上次講到侍魂3橘右京的夢想殘光霞。
侍魂系列大概就是降;有別於一般的格鬥遊戲,兩個人各持武器對決著,雖然沒
有像古代日本武士一樣電光火石,一招定勝負的氣氛(畢竟是電玩嘛,砍一刀就死的
話有啥好玩),但也有武士決鬥的味道,而且不單有男兒風味,更添加了女流(如娜考
露露,夏洛特)和一些奇特的味道---如忍者--Garford,服部半藏,或怪物--不知火
幻庵,天崩地裂;以詮釋武士對決的精神來說,我想這款遊戲是很成功的。後來也有
出一些劍士的格鬥遊戲像霸王忍法帖,天外魔境等,但還是以侍魂最經典且為玩家所
熟知。話說橘右京的舞台背景是在海邊,有宮本武藏在巖流島和小次郎決鬥的fu。
之後SF也有出---不曉得是不是叫3代,就是有多Cammy等四角色的一代,畫面下方
還有turbo氣條,滿足一定條件可以發超必殺,龍是超波動拳,凱爾就是雙腳刀,如
果以這招作finish(包括擋到死)的話,畫面會呈現彩色,非常漂亮。
有一款格鬥遊戲叫英雄榜(World Heroes),這款在2代比較風行,一開始可以選兩種
模式,一種是normal,一種是death,後者只有一回合,兩個人共用一血條,且地上還
有地雷等陷阱(是看得到的),如把敵人打倒在地上有機會利用陷阱再給他兩到三次傷
害,是蠻刺激的一種模式。主角算是兩個忍者,一藍一紅,絕招也很類似,會發氣功
(飛鏢),昇龍拳(配音不一樣,而且不是用拳而是匕首),在空中旋轉等,還有一招是
一次發很多飛鏢;這兩隻算比較強勢的,其他也有一些不錯且玩家較常用的角色----
例如牧師(名字忘了,俄國人的樣子)---會用袍的下擺攻擊敵人,手和腳還會變大來攻
擊;還有也是我愛用的很帥氣的虎克船長---會發兩種氣功,一種是海盜船,一種是鯊
魚,而且鯊魚還可以往上射當對空技...等,這款遊戲的特色就是角色很多,你可以依
自己的喜好和擅長的技巧來選擇,因此可以滿足各個玩家的口味。還有就是這遊戲的
氣功是可以擋回去的,方式是(角色在左邊時)搖桿往左用力一點扳。電腦的話像打美
式足球的那隻很難應付,跳過去他會往上撞回來,很討厭。
大概在餓狼2代出後不久,出了一款很有名的橫向捲軸---三國志2(又稱吞食天地2),
在當時造成不小的熱潮。最多同時可以三打;有張飛,關羽,趙雲,黃忠,魏延五個
角色,至於為何五虎將的馬超會變成魏延就不得而知了,不曉得是日本方面誤植還是
怎樣,反正我只知道魏延會用刮刀 XDDD。其他四隻的絕招分別是---張飛---用拳往前
打人,這招打到人很爽,缺點是有時敵人不會倒(尤其是頭目),那你就可能會被電腦打
,關羽是泰山壓頂,缺點是壓錯邊往後跳回來時會被敵人從後面扁,趙雲是尻昇龍拳,
黃忠是用弓尻敵人;這五隻各有特色,像張飛就是摔技多,可以原地或往後摔,黃忠
可以用弓箭射作遠距離攻擊,騎馬時還可以發火燄箭。絕招以魏延,趙雲破綻較少,
五隻的絕招都是下上按攻擊就可以了,而且不用像凱爾一樣集氣,非常方便。
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