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原本想驗證攻速符文對空氣刀的影響。 但測試下去後,發現攻擊間隔這屬性完全逸出了我原本的理解。 我原本以為攻擊間隔如同字面上的,代表兩次攻擊間格的時間。 因為guts也會影響所以帳面不會剛好,但還是有影響的。 但我發現,我完全看不出來。 測試是用雷霆,原始攻擊間隔2.5 裝上30.625的攻速符文後,變成1.73 30%的速度差怎麼可能看不出來! https://youtu.be/_Ceme-68ETQ
影片用模擬公會戰測試。 前段是沒裝,後半段是有裝,一刀未剪。 都點滿30guts。 好,看不出來就算了。 我用撥放器一格一格看,抓兩次因雷霆的攻擊、王扣血的間隔。 然後結果... 無論裝不裝,都是31或32frames,30FPS下約等於1.05秒。 我完全無法理解它了。 順便一提,我也用guts1測試過,也用燈火測試過,一樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.34.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1467045702.A.3CC.html
Litfal: 可惡存檔再讀變成1ptt幣了QQ 06/28 00:42
guesd: 嗯…因為留空格系統會自己裝備符文(? 06/28 00:49
Litfal: 欸好有道理喔,忽然覺得我好蠢XDDD 06/28 00:51
pl726: Busted!(爆炸) 06/28 00:58
yulis: 什麼 已經結案了嗎 06/28 00:58
windluke: 快點塞收集符再測,滿久之前我聽過攻速符無用論 06/28 01:04
w538122: 等等 已經結束了嗎XDDDDD 06/28 01:12
king45682: 等等 原po不是應該塞滿拉基符文再來測一次嗎 XD 06/28 01:17
Litfal: 測過了,跟帳面比例一樣,現在在測另一個東西但要花時間 06/28 01:29
pl726: 這東西很妙 雖然官方宣稱修好了攻速bug 還是有少部分角色的 06/28 02:21
pl726: 攻速達不到帳面值(約9X%) 但比剛開始有剩下6X%的好多了XD 06/28 02:21
king45682: 在我看來是一輩子都不可能完全修復 官方病態喜歡弄到 06/28 02:34
king45682: 小數點後三位 光計算上的誤差還有計時器就搞死他 06/28 02:35
alanhwung: 傷害公式太複雜了 官方自找麻煩 06/28 18:55
reaturn: 台版的大天使跟琳兒應該是沒救了 06/29 17:17
jasonpop: 大天使苦主表示悲憤 06/30 01:14
joshua11740: 璘兒滿覺的苦主表示悲憤 06/30 11:14
alanhwung: 02滿覺半年表示悲憤 06/30 13:09