閣下的意見很好,但要爭論的雙方一起來!!
而有的部份,也很難引用戰例!!
例如前面有位仁兄提到,依照美軍的標準作業,一個飛彈連由運動中進入陣
地備便接戰,需時要三小時!!我們的電玩軍事學派則認為,三小時沒啥大不了,
凡正共軍發現不了我神奇的飛彈連!!這就是抬摃矣!!
台灣那麼小,能運動的範圍就是西部那在開戰後,己被敵方阻絕的數塊孤
立地區!!敵方各式的偵察手段,發現不了一個在路上亂跑的飛彈連??好吧,我們
舉波灣戰爭的例!!嘿,電玩軍事學派說啦,共軍不是美軍!!同意,....但,台灣也
沒伊拉克那麼大,很多還是不能亂跑的高山和東部等不用偵察的地方!!電玩軍
事學派就是死不承認咧!!吾等實戰派又能如何??
還是謝謝閣下的提醒,只要對方不要硬拗,以後會盡量依照兄台所言進行討論!!
※ 引述《pantherG (pantherG)》之銘言:
: ※ 引述《sky (楊威利)》之銘言:
: : 判讀一堆偵照圖當然要很久,判讀一個機場的偵照圖,你認為要多久??
: : 機場短期不會搬家,座標一定圖面一弄出來,要看多久??
: : 共軍不需要UCAV,中共若要傳回即時影象,只要UAV!!你一個流竄的飛彈連
: : ,並沒有戰力,等你一停下來整備接戰,中共再打不行啊??
: 總覺得你一直以想當然爾,必然之類的語氣來下定論.
: 小弟不表茍同,畢竟戰場環境中的因素比你想像的多更多.
: 用戰例來設想情境是不錯的方法,不知你有沒有這樣來思考過?
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武力是無能者最後的手段
第二基地第一發言人sky
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