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閣下的意見很好,但要爭論的雙方一起來!! 而有的部份,也很難引用戰例!! 例如前面有位仁兄提到,依照美軍的標準作業,一個飛彈連由運動中進入陣 地備便接戰,需時要三小時!!我們的電玩軍事學派則認為,三小時沒啥大不了, 凡正共軍發現不了我神奇的飛彈連!!這就是抬摃矣!! 台灣那麼小,能運動的範圍就是西部那在開戰後,己被敵方阻絕的數塊孤 立地區!!敵方各式的偵察手段,發現不了一個在路上亂跑的飛彈連??好吧,我們 舉波灣戰爭的例!!嘿,電玩軍事學派說啦,共軍不是美軍!!同意,....但,台灣也 沒伊拉克那麼大,很多還是不能亂跑的高山和東部等不用偵察的地方!!電玩軍 事學派就是死不承認咧!!吾等實戰派又能如何?? 還是謝謝閣下的提醒,只要對方不要硬拗,以後會盡量依照兄台所言進行討論!! ※ 引述《pantherG (pantherG)》之銘言: : ※ 引述《sky (楊威利)》之銘言: : : 判讀一堆偵照圖當然要很久,判讀一個機場的偵照圖,你認為要多久?? : : 機場短期不會搬家,座標一定圖面一弄出來,要看多久?? : : 共軍不需要UCAV,中共若要傳回即時影象,只要UAV!!你一個流竄的飛彈連 : : ,並沒有戰力,等你一停下來整備接戰,中共再打不行啊?? : 總覺得你一直以想當然爾,必然之類的語氣來下定論. : 小弟不表茍同,畢竟戰場環境中的因素比你想像的多更多. : 用戰例來設想情境是不錯的方法,不知你有沒有這樣來思考過? -- ================================================================= 武力是無能者最後的手段 第二基地第一發言人sky -- ※ Origin: 臺大電機 Maxwell 站 ◆ From: 218-175-167-25.dynamic.hinet.net