推 aganhog: 我覺得兩者的意義都差不多薄弱,單純想吐槽15的算法怪怪的 03/03 20:30
是的,因為相關擊退資料其實都很匱乏,
我覺得單純靠經驗的數據還比較有意義。
比如說依經驗 總和3000%祈:要幾段,6000%~10000%:要幾段才夠這樣。
而且最初只是alanhwung大 在回答withsirius大 15段這說法的起源.......
為啥會扯這麼遠呢www
推 hankyan919: 同上 我也只是想描述15很不沒根據 03/03 20:31
推 alanhwung: 因為擊退還有距離的公式啊.. 距離要考慮到的點太多了 03/03 20:36
→ alanhwung: 如果忽略擊退距離 只論機率的話 底標有他的意義在 03/03 20:37
→ alanhwung: www反正都蠻理性的 另外我可以提供17段破模擬15000%的 03/03 20:38
→ alanhwung: 影片 03/03 20:38
我比較好奇的是,3/4星組成的15段打3家總和5000祈,好不好打?
推 alanhwung: 至於兩萬或以上的祈禱 因為台版模擬沒有接關模擬 所以 03/03 20:43
→ alanhwung: 我無法拍出來五王模擬成功的影片.. 03/03 20:43
推 hankyan919: 我也覺得單家萬祈 跟多家少一點的祈禱 難度有差 03/03 20:43
推 withsirius: 對不起都我在置底提前這個話題(跪 03/03 20:43
→ hankyan919: 能不能多家模擬阿.....QQ 03/03 20:44
→ withsirius: *提起 03/03 20:44
推 alanhwung: 總和五千的話 平均一家算2000好了 其實用不到擊退 滿 03/03 20:44
→ alanhwung: 覺火力夠應付了 03/03 20:44
→ alanhwung: 如果是6000 3000 3000 這會比較棘手一點 03/03 20:45
會問15段 5000祈,是想說新手第一隊應該是3/4星起家,15段是否適合新手檢定用?
不然一直講15段,好像沒意義。
※ 編輯: pairsed (111.184.137.54), 03/03/2016 21:36:26
→ alanhwung: 低標有意義 但不代表穩定 03/03 21:56