推 gold97972000: 魂是用乘的 破是用加的 ~02/19 21:07
→ gold97972000: 例如27%魂疊五次 就是(1.27)^502/19 21:08
→ gold97972000: 27%破疊5次 就是27%*5 應該是這樣吧??02/19 21:09
這個我還知道 我是想問魔寵的攻擊力如何影響魔寵技能的%數
※ 編輯: asd18357 (180.204.144.230), 02/19/2016 21:13:19
→ Xanphenir: 一般魂破%數 = (魂寵攻擊力)^(1/3) 02/19 21:44
→ Xanphenir: 雙魂雙破%數 = (魂寵攻擊力)^(1/3) *0.6 02/19 21:44
→ Xanphenir: 麻痺秒數 = (魂寵攻擊力)^(1/3) *0.5 02/19 21:45
→ Xanphenir: SP增加%數 = (魂寵攻擊力)^(1/3) *1.5 02/19 21:45
→ Xanphenir: 更正,二色魂係數0.75,只有二色破是0.6 02/19 21:46
→ Xanphenir: 雙麻時間應該是麻痺的一半。加血%數要算一下... 02/19 21:46