作品像宇宙巡航艦也有,就連後來的實況野球也有類似秘技。魂斗羅使用這
秘技可以一開始就30UP(要在片頭音樂結束前按start),不過後來上手了以後不
用30隻秘技也可以全破了,因為中途分數到了還會加1UP,等於大概五隻以內全破。
這代讓人印象深刻的是跳起來會旋轉,掉進洞裡還會搞笑地從洞裡彈起來再死掉。
還有下雪那關音樂很好聽很有迫力,最後關卡(異形世界)的音樂也很震撼。用散彈
+快速彈打敵人很爽,雷射也不錯。比較好笑是雙打時有時兩個小孩會鬧脾氣,有一
關瀑布要一直往上跳的,要故意讓對方死就猛往上跳,同伴來不及往上跳就會被往上
的捲軸捲死 XDDDD。
(雙截龍)--
這類的遊戲好像都有街機版本,街機通常都較難。一代大家應該最熟悉,跳踢(威力不
強),洗頭(敵人硬直後靠近會抓住敵方,按腳可以用膝蓋踹他頭),霸王肩,迴旋踢等名詞
就是從這代來的。努力貪分數,每多一顆愛心好像就可以多一個招式(因此剛開始是使
不出霸王肩的);記得小時候看鄰居玩,他都踢敵人兩下但不把他踢倒,不倒下就不會
死,利用此一方法貪拳腳分數,第一關就可以用很多絕招了。我並不強,只能打到第三
關樹林那裡。
二代變得容易些且歡樂許多,兩個人玩很好玩。這代的迴旋踢很漂亮且聲音很好聽,
可以常用這招把敵人踹到洞裡;還有一招是往敵人身旁跳過去,落地後起來瞬間按拳
會變上鉤拳,用飛踢會變跳起來的膝擊,可以把敵人踹飛很遠。讓人印象較深的是最
後一關有一個地方要打自己的影子,而且還會放氣功。
三代我覺得設計得不錯,有美國,中國,日本,義大利,埃及等關卡,充滿各國風情。
這代迴旋踢只能垂直用不能往前,有多一招是跳起來抓住敵人腦袋把敵人丟出去,也常
利用這招把敵人丟到洞裡或針山。這代一直過關會增加同伴(中國武術家和忍者),各
角色也都有武器(有次數限制),Billy是拿雙截棍。最後一關頭目---三隻木乃伊,用迴
旋踢時他有時會下蹲閃過,那落地後馬上就要再用迴旋踢,否則會被他劈擊或摔,很痛
,蠻刺激的。第三隻木乃伊打完會變身成公主(那時還不知道為啥壞人是公主,後來才
知道公主是被惡魔附身),最好保留速度最快的忍者來閃避公主的遁地術。
(泡泡龍)(Bubble Bobble)----
這款看似是適合小孩玩的其實是難度頗高的遊戲,按鈕只有跳跟射泡泡兩個而已,射中
怪物會把它包成泡泡,再用身體撞它可以把它解決(道理有點像雪人兄弟),若太久沒理
它的話他會破繭而出且變紅色(變瘋狂化);營幕出現Hurry Up時敵人會全員瘋狂化,那
可是很恐怖的,因此要儘速消滅敵人,尤其是像鯊魚的怪物狂暴化會亂衝很恐怖。這遊
戲的賣點除了可愛的怪物造型外,就是各式各樣的寶物了---有很多種,例如藍十字架
(吃到)會變洪水淹沒敵人,綠十字架是放閃電,藍色聖經吃到會造成地震,愛心吃到敵
人會停止不動只要去碰它就好~~~另外純貪分數的寶物像鑽石,蛋糕,水果等等。有些
關卡跳不上去,要邊對牆壁吹泡泡邊跳,就會乘著泡泡往上跳~~~這個技巧在本遊戲很
重要。印象最深的是有一關--57關,上面都是會發死光槍的怪物(發射時的音效也讓人
印象深刻),且沒有掩蔽,只好一直死命的往上跳,希望在死掉後無敵解除前跳到最上
面,然後消滅怪物(還要跳上去時不會剛好撞到怪物),否則就是要靠寶物如藍聖經來
殲滅敵人了。這款遊戲真的蠻耐玩的。
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