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最近又興起了想回味老紅白機遊戲的心情,於是透過模擬器的幫助,得以再 度重溫兒少時的情懷~~~雖然畫面沒有PS2漂亮,但簡單的風格仍然讓玩家能 玩出醍醐味;真是神奇,一張可能只有24K到256K大小的卡帶,搭配十字鈕 和AB兩個按鈕就能讓人玩得津津有味,令人佩服那時遊戲開發小組的功力。 茲就我最近玩的幾個遊戲作個介紹與回顧,也順便比較那時玩和現在玩心境 上的不同~~~ 24K棒球---有玩過的都知道,此片遊戲常會出現內野手發生白癡失誤的情形, 還有內滾滾到全壘打牆的play~~~不過擊中球發出的清脆聲音和全壘打時 的音樂仍是大家的回憶之一。 坦克大戰---只需要一個按鈕(AB都可以射子彈)的遊戲,卻是很多六年級生, 包括我爸爸心中的經典遊戲---星星可以升一級,除了打倒敵人也要守護 家園(否則一樣game over);和雷電相似的地方---如果都不死,玩得好的 話搞不好可以全破35關,但死掉後火力回到最低要對抗那些鐵甲坦克就有 些吃力了,1P的話還要提防敵人對家園的三面夾擊,更是備多力分,兩人 玩的話過關較輕鬆。總體而言這片的難度算是蠻適中的,也適合親子或家 人一起玩。 魂斗羅(Contra)---玩過魂斗羅後,之後只要聽到散彈槍這個名詞就會想到魂斗 羅裡發射散彈的畫面;想到這片大家第一個會想到萬年科拿米(那時候都叫 克拉米)秘技---上上下下左右左右BA,可以有30 UP;後來一些KONAMI的遊戲 也都有出現相同或是類似的秘技,如沙羅曼蛇,實況野球等...記得小時候有 一陣子雜貨店有把家用遊戲裝到大型機台上,結果用搖桿反而不好弄(例如要 扳下會變斜下),費了一番工夫才弄出30隻~~~ 這片的難易度算簡單的,但二代就難很多。 影子傳說---前幾天玩了兩三關(沒到救公主),覺得這片難度不簡單,跳起來吃東 西的時候其實蠻危險的,容易被噴火攻擊命中。後來有出一片跟這片類似但 複雜且好玩很多的不動明王傳,有的人就說是影子傳說二代(一樣是揮舞著刀 和射飛鏢,不過不動明王傳的飛行道具還有很多種就是了) (待續) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.55.35