上篇講到Sega~~
以前打電玩的時光雖然對現在的人生幫助不大,但卻留下很多兒時的回憶,現在出社
會後,要打電動當然還是有管道(透過模擬器可滿足我們回憶童年),但總是比較諸事
纏身,要工作,準備考試,約會...etc,結婚後更不用講了,人生就是貢獻給家庭了
,玩電玩的機會大大減少,因此以前可以玩到那麼多好玩的電玩(有的還是去鄰居家
玩不用錢的),我覺得是幸福的~~~
後來巷子底的雜貨店裡就出現所謂的大台電玩---一開始還是FC的遊戲,如洛克人,
魂斗羅,24K棒球...等,進畫面後可以選擇遊戲,好像是五塊錢七分鐘吧(搶錢啊~~),
後來就出現了新的遊戲,我記得第一個是功里金團---一個穿著像悟空的人,除了拳腳
攻擊外,按住攻擊鍵可以集氣發氣功,另外按住某個鈕可以聚氣,身體周圍會出現防護
罩,防護罩有三種顏色,第三種顏色時可以擋住敵人的三次攻擊而不損血,有時中途會
出現中頭目。共有五關,我那時最多打到第四關的王---幻牙,披著披風像吸血鬼一樣
會飛來飛去~~通常高手打到第五關應該沒問題,難在第五關的王很難打,招式很多,很
多氣功飛來飛去,防禦也蠻強的,記得有一次看到有一個人打到頭目剩四滴血左右才死
~~~那時已經嘆為觀止,驚奇不已了,因為平常很少有機會能聽到最後頭目戰的音樂(和
前四關頭目戰的音樂不同),所以至今沒看過有人全破的。
第二個出現的遊戲是機器戰警,第一關的音樂就跟電影機器戰警的主題曲一樣,一開
始的武器好像是手槍,隨著遊戲的進行可以拿到雷射槍,大炮等等,敵人還有拿電鋸的
,用雷射射兩發就解決,否則被他近身就要被他鋸到了;過關後會有類似射擊遊戲的加
血關卡~~自己看著別人打然後依樣畫葫蘆也可以過個幾關~~這遊戲也是沒看人全破過。
後來就出現劃時代的格鬥遊戲鉅作---快打旋風啦~~相信差不多那個年代的人一定都
會ho-liu-ken~~aliku~~~saigenblugen(龍捲旋風腿)~~~~記得第一次看到人物在不動時
身體仍會律動,覺得很奇妙~~第一次玩時受到紅白機的餘毒,想前跳還按AB~~XD~~喂~~
你以為在玩雙截龍啊~~其實只要搖桿扳右上就可以了~~然後一些特色都是以前玩家用電
玩時沒看過的---例如輸入指令會放絕招(還有聲優配的音效),靠近時可以摔,對方攻
擊時可以擋~~~通常較多人選的是龍肯,凱爾~~後來還有隱藏秘技,凱爾的無影摔,金
雞獨立,連體嬰~~還可以自動關機呢~~~一般程度的人要全破應該不難,不過格鬥遊戲
的樂趣就在於對打,當然像我們這種程度的玩家都很怕被挑,那時候的機台還是感應台
,挑你的人會投幣後按start後坐下來,螢幕就會出現"Here comes a new challenger!
看敵方一副像是高手的樣子,氣勢上就輸了一截~~不過輸贏不是重點啦,但是看高手對
戰真的是種享受,有像日本古代武士對決一招定勝負的感覺~~~看誰先抓住對方的空隙或
失誤給對方重創~~不過SF好像還是有可以取巧的地方,例如用凱爾把對方逼到牆角,然
後站立用輕腳一直踢對手,對方必須擋,然後趁對方擋完還在硬直的時候摔對方;但用
春麗可以破凱爾,逼牆角後一直用拳,擋,然後摔~~因為春麗速度最快,凱爾輸她~~
後來就發展出所謂的波動昇龍打法,例如逼對方到牆角,一直發氣功對方一直擋會損血
,對方跳過來就昇龍拳尻回去,因為SF沒有像KOF有滾或是閃的技巧,或是像餓狼傳
說一樣可以跳到另一個水平線,所以這招很會用的人的話蠻有效的,沉不住氣的人也常
會被這種打法搞得不爽,但是沒辦法,除非你也選龍肯跟他PK,或是選速度快的角色像
春麗,爪子來破對方。(待續)
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