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本日公告的資訊量頗大,大致重點有以下幾點: 一、1.3.4、公會職位和公會戰之門 1. 5/1(日)開始,實裝公會戰職位。職位不可重複、公會戰參與日中早場開場 後、晚場結束前不可變更。公會職位列表如下: 應援隊長:最多兩人、應援 SP200->300 應援隊員:最多五人、應援 SP200->250 祈禱隊長:最多兩人、祈禱 2.0%->3.0% 祈禱隊員:最多五人、祈禱 2.0%->2.5% 出擊隊長:最多兩人、出擊GP爭奪量無視難度+1% 出擊隊員:最多兩人、出擊GP爭奪量無視難度+0.5% 2. 5/1(日)開始,於早上公會戰配對時、在四種大小x五種屬性共20種公會門 中隨機抽選一種出現,持續一整天。參與公會只要進行祈禱,祈禱強化量 和祈禱GP會根據大小(小25%、中50%、大75%、特大100%)同步累積在門中。 出擊/同時出擊時,可以選擇包含門、最多三個公會。出擊成功則按照一般 規則獲得GP。但門的祈禱量和GP不會因為被出擊成功或時間帶轉換而減少。 門出現的王,每五分鐘從王寵抽會出現的、和門屬性相同的王中隨機抽選 一次。大小一定是規格外,並和公會配置的王寵有相同的倍率加成。 這對公會戰的影響還不是很明確,也許7人以下出擊的中型公會可能比較有一戰的 空間。至於公會門對祈禱的生態會有什麼影響....可能還要再看看。不過S+ 1540 以下應該不致於需要擔心會碰到敲不過的門XD 二、鑽抽保底、新手支援再次上調、遊戲體驗系的平衡調整 這一段的實裝時間都訂在4/30(六),日本時間15:00。 1.任何十連鑽抽,包括祭典和一般鑽抽,保底都改為一個四星角色。 2.對新手的消費AP減半支援延伸到80級以下的新手。 3.不可思議之泉增量 4.升級、吃鑽、喝元氣水恢復AP時,能暫時超過AP上限。AP超過上限時AP會暫 時停止自然恢復。以下舉例: 現有AP50,最大AP100,升級後會有50+101(升級後上限) = 151AP 現有AP50,最大AP100,吃鑽後會有50+100 = 150AP 大致上,這段可以視為對新手的實質和遊戲體驗支援。 三、時間長達一個月的鑽石增量優惠 整個五月,每個帳號都可以買2600円的50鑽4200円的90鑽各一次。因為期間長達 一個月,值得注意類似活動會不會變成常設優惠。 四、五月新主線和新角紀念抽 4/30(六),日本時間15:00開始........已經是例行事務了所以解釋略XD 五、其他例行事務 5/1中午開始公會戰月排名發放、4/30 23:59濤塔結束、5/1 15:00五月濤塔開始、 5/4~5/10五月稀有徽章周 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.73.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1461946094.A.B48.html
meetyou76: 勝負師:(′・ω・') 04/30 00:21
bugbuug: 保四又常設優惠的話… 太誘人了XD 04/30 00:22
bugbuug: 現在唯一疑問好像只有四星限定抽要怎麼算 04/30 00:22
Stilnox: 可是瑞凡 如果四家個別2000祈 抽到100%的門就是8000囉? 04/30 00:25
Xanphenir: 我們打到現在有碰到幾次四家分別2000的 ˊ_>ˋ 04/30 00:26
bugbuug: 1500%四家就已經6000% S+區間好痛苦 04/30 00:29
Stilnox: 前面三場的祈禱都逐次折半了呢~~ 6000的門應該不會少 04/30 00:30
Stilnox: 除了門的強度以外 更實際的是控分上面的困難 04/30 00:31
Stilnox: 因為出擊對象是4取3(3家1門)、還有門的大小(25~100) 04/30 00:32
pl726: 可以溢體真的不錯 能更肆無忌憚地吃肉了(咦) 04/30 00:40
pl726: 這次主線是開大型招募而非限定 可以期待多一點新角? 04/30 00:49
pl726: (劇情裡多一點新角) 04/30 00:50
alanhwung: 有強迫症如我居然覺得吃肉很痛苦 因為會爆bpXD 04/30 07:48
nope030: 最近剛好80等………OTL 04/30 10:37
yolin5460: 如果四星限定有保底...好像很棒的樣子... 04/30 13:49